不好意思,我先丢下我个人的结论:
反骨和追击依旧是放在普攻上划算,这个更动没有意义。
如果你的普攻和奥义都会轻易撞到上限更是如此。
当然,如果打不出普攻上限,也打不出奥义上限的反骨和追击,
这技能该放在哪边的取舍,所看的反骨和追击的攻击力增长幅度又是另外一回事。
先来看看普攻,一般状况的攻击上限是44万左右。
普攻在反骨和追击的效果下,可以打出116万左右的原奥义上限的高伤害数值。
再来看看奥义,一般状况的攻击上限在这次的奥义更动后有接近170万左右的伤害量。
奥义在反骨和追击的效果下,则可以打出222万左右的伤害数值。
直接看数据,我们可以得知反骨和追击的效果下,
普攻可以打出116万,奥义可以打出222万左右。
……也就是说普攻要打出双连击才能和奥义接近持平?
……错。
奥义新上限是170万左右,反骨和追击的效果下的伤害上限是222万,
——等于反骨和追击对奥义最大的伤害增加量是52万左右。
普攻上限是44万左右,反骨和追击的效果下的伤害上限是116万左右,
——等于反骨和追击对普攻最大的伤害增加量是72万左右。
普攻的状况下,反骨和追击单击输出量就赢奥义了,
更何况还有打出双连击,甚至是三连击的机率?
有错的话,请指教。