Fw: [圣火] Engage无横转限制、上级职亦可转下级职

楼主: ShiFatOtaku (东区死肥宅)   2022-12-22 17:25:20
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1Zf29HOl ]
作者: ShiFatOtaku (东区死肥宅) 看板: C_Chat
标题: [情报] Engage无横转限制、上级职亦可转下级
时间: Thu Dec 22 17:24:31 2022
https://i.imgur.com/GPkmMIS.jpg
https://i.imgur.com/3sLWBzw.jpg
圣火Engage跟风花雪月一样,不限制横转,“资质”可以直接从纹章士那里继承,拿到了就
随便转,全员打拳、飞天的时代又回来了……。
初始天赋会影响一些职业的武器熟练度,比如有斧天赋,英雄的斧c会变为斧b。这作应该取
消了武器熟练度需要练的设定,武器熟练度只和职业挂钩。同名职业也有拿不同武器的分支

弗兰转上级职就是拳s。
https://i.imgur.com/w11Ug9y.jpg
合体=转职,羁绊等级=熟练度,其实跟风花雪月一样,类似的系统。拿到纹章士卸了武器蹲
草刷好感,似曾相识的操作….。
无限横转造成为了拿职业精通,必须耗费大量时间练各种职业,体验较差。
重点:觉醒转职模式回归,可以任意横转,上级职可以转下级职,等级会归1。
作者: Pep5iC05893 (结束)   2021-12-22 17:25:00
深奥
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2022-12-22 17:27:00
实在是不喜欢全员打拳全员飞天这玩法
作者: abc10037139 (Elizadion)   2022-12-22 17:42:00
(′・ω・‵) 那你只能期待IS职业平衡调好一点
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-12-22 18:00:00
完惹 I$才不想要平衡
作者: ernova831   2022-12-22 18:00:00
全员飞天打拳不可能 因为戒指变身比较强
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-12-22 18:16:00
真要说的话I$不管什么年代都没认真搞过平衡...
作者: a502152000 (欸五)   2022-12-22 18:21:00
平衡本来就不可能存在 只要有比较就会有伤害 人必定会趋向选效率玩法
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-12-22 18:23:00
比如圣战就血统好的猛 跑得快的猛 776还有个隐藏的必杀倍率 封印圣骑龙骑剑圣无敌之类的
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2022-12-22 21:24:00
这种全职可转的最大问题一是抹煞角色特性,很容易到最后只有一种全部有的角色,就像足球11个都梅西二是会练的可以一路都练好,但不会练的会搞得跌跌撞撞,最后很常因做出一堆半吊子打不下去而弃...
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2022-12-22 21:59:00
难度整体下降不会打不过吧
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2022-12-22 22:22:00
哎呀 不用平衡啦 可以练功的玩家会去练功啦打FE要挑战的话去拼速通啊 爽就好了fe本来就是血统游戏 776很多隐性必杀倍率是5的圣战成长率就摆在那 圣器摆在那 意思还不是一样还能有风花雪月可以玩其实已经很拼了 平衡性笑笑就好真的要搞hardcore设定走回头路 搞不好马上就倒现在都怕你不玩 全部从宽 以后大家都可以用全武器人死了就天刻 资质差送果实补能力 除了长太丑没救之外她还缺以前那个技能书 吃了直接学到兵种奥义不用练职业776有一个人叫马提 一开始我都觉得他就是个废物血多防高体格高 剩下都不行 打不中人 打不痛人 没马骑
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-12-22 22:34:00
马提哥猛的 776重要的绑票系统主力捏
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2022-12-22 22:34:00
后来发现马堤真是神之路障 14章总攻击摆玛莉塔在前线玛莉塔会把60/60的剑砍断 然后拿着断剑被杀马提不会 他老兄就是上去挨一下 不会死 然后把后面全卡住而且还不用特别练 他只会长血 体格 防 超赞但是这种人来风花雪月就是板凳 说得后变成仓库长身上有神器就拔下来给其他人用这样
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-12-22 22:38:00
他这种人很吃作品啊 像多尔卡斯就不太好用776特别就在 杖等级高/盗贼/体格高or有坐骑的 有人权
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2022-12-22 22:40:00
马提过来风花雪月 青狮线对应的就是防御比较差的杜笃但是因为可以练功 我的杜笃都在当修道士帮补血和丢火球XD我觉得如果能学皇2重生用军团等级控制强度或许不错但是真的这样干了 好像又不像FE了 FE就是要拿断剑蹲草啊我是觉得回避的公式要修改啦 要让坦克有点舞台要回避就不能拿防御 然后多搞点回避无效的方法打拳仔就要严格限制攻击力成长 让他打不动重甲不然照风花演下去真的是男的打拳女的飞天 就两种职业FE对断剑的惩罚太轻了 应该打成拿断剑攻速回避都降至0我记得我风花打超难 第一件事就是快点变出好断剑练功 = =
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-12-22 22:55:00
这次演示的monk是女角 所以女的也有打拳职业...这次好像没耐久了
