※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=BojQvxGmgdM
: 纹神威
: 红 重 剑
: 专武
: ● 必杀
: ● 无视距离反击
: ● 自军以及敌军回合开始周围2格内有我方时,赋予自己与周围2格我方【龙咒】、“
: 敌人奥义外%减伤无效一半”
: ● 周围3格内有我方时
: ○ 战斗中攻速防魔+[周围3格内我方数*3+5] (最大14,发动护手时=14)
: ○ 造成伤害+[魔防*20%] (地图砲无效)
: ○ 所受伤害-[魔防*20%] (地图砲无效)
: ○ 所受敌人奥义伤害再-[魔防*20%] (地图砲无效)
: ○ 敌人必追无效、自身不可追击无效
: 专奥:龙穿砲 CD3
: ● 奥义发动时伤害+[魔防*60%
: ● 战斗中自身奥义变动-无效
: ● 所受伤害-40%
: ● 魔防比敌人高时自身追击-X,敌人追击条件+10 (X=魔防差距,最大10]
: ● 洛基棋盘以外的敌军回合开始,地图上不存在自军的【天脉‧深绿冰】时发动以下
: 效果
: ○ 赋予自身与周围2格指定对象的距离2格的格子【天脉‧深绿冰】
: ○ 赋予自身周围4格除了【天脉‧深绿冰】以外的格子【天脉‧深绿】
: ○ 指定对象: 自军内有缔结支援的对象时为支援对象,没有时则是我军中出击时防
: 守最高的我方(人数不可超过2)
: 【天脉‧深绿冰】
: ● 格子有以下能力
: ○ 敌人不可进入(自军可以进入)
: ○ 可被破坏 (HP1)
: ○ 破坏后变为【天脉‧深绿】
: 【天脉‧深绿】
: ● 进入格子的对象
: ○ 敌人不可从此格子传送、或传送到此格子
: ○ 敌人在此格子发动再移动时被赋予【再移动限制】状态
: ○ 敌人战斗中攻速-5、奥义变动-1、装备攻击时发动的奥义时最初攻击前CD+1
: A技:火风水命脉
: B技:防阵4 继承限制:步重
: ● 周围3格内有我方时
: ○ 战斗中敌人攻速-4
: ○ 敌人速度追击条件+10
: ○ 弱化无效
: ○ 造成伤害+15 (地图炮无效)
: ○ 所受伤害-10 (地图炮无效)
: ○ 敌人发动2回攻击时伤害再-7 (地图炮无效)
: ● 周围3格内有我方且受到来自敌人的攻击时
: ○ 所受伤害再-[自身与敌人间的格子距离*2] (地图炮无效)
: C技:速魔护手‧魔‧棘
: ● 周围2格内的我方受到来自法、杖、龙的攻击时发动护手
: ● 敌人为法、杖、龙时
: ○ 敌人的“双防择低”效果无效
: ○ 战斗中速魔+4
: ○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-5
: ○ 最初受到攻击时,将伤害减轻前的40%+算到自身下次攻击伤害
: 【结合】
: ● 奥义发动时伤害+[奥义CD最大值*4]
: ● 洛基棋盘以外的敌军回合开始,地图上不存在自军的【天脉‧深绿冰】时发动以下
: 效果
: ○ 赋予自身距离2格的格子【天脉‧深绿冰】
: ○ 赋予自身周围3格除了【天脉‧深绿冰】以外的格子【天脉‧深绿】
:
作者: gifdvdoesa (Clefable) 2025-09-30 16:01:00
推
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2025-09-30 17:54:00兽琳的射程压制好恶心
作者: eluck (fish) 2025-09-30 21:39:00
12抽各带一只回家,好扯
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2025-10-01 08:29:00地脉的视觉干扰真的满讨厌,官方应该要优化一下
作者: Guaiss (逸豫足以亡身) 2025-10-01 10:05:00
战法射程2有一点要注意就是用完战法再移动会直接无效
↑楼上我测了老辛戒跟内建再移动的都没事你是指什么情况下会无效?
作者: Guaiss (逸豫足以亡身) 2025-10-01 10:38:00
因为我看到他说明写战斗后移动技能无效以为是再移动会无效的意思所以不是吗?
作者: Guaiss (逸豫足以亡身) 2025-10-01 11:35:00
蛤 好烂喔 这样太IMBA了吧 远程变成笑话这个限制有跟没有一样
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2025-10-01 15:09:00远程技能组普遍都输近战,现在连射程优势都没了
作者: gifdvdoesa (Clefable) 2025-10-01 17:02:00
尤其魔法用的技能组根本是一坨