[讨论] ShareObject存盘的使用

楼主: mucoci (奇宝~)   2014-05-13 12:25:09
小弟日前经过两三款的练功后
已顺利发了几款游戏到google play商店
感谢本版的协助~~
不过
小弟今日在作存盘功能时
用了shareobject这东西
经过测试后
发现…
阵列类型的资料可直接储存~~而且是即时的
例:
var myarray:Array= new Array();
myarray[1]= new 图片1();

myarray[1]= 10;
作者: KawasumiMai (さあ、死ぬがいい)   2014-05-13 13:48:00
不太懂myarray类别阵列,savedate.date.myarray型态也是阵列所以myarray=savedate.date.myarray自然可以通var a:Number=10 是读取的还是自己宣告的?
作者: KawasumiMai (さあ、死ぬがいい)   2014-05-13 13:49:00
无法随着程式修改成20吗?还是写入shareObject失败?这部分缺少了相关的code,看不出问题出在哪
楼主: mucoci (奇宝~)   2014-05-13 14:10:00
只是很单纯的把要存入的资料从阵列改成a 变量
楼主: mucoci (奇宝~)   2014-05-13 14:11:00
然而 a改变后 savetata并没有即时改变…很怪
作者: viceversa56 (姊超猛)   2014-05-13 20:25:00
什么游戏? 想下载玩玩
作者: SheLoBDenI (幻冥月)   2014-05-13 20:32:00
照理说为存盘有误的应该是你的秒数,不是死亡数。
作者: SheLoBDenI (幻冥月)   2014-05-13 20:33:00
但既然结果是这样就让我想到之前在处理array的问题当ArrayA = ArrayB的时候不管对哪个做处理,两个都会变
作者: SheLoBDenI (幻冥月)   2014-05-13 20:36:00
这牵扯到AS3的基础问题。
作者: SheLoBDenI (幻冥月)   2014-05-13 20:37:00
照理说(未)存盘。所以其实没有问题喔。
楼主: mucoci (奇宝~)   2014-05-13 21:19:00
的确是阵列的参照问题~~不过小弟半路出家,基础不好.所以还真不知道这问题...
楼主: mucoci (奇宝~)   2014-05-13 21:20:00
想下载来玩玩看的,可于google play找僵尸大战Lite
楼主: mucoci (奇宝~)   2014-05-13 21:21:00
不过用as3作游戏好快呀~~~~

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