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2022-12-23 00:17:00
断剑也没几代有啊,大多就直接消失XD
作者: ernova831   2022-12-23 02:07:00
窝决ㄉ拉 阉割鸡职业主要就只是给妳各位选喜欢的SKIN强度平衡大概全部在戒指上惹反正可以无限转 飞空据点无限练那就想办法弄个隐密暴力大猩猩 用20格流星群+再动爽过
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2022-12-23 07:42:00
把武器拆掉就好啦,这么悲情练斧男干嘛XD而且早期速度太烂的很容易被二攻意外死
作者: safy (Ty)   2022-12-23 11:08:00
最近刚破皇二, 我是觉得自由点总是比较好啦...会嫌游戏的人都会在网络上各种大喊劝退的时代
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-12-23 11:10:00
自由的问题在关卡设计避免玩家卡关很难搞
作者: safy (Ty)   2022-12-23 11:10:00
虽然我是很讨厌那种可能有人从小练武到大,结果转职变成法师
作者: safy (Ty)   2022-12-23 11:11:00
你如果只是要堵住大部分的人嘴巴, 那设计不需要太精致让比较休闲的人能上网分享自己养成部队辗压关卡好简单好爽跟让比较休闲的人只会抄作业然后抱怨游戏只有meta限制太多你让嘴邱的人一边喊简单,很爽,他们还有可能会继续买下一款像皇二或是加贺的BS VS那样有自己的坚持, 根本没办法推广
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-12-23 11:16:00
这我觉得倒还好吧 难度分流就好 不死鸟开起来
作者: safy (Ty)   2022-12-23 11:18:00
我是觉得额外的要素就坐着也没差就是了, 就像额外开难度不想用的人就自己维持默认配置玩关卡设计就用默认配置当标准去设计就可以了
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-12-23 11:19:00
是 实际上Tactics类型就算是相对小众了XCom2从2012打到现在 同类型的欧美G也没几款绝大多数都还是车枪年货拼命出入场降门槛 楼顶可以高一点代表就如卡比 入门超简单 马的100%有够鬼
作者: safy (Ty)   2022-12-23 11:20:00
风花雪月是因为学生没有默认职业,村民贵族往上的方向会偏但官方都设计难度和自由养成,你关卡用心设计打不过就是回头农爆农满而已, 人家想放弃思考就让他放弃思考吧
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-12-23 11:22:00
天刻 美拉齿轮都是结合设定降难度的设计以风花来说我觉得多数人在意不是难度而是重玩时一堆东西不能skip XD
作者: safy (Ty)   2022-12-23 11:22:00
风花雪月的关卡设计, 我觉得本传单纯就是需要产的关卡数多所以品质把关非常差而已
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-12-23 11:23:00
还有修道院太大 第二轮该给个选单直接选地点或人
作者: safy (Ty)   2022-12-23 11:23:00
像是柯南塔那个螺旋形状的阵型, 敌人弓兵自己会隔墙打怪然后就整团像是MMORPG那样火车开出来的设计很明显就是没做好, 但又不知道怎么去改, 干脆放著摆烂
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-12-23 11:26:00
那关是真的很奇怪 历代类似关卡都没这样
作者: safy (Ty)   2022-12-23 11:26:00
自由转职我不喜欢的是, 模组会变成接头霸王的状况 -.-而且你就算知道这件事情躲开,雅尼特老爸还会自己去吸引弓兵但是从觉醒开始就已经是接头+共用战斗模组,也该去接受了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2022-12-23 11:52:00
风花真的最烦就是skip难度我反而觉得小事,反正重点是养成
作者: ailio (Ailio)   2022-12-23 14:17:00
平转还好,主要是职业特色要出来,不然真的就会满场优势职业
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2022-12-23 14:26:00
柯南塔真的很白痴 暗门伏兵两波 弓箭射到Npc老爹整锅出动伏兵全部都穿越的 战略个屁 根本就是故意表第一次玩的
作者: safy (Ty)   2022-12-23 14:36:00
还是且玩且珍惜吧, 游戏做的太复杂只会让销售量难看而且我也年纪大了, 玩了这么多年游戏在技术上还是一样烂然后又不想面对现实, 很想把自己的无能推给游戏设计不良看看能不能找到一些同温层取暖 QQ
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2022-12-23 21:19:00
我是早早面对现实,放弃很难的挑战关了(玩游戏都直接选简单轻松去玩= =+
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-12-23 21:28:00
我玩要操作的游戏都选最简单 SRPG就还想留点成就感我风花玩普通难度那轮感觉根本折磨自己 = =
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2022-12-23 21:30:00
苍炎时期自己还会以开maniac自豪,if第一轮直接最简加不死鸟过关,不过与其说想无脑过,不如说是游戏玩久了不想再被初见杀或要一直试误花时间,以前在游乐场玩STG时说过最简单模式不熟还是会堆尸,但熟悉关卡系统跟配置就算最高难度还是能有办法应对...
