[情报] 6月のバランス调整について (改动预告)

楼主: lptskuld (阿娘威)   2016-05-26 17:11:41
http://granbluefantasy.jp/pages/?p=8078
人物相关
●ゼタ(香菜)
奥义ダメージの引き上げ
サポートアビリティ“アルベスの契约者”の効果の引き上げ
=>登场当时、珍しい追い撃ち持ちということで奥义ダメージが
他のキャラよりすこし低く设定されていたものを调整します
奥义伤害增加,被动的效果提升
出场时追击算是罕见的技能,但是随着其他角色出现相对下来
是比较低的倍率,所以提高他的效果。
●クラウディア(土女仆)
“グランツファウスト”のダメージ及びダメージ上限の引き上げ
=>アビリティの命中率と与えるダメージが钓り合っていないため、
“でかいダメージが决まった!”と実感できるように调整します
技2 的命中率和伤害量不成比例,希望调整至让人真正有造成大伤害的感觉
●メルゥ(SSR黑肉妹)
“ワイルドフロウ”の効果の调整
“インペリテリ”の使用间隔の短缩
=>アビリティを駆使した际の攻撃性能の高まりがより
际立つよう调整します
技1 效果调整,技3 CD 减少
希望让她在使用技能时有更明显的攻击提升
●ラカム(リミテッドVer) (限定版拉卡姆)
“スピットファイア”の攻撃力UP効果及び累积上限の引き上げ
=>攻撃力UPが実感しにくかったため、上升量と上限を
引き上げる予定です
技1 提高攻击力让人无感,预计提高上升量和上限。
●ヴェイン(レジェンドガチャVer) (金毛骑士转蛋版SR)
“アームゲイン”の使用间隔の短缩
“ウォールバッシュ”の性能见直し
=>“アームゲイン”は累积効果を使いやすく、
“ウォールバッシュ”は防御性能を引き上げる予定です
技1 CD 减少,让累计效果用起来更轻松
技3 性能上预计是整个改掉,目标上来说是提高他的防御性能
●クラリス(クリスマスVer) (炼金术士后代圣诞版)
“α・ディケイ”の使用间隔の短缩及び性能见直し
“β・ディケイ”の使用间隔の短缩及び性能见直し
=>マルチバトルで复数人が重ねあえるようにという设计でしたが、
一人でも十分成立するように调整する予定です
叠加技能的 CD 和性能改动,设计上是以在多人战有重复效果为本,
预计会改成单人出战也能有用。
●ハレゼナ (限定土电锯)
サポートアビリティ“サイコーにクレ~ジ~!”の攻撃力UP効果
及び累积上限の引き上げ
サポートアビリティ“ちょ、ちょっと待って!”の性能见直し
=>“ちょ、ちょっと待って!”のデメリットは表示自体のテンポも
悪いので、効果内容自体を见直します
都是针对被动改动,无伤时攻击提升和累计上限提升,
而另一个被打的被动缺点明显,预计整个替换。
●コルワ (限定风纺织)
奥义“ブランシェ・フィル”によるアビリティターン延长効果の调整
=>现状でも十分强力であると考えているので、延长できる最大値は
変えず、フィルが少ない状态での発动时の下限を一部引き上げる予定です
针对奥义的效果延长做调整,现阶段已经很强的情况下,
满线的效果不动,针对线的数量少时做提升改动。
战斗相关
●一部マルチバトルの调整
“ティアマト讨伐戦”など、メインクエストクリアで出现する
マルチバトルの调整
=>モードゲージ量が现在の基准に调整されます
于一般地图开启的六属多人战斗,Mode 条改动
●以下のマルチバトルの难易度缓和
“リヴァイアサン・マグナHL”
“フラム=グラスHL”
“メドゥーサHL”
水龙 HL、フラム (水火40%) HL、梅杜莎 HL 难易度下修
●以下のマルチバトルにおける“武勲の辉き”の入手量引き上げ
“ナタク讨伐戦”
“フラム=グラス讨伐戦”
“マキュラ・マリウス讨伐戦”
“メドゥーサ讨伐戦”
“アポロン讨伐戦”
“オリヴィエ讨伐戦”
新开在六属地图的的召唤多人战,武勋の辉き获得量提升
●マルチバトルに参戦し、3分経过する前に敌が倒された场合に、
贡献度が一定量に达していなくても武勲/栄誉の辉きが手に入るようになります
参加多人战斗时,三分钟内结束战斗的情况下,
就算没有打到指定的贡献度也能拿到武勲/栄誉の辉き
( 因应之前一拳超人的改动,但减半期间又打太快的问题 )
●栄誉の辉きのレアリティボーナスが削除されます
=>6月2日(木)のゲームアップデート后から入手できなくなります
原先 R 和 SR 队员在获得 武勲/栄誉の辉き 有额外计算加成,
6/2 之后 栄誉の辉き 不再有额外获得量了。
●トレジャー“银天の辉き”の新たな入手手段が追加されます
=>“万象の苍角”5个と交换できるようになります
原本要打丁丁 DEAL 才有的银天可以用五个角来换了。
●一部アビリティのエフェクトがリニューアルされます
=>ゲームリリース初期から存在する、使いまわしが多いエフェクトなどが
新规のものにリニューアルされます
部分游戏初期的技能特效会因为重复使用做全新设计。
其他内容
また本アップデート后、1周间ほどお时间をいただいてから
ディフェンドオーダーが実装される予定です。
新的 Defent Order 预计在这次更新后一周的时间实装
中でもはやくお届けしたいのが“推しキャラ设定”というもので、
任意のキャラを“推し”に设定すると、攻撃力とHPにボーナスがつきつつ、
某“今のジョブはこれ!”画像をそのキャラの画像に変更できる
というものです。6月后半くらいには実装できる……はず。
预计会有一个本命角色设定,做攻击或血量额外加成。
推特原先 现在使用的职业 图片也会换成指定的脚色,
这功能在六月后半实装...吧 (WTF
新しいマルチバトルや武勲で手に入れられる新しい装备の追加なども
予定しています
大概在八月会有新的多人战斗,以及可透过武勋交换的新装备。
作者: Shift2 (小老鼠)   2016-05-26 17:14:00
メル那条日文你误会了喔意思是 使用技能时攻击性能有更显著的提升
作者: HououinKyoma (鳳凰院凶真)   2016-05-26 17:18:00
推一下完整翻
作者: jacksnowman (雪人自然者)   2016-05-26 17:20:00
推完整翻译
作者: riot1 (viva la vida)   2016-05-27 00:19:00
只有删荣誉的sr r加成吧

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