Re: [讨论] 关于DEBUFF的基础知识

楼主: eyes8168 (无念无想)   2018-04-26 07:14:42
嗯 觉得想吐的点有点多只好单独开一篇
首先请跟着我念一遍 惨雾
写错就真的误惨啦
再来技能分类的部分
有个很简单直观的方法是
属性类直接论外独立计算
如果是单纯的降攻防技能
可以依照单一技能有几个效果来快速直观的判断
这个技能会是双面还是单面技能
举例来说,主角惨雾和军师二技还有水狐的二技
这些一个技能赋予两种效果的有94.87%会是双面
反之则是单面技能
但我刚刚是说94.87%
所以会有例外
像是 SR 菲莉的2技就是一次赋予降攻降防两种
但是却是单面类型
以下是我自己碰到+比较常见的例外清单
SSR 索恩(十天众-二姐)
SSR 维拉
SSR 多兰克
SSR 兰斯洛特(水)
SR 菲莉
SR ダエッタ
另外像是SSR 贞德(光)
他的1技是终解后才追加降攻的部分
所以依然是片面类型技能
然后漏了一个很重要的累积类型
简单的例子是 SSR 风兰斯洛特
初始10%可自行重复释放累积此效果到最高20%,然后再和其他技能叠
每个累积技能的累积上限不太相同,有兴趣可以自己去wiki或是SSR list等资料站确认
累积类型虽然较罕见但是因为可以和前述双面/片面/属性等类型相叠
在天司这类不能降攻防的场合有其特殊价值存在
附注:
天司关卡的降攻降防技能与召唤无效
想要降攻防必须使用累积类型或是属性降攻防
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2018-04-26 07:19:00
还有SSR维拉的1技跟多兰克3技也是攻防的片面
作者: OscarShih (Oscar)   2018-04-26 07:20:00
兰酱: , 特例并不多, 用记的就好了
作者: abc10037139 (Elizadion)   2018-04-26 08:22:00
贞德100的一技好像也是攻防片面?
楼主: eyes8168 (无念无想)   2018-04-26 08:27:00
他原本是片面破防,终解后降攻算追加的所以还是片面
作者: OscarShih (Oscar)   2018-04-26 08:33:00
有些是终解后补上的,以前DEBUFF显示比较慢时比较明显有一点点间隔, 现在几乎完全看不出来了
作者: sun865717 (阿穆)   2018-04-26 08:34:00
哇勒 原来是惨雾喔 我只记得在哪看过叫雾惨就一直记到现在惹XD感谢纠正啦
作者: darksol (darksol)   2018-04-26 08:40:00
你看到的大概是唸二声的其他gbf外用法 (?
作者: sun865717 (阿穆)   2018-04-26 08:43:00
莫非我是看到本本!无惨系列~
作者: pentasy (幻想龙)   2018-04-26 12:31:00
机工3技也是例外吧
楼主: eyes8168 (无念无想)   2018-04-26 12:42:00
Buff类另外开一篇讨论会好一些,但确实是例外没错
作者: OscarShih (Oscar)   2018-04-26 13:48:00
BUFF太多太杂了

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