作者: ailio (Ailio)   2022-12-24 10:20:00
年轻有闲无钱一个游戏玩好几轮,现在有钱无闲,游戏堆了上百片没时间玩,大多也是选择普通甚至简单,顺顺过体验游戏
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2022-12-24 13:23:00
自己这种情况干脆不买片,不玩到时卖掉一来一往就亏钱,个人处理娱乐硬件很实际,要就100不然就0,放著占空间,也可能是一路走来环境常换故习惯不留长物...
作者: Pep5iC05893 (结束)   2021-12-23 01:25:00
深奥
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2022-12-23 01:27:00
实在是不喜欢全员打拳全员飞天这玩法
作者: abc10037139 (Elizadion)   2022-12-23 01:42:00
(′・ω・‵) 那你只能期待IS职业平衡调好一点
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-12-23 02:00:00
完惹 I$才不想要平衡
作者: ernova831   2022-12-23 02:00:00
全员飞天打拳不可能 因为戒指变身比较强
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-12-23 02:16:00
真要说的话I$不管什么年代都没认真搞过平衡...
作者: a502152000 (欸五)   2022-12-23 02:21:00
平衡本来就不可能存在 只要有比较就会有伤害 人必定会趋向选效率玩法
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-12-23 02:23:00
比如圣战就血统好的猛 跑得快的猛 776还有个隐藏的必杀倍率 封印圣骑龙骑剑圣无敌之类的
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2022-12-23 05:24:00
这种全职可转的最大问题一是抹煞角色特性,很容易到最后只有一种全部有的角色,就像足球11个都梅西二是会练的可以一路都练好,但不会练的会搞得跌跌撞撞,最后很常因做出一堆半吊子打不下去而弃...
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2022-12-23 05:59:00
难度整体下降不会打不过吧
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2022-12-23 06:22:00
哎呀 不用平衡啦 可以练功的玩家会去练功啦打FE要挑战的话去拼速通啊 爽就好了fe本来就是血统游戏 776很多隐性必杀倍率是5的圣战成长率就摆在那 圣器摆在那 意思还不是一样还能有风花雪月可以玩其实已经很拼了 平衡性笑笑就好真的要搞hardcore设定走回头路 搞不好马上就倒现在都怕你不玩 全部从宽 以后大家都可以用全武器人死了就天刻 资质差送果实补能力 除了长太丑没救之外她还缺以前那个技能书 吃了直接学到兵种奥义不用练职业776有一个人叫马提 一开始我都觉得他就是个废物血多防高体格高 剩下都不行 打不中人 打不痛人 没马骑
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-12-23 06:34:00
马提哥猛的 776重要的绑票系统主力捏
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2022-12-23 06:34:00
后来发现马堤真是神之路障 14章总攻击摆玛莉塔在前线玛莉塔会把60/60的剑砍断 然后拿着断剑被杀马提不会 他老兄就是上去挨一下 不会死 然后把后面全卡住而且还不用特别练 他只会长血 体格 防 超赞但是这种人来风花雪月就是板凳 说得后变成仓库长身上有神器就拔下来给其他人用这样
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-12-23 06:38:00
他这种人很吃作品啊 像多尔卡斯就不太好用776特别就在 杖等级高/盗贼/体格高or有坐骑的 有人权
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2022-12-23 06:40:00
马提过来风花雪月 青狮线对应的就是防御比较差的杜笃但是因为可以练功 我的杜笃都在当修道士帮补血和丢火球XD我觉得如果能学皇2重生用军团等级控制强度或许不错但是真的这样干了 好像又不像FE了 FE就是要拿断剑蹲草啊我是觉得回避的公式要修改啦 要让坦克有点舞台要回避就不能拿防御 然后多搞点回避无效的方法打拳仔就要严格限制攻击力成长 让他打不动重甲不然照风花演下去真的是男的打拳女的飞天 就两种职业FE对断剑的惩罚太轻了 应该打成拿断剑攻速回避都降至0我记得我风花打超难 第一件事就是快点变出好断剑练功 = =
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-12-23 06:55:00
这次演示的monk是女角 所以女的也有打拳职业...这次好像没耐久了
