楼主:
robin05 (アズサ)
2025-10-06 11:45:18https://www.youtube.com/watch?v=Fb_KTs8IDtI
纳瑟斯
红 马 兽
专武
● 速度+3
● 自身中心3行3列内的我方
○ 战斗中攻速+5
○ 自身装有奥义时,最初攻击前奥义CD-1且速度-25满足追击条件时发动【神速追
击:伤害X%】
● 自身化身或著战斗开始自身HP在25%以上时
○ 战斗中攻速防魔+[自身中心3行3列内我方数*3+5] (最大14)
○ 造成伤害+[奥义CD最大值*5]
○ 所受伤害-[奥义CD最大值*3] (地图砲无效)
○ 最初攻击前奥义CD-1
○ 速度-25满足追击条件时发动【神速追击:伤害X%】
○ 战斗后回复HP[最大CD*3]
● X=自身没有2回攻击也没追击时违奥义CD最大值*40,以外为CD最大值*20 (最大100)
● 马兽化身效果
专奥:疾风迅雷‧霞
A技: 攻速突破
专B:
● 【再移动(剩余+1,最低2)】
● 持有化身能力在满足以下条件时也可化身
○ 周围2格内有我方龙/兽单位
○ 周围1格内的我方龙/兽以外的单位数量在2以下时
● 飞空防卫敌军第1回合开始满足化身条件时可直接化身
● 回合开始赋予自身与周围2格内的我方“敌人奥义外%减伤无效一半”、赋予最近的
敌人与其周围2格内的敌人【速度枷锁】、【防守枷锁】
● 战斗中敌人速防-5
● 敌人必定追击无效、自身追击不可无效
● 造成伤害+[自身速*20%] (地图砲无效)
● 所受伤害-[自身速*20%] (地图砲无效)
● 最初受到的伤害减轻值+到自身下次攻击伤害中
C技:攻速鼓譟‧呼吸
● 回合开始周围2格内有我方时赋予自身与周围2格内的我方攻速+6、“战斗中自身奥
义变动+1”
● 战斗中攻速+[地图上持有“战斗中自身奥义变动+1”的我方数量+2]
● 造成伤害+[攻击方的移动格子距离*2] (最大8,地图砲无效)