虽然高端大老们都跑去打决斗了
而且飞空除了技能配置与心机 仍需要靠点机率才能满分
不过看板上的文章也比较旧了
再发一篇对环境的分析来骗P币(X)
会大致上用操作难度、角色门槛、对应范围等要素分析
并简单介绍常用的角色以及使用时须注意的地方
1. 超级兵反手进攻
操作难度:低
角色门槛:中
对应范围:中
从以前到现在最主流的队伍 操作难度低
基本只要把超级兵踢上去就收工
从一开始的总艾克 各类回避剑 比翼阿尔 总帝弥
都属于这个范围 但现在光天周基本全都是二姐阵
对于反手的需求高不少
角色部分先从啦啦队开始介绍(推荐度左至右)
光:
https://i.imgur.com/vqpLMmF.png
天:
https://i.imgur.com/XAXYRhg.png
辅助:
https://i.imgur.com/SX3L6T0.png
通用配置2-3神阶 1-2通用辅助 1超级兵
加分角能对上最好 不能可以选个带回工具人
超级兵:
https://i.imgur.com/bziFwrp.png
机制各有不同 辅助再选择可以补强弱点的
当然各类满改的模板回避剑也能用
但跟上面比就少一点特色来面对各种情况
操作上就是吃满BUFF 把超级兵踢出去
后续打水可以再找个不会反击的辅助上去挨打
EX 拿美梦接白梦 拿美拉/开神接远程
需注意对手
(1) 地图炮:露琪诺或高速回避剑不怕 弱魔防的男性们一生之敌
https://i.imgur.com/EGiMWLF.png
(2)禁止反击:泳冰、传赛能无视 或是改识破反击(步行限定)
有些魔改炎击+禁反的 没对策基本撑不下来
https://i.imgur.com/tNMfU8Y.png
(3)高速猛攻or大师武器:最简单是埋伏系 这类减伤都不高
猛攻类的可以带不动解决(传赛) 连击类的钻哥真减伤基本无视
https://i.imgur.com/EkOQjfh.png
(4)高减伤or祈祷:这个要求打手要有破减伤/大师武器
魔女泳萨被打到两轮几乎没救 还有可能被触发救援冲后排
https://i.imgur.com/yYO9sKw.png
(5)奥螺4+开场奥义:露琪诺或传琉尔改龙眼可以无视 回避仔的天敌
https://i.imgur.com/puhze8F.png
由于需要注意的对策很多 很难用一队吃全部的防守阵
我个人是各季节准备两队 看对面阵型决定
范例
https://i.imgur.com/Rbe84Pa.png
(1)(5)的奥义阵交给露琪诺处理 改祈祷底牌补血交给门卫还能防救援
(2)(3)(4)的给帝亚曼德 对物理阵无敌 少数魔法角可以靠堕玛撑过反杀
2.近战正手疾风/再移动风筝
操作难度:高
角色门槛:中
对应范围:宽
其实正手疾风跟再移动风筝应该算两种不同队伍
但有些观念与角色上还是重合不少 还是分类在这边一起讲
组队思路很简单 基本上围绕三个 疾风、救援、转奥义
疾风...就是疾风 由于飞空6对7 再加上拆建筑等需求
达成一步一杀就要增加动数
救援 后续的辅助不可能在花动数在移动上 用传送方式进场最简单
另外疾风是CD5奥义 靠着必杀-1还要再转4 需要利用奥变两动出疾风
或是利用小红帽 比库 开神等方式提前转奥义
能对应的阵型最广 但操作所需的难度也最高
怎么进场 怎么走位触发救援 怎么关门打水 都需要经验的累积
不过学会后比较不受防守环境变更及打手军备竞赛影响
神阶部分
光:
https://i.imgur.com/UvswTL8.png
天:
https://i.imgur.com/UJj0HDs.png
基本上B都改成救援 神阶的差异不大
特别提一下 赛慈的压人对打水非常方便
T1直接进攻避免盾阵 或是T3等雷塔炸都可以配合进场压人
若神阶没对上 加分角选救援+重击 可以协助走位或收残局
实际操作分两部分
一种是传统的压血疾风救援 靠着AS狮子4+3
非常容易进入救援血线 建议是配合队友转奥义到CD2
等雷塔炸或直接揍脆皮也能触发救援 两下才出疾风容易有意外
需注意→近远护手、取消、禁止传送、穿越
另一种是靠着突击/远程马进场 或是尤里斯的把戏打带跑
T1进场成功杀掉1-2只后远离 还能靠栅栏压人
轻松形成6对6的场面 剩下等防守阵型出来乱掉更好处理
需注意→近远护手、再移动限制
辅助:
https://i.imgur.com/FbjLE6F.png
小红帽、比库、比开都能协助转奥义
贝尔/茶糖等角色也能利用自伤先献身压血
疾风主力:
https://i.imgur.com/fff9XTY.png
狂岚们操作上还是最方便 其他自带奥变、大师武器的也不错
男琉尔可以提供支援对象突击 让更多角色进入疾风体系
再移动主力:
https://i.imgur.com/ZaYdGCF.png
需注意对手
(1)取消、节拍:会让疾风出不来 要慎选攻击的顺序
https://i.imgur.com/ZqntHYP.png
(2)再移动限制:再移动角色对策 注意有些放防守会改C技
https://i.imgur.com/X0Vu9J7.png
(3)禁止传送:这个太特色 疾风老手应该都很熟 很常搭配再移动限制
https://i.imgur.com/SWjfYOM.png
(4)穿越:这个被裱过一次就会注意了 很常见在打完关好后才发现跑出来杀人
https://i.imgur.com/cztn4VZ.png
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认真推