[心得] FEH 飞空城 ver7.9 常用队伍配置(防守篇)

楼主: iwtwhf3330 (kagerou)   2023-09-13 18:00:42
防守阵型部分大致上分为几个
二姊标准阵、底线马标准阵、天驱标准阵
以及各类型的一些变体 这些基本都还是以2神阶为主
2神阶(最好高突)能让扣分最小化
和一些比较反社会的构筑
像是穴熊阵、5传奶香阵、5美拉坦阵
这种就是不管神阶了 高低分相差很大
看自己的BOX决定要使用哪一种
这边先从我自己比较常用的二姊标准阵开始介绍
1. 二姊标准阵
https://i.imgur.com/wP7FNGG.jpg
https://i.imgur.com/EWkE5JD.jpg
这是这两周使用防守满分的阵容
虽然防守还是吃点运气 被打爆的时间刚好是保护时
首选忘却之城 右边有墙壁保护内侧软皮 左侧靠近远护
恶梦之国地形有草可以挡马近战 也算常见
组成大致上相同
2神阶+嫁二姊+远护位+奥螺4位+物/魔识破+再动
可以说是完全对反手特化的阵型
缺点就是会被正手打爆
尤其两次被打爆都是泳羊直接砍掉堕玛莉亚撤退
神阶推荐:
https://i.imgur.com/WHvHmJH.png
https://i.imgur.com/Mui7MV0.png
二姊是标准(X)的 攻速连带+警戒4+空导4
(双魔器标准二姊w)
原装的也可以 但灵活性就有差
奥螺4位:富婆 比开
物/魔识破位+不动印:布拉米 比库
遇到这种不要傻傻的拿祈祷底牌露琪诺去接反手
会被识破二连直接打穿
https://i.imgur.com/zjC7YEx.jpg
另外 也是蛮大宗的其中一只远程打手改近护
因为天楼的关系 总羊最为常见
这是另一位朋友的二姊标准阵
https://i.imgur.com/IjbqRhU.png
总羊有取消有回血有降攻 很难用正手方式打穿
但能坦住单打手位的话就能用反手突破
这个就看自己的选择跟环境决定 没有100%能守住的城
2.底线马标准阵
https://i.imgur.com/w6eVznx.png
也是借好友的来用
首选沙漠之城 神阶唯一推荐恩布拉
没有恩布拉为了底线马强度也有可能不放神阶
打手选择很多
https://i.imgur.com/ZJsp155.png
走3的远程 走4的马近战都能选
我个人比较推荐放两只比翼
不然会被以前流行过的狮子比琳再动阵打穿
由于进攻建筑的关系 摆满会完全没有走位空间
建议是要遇留1-2队只放堡垒+绳梯+加分建筑+1的
并且留中间两格做安全空间
这个我自己比较没在用 容易被什么打爆比较不清楚
我自己看情况用近战疾风或是
钻哥/堕狼师等自带防壁的坦过去
https://i.imgur.com/v4mrt0V.png
另一种底线马变体 底线传奶香
由于传奶香给了飞行突击能力
让飞远程也成为走3打2的存在 而现行又有不少飞行做坏角
https://i.imgur.com/HOWNprB.png
能接这些反手的难度更高
且因血量更少 不开场转CD2的疾风队没时间洗疾风
这种新手很容易没遇过 被危险范围骗了直接全灭
3. 天驱标准阵
https://i.imgur.com/cR3uSWr.png
首选巨人之国之城 或是梦之国之城
两者都能限缩攻击方的走位范围
在不熟伤害与硬度的情况下 很容易骗到反手队伍
尤其是刚出时大家不熟泳勇王的硬度与伤害
冲出来打不死人也会触发疾风冲后排
最简单的解法应该是靠解除陷阱尤里斯直接打掉天驱手
因为这队不太能放再移动限制来处理打带跑
剩下就会是走出来没啥用的正手马们
不过面对高分环境的压制力太低 这边就换掉了
现在风达古出了或许能再提高强度 可能要再观察看看
4. 穴熊阵
https://i.imgur.com/GUbXf4m.png
这个也是很古老了 但偶尔还是会看到(示意图)
近远护手各一+补血手+不装武器的支援手
其他随便放个神阶减少扣分
基本杀不到人的火力检定 只要七回合内没打死就是输
今天难得遇到一场 还以为已经绝迹了
但被我的风吊灭杀一动一个护手QQ 这就是火力的通膨
火力不够通常是用死息蛇毒来解
5. 五美拉+坦阵
这个更稀少了 大概2-3个月才会遇到一次
最开始是5美拉+堕羊 五只叠起来给了25HP+25防
美拉又能上十字的无法辅助 就算有单输出火力也无法用再动
霸羊狂岚+绯炎连护手都很容易打穿
前阵子有遇到更新版的5美拉+比翼开神
这个有自带真减伤更难解了
双护手阵的天敌 没火力打不穿就是打不穿
6. 支援/舞者陷阱
其实不算是一种阵型 主要都与上面几种配合来使用
原理为第七人开场会进入无法行动状态
这时再动手会出来优先再动 如果进到舞者攻击范围就会T1启动
常用的支援/舞者
https://i.imgur.com/5UYgBzR.png
尼尼安的走3+自我行动 或是两只远程马都有可能扩大攻击范围
而只要扩大后攻击范围内有人 防守就会全部开始行动
两支防守妖精则是要注意有没有带空导之类的技能
飞出来再动后 后排的远程打手能传送到妖精两格内
会直接出来打人 所以记得T1调整位置时
若看到上面几只角色需再多留安全范围
另外 带大支援+近影的也有可能是精心设计过的
https://i.imgur.com/Kblp8R5.png
像这组防守两只马都是带支援
这个会第一回合触发舞者再动总羊(因为天驱关系)
接着会是一连串的支援与再动把敌人送进来
有看到放支援的就该自己小心走位
但这类的对反手能力就不会太高
以上 最近环境的常见防守阵应该都介绍过了
现在进攻比防守简单不少
多准备几队来处理防守阵是很重要的
除非是高端正手玩家 不要想要一队反手打到底
多练几队 才能成为飞空大师(X
https://i.imgur.com/NAGeiqA.png
作者: abc10037139 (Elizadion)   2023-09-13 19:23:00
https://i.imgur.com/hMVKTuM.jpg 这种4奶香还全带穿越的怎么挡==
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-09-13 19:31:00
先杀掉他
作者: Shanhua27 (无月闪水)   2023-09-13 19:46:00
摆出4只+10泳冰恶心回去@@
作者: k820109x (冰寒)   2023-09-13 23:10:00
牙膏魔女双叶+2再动 一回合杀他6只
作者: abc10037139 (Elizadion)   2023-09-13 23:40:00
(′・ω・‵) 那几只除了牙膏都贴天惹(苦
作者: gifdvdoesa (Clefable)   2023-09-14 17:54:00
泳冰:(

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