楼主:
fixxxxx (修)
2014-05-13 18:39:31恕删
: save_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, save_act);
: function save_act(me:MouseEvent):void//方位及胜负判定
: {
save.data.gaarmynum跟gaarmynum是阵列(复杂资料类型)所以参考到同一个实体
所以A修改B也会跟着改
: save.data.gaarmynum=gaarmynum;
save.data.atnum跟atnum是基本资料类型所以会建立副本
所以两者无关联
: save.data.atnum=atnum;
: save.flush();
: }
: 存盘后
: trace save.date.gaarmynum[1];