嗯 觉得想吐的点有点多只好单独开一篇
首先请跟着我念一遍 惨雾
写错就真的误惨啦
再来技能分类的部分
有个很简单直观的方法是
属性类直接论外独立计算
如果是单纯的降攻防技能
可以依照单一技能有几个效果来快速直观的判断
这个技能会是双面还是单面技能
举例来说,主角惨雾和军师二技还有水狐的二技
这些一个技能赋予两种效果的有94.87%会是双面
反之则是单面技能
但我刚刚是说94.87%
所以会有例外
像是 SR 菲莉的2技就是一次赋予降攻降防两种
但是却是单面类型
以下是我自己碰到+比较常见的例外清单
SSR 索恩(十天众-二姐)
SSR 维拉
SSR 多兰克
SSR 兰斯洛特(水)
SR 菲莉
SR ダエッタ
另外像是SSR 贞德(光)
他的1技是终解后才追加降攻的部分
所以依然是片面类型技能
然后漏了一个很重要的累积类型
简单的例子是 SSR 风兰斯洛特
初始10%可自行重复释放累积此效果到最高20%,然后再和其他技能叠
每个累积技能的累积上限不太相同,有兴趣可以自己去wiki或是SSR list等资料站确认
累积类型虽然较罕见但是因为可以和前述双面/片面/属性等类型相叠
在天司这类不能降攻防的场合有其特殊价值存在
附注:
天司关卡的降攻降防技能与召唤无效
想要降攻防必须使用累积类型或是属性降攻防