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2022-12-23 08:17:00
断剑也没几代有啊,大多就直接消失XD
作者: ernova831   2022-12-23 10:07:00
窝决ㄉ拉 阉割鸡职业主要就只是给妳各位选喜欢的SKIN强度平衡大概全部在戒指上惹反正可以无限转 飞空据点无限练那就想办法弄个隐密暴力大猩猩 用20格流星群+再动爽过
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2022-12-23 15:42:00
把武器拆掉就好啦,这么悲情练斧男干嘛XD而且早期速度太烂的很容易被二攻意外死
作者: safy (Ty)   2022-12-23 19:08:00
最近刚破皇二, 我是觉得自由点总是比较好啦...会嫌游戏的人都会在网络上各种大喊劝退的时代
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-12-23 19:10:00
自由的问题在关卡设计避免玩家卡关很难搞
作者: safy (Ty)   2022-12-23 19:10:00
虽然我是很讨厌那种可能有人从小练武到大,结果转职变成法师
作者: safy (Ty)   2022-12-23 19:11:00
你如果只是要堵住大部分的人嘴巴, 那设计不需要太精致让比较休闲的人能上网分享自己养成部队辗压关卡好简单好爽跟让比较休闲的人只会抄作业然后抱怨游戏只有meta限制太多你让嘴邱的人一边喊简单,很爽,他们还有可能会继续买下一款像皇二或是加贺的BS VS那样有自己的坚持, 根本没办法推广
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-12-23 19:16:00
这我觉得倒还好吧 难度分流就好 不死鸟开起来
作者: safy (Ty)   2022-12-23 19:18:00
我是觉得额外的要素就坐着也没差就是了, 就像额外开难度不想用的人就自己维持默认配置玩关卡设计就用默认配置当标准去设计就可以了
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-12-23 19:19:00
是 实际上Tactics类型就算是相对小众了XCom2从2012打到现在 同类型的欧美G也没几款绝大多数都还是车枪年货拼命出入场降门槛 楼顶可以高一点代表就如卡比 入门超简单 马的100%有够鬼
作者: safy (Ty)   2022-12-23 19:20:00
风花雪月是因为学生没有默认职业,村民贵族往上的方向会偏但官方都设计难度和自由养成,你关卡用心设计打不过就是回头农爆农满而已, 人家想放弃思考就让他放弃思考吧
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-12-23 19:22:00
天刻 美拉齿轮都是结合设定降难度的设计以风花来说我觉得多数人在意不是难度而是重玩时一堆东西不能skip XD
作者: safy (Ty)   2022-12-23 19:22:00
风花雪月的关卡设计, 我觉得本传单纯就是需要产的关卡数多所以品质把关非常差而已
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-12-23 19:23:00
还有修道院太大 第二轮该给个选单直接选地点或人
作者: safy (Ty)   2022-12-23 19:23:00
像是柯南塔那个螺旋形状的阵型, 敌人弓兵自己会隔墙打怪然后就整团像是MMORPG那样火车开出来的设计很明显就是没做好, 但又不知道怎么去改, 干脆放著摆烂
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-12-23 19:26:00
那关是真的很奇怪 历代类似关卡都没这样
作者: safy (Ty)   2022-12-23 19:26:00
自由转职我不喜欢的是, 模组会变成接头霸王的状况 -.-而且你就算知道这件事情躲开,雅尼特老爸还会自己去吸引弓兵但是从觉醒开始就已经是接头+共用战斗模组,也该去接受了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2022-12-23 19:52:00
风花真的最烦就是skip难度我反而觉得小事,反正重点是养成
作者: ailio (Ailio)   2022-12-23 22:17:00
平转还好,主要是职业特色要出来,不然真的就会满场优势职业
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2022-12-23 22:26:00
柯南塔真的很白痴 暗门伏兵两波 弓箭射到Npc老爹整锅出动伏兵全部都穿越的 战略个屁 根本就是故意表第一次玩的
作者: safy (Ty)   2022-12-23 22:36:00
还是且玩且珍惜吧, 游戏做的太复杂只会让销售量难看而且我也年纪大了, 玩了这么多年游戏在技术上还是一样烂然后又不想面对现实, 很想把自己的无能推给游戏设计不良看看能不能找到一些同温层取暖 QQ
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2022-12-24 05:19:00
我是早早面对现实,放弃很难的挑战关了(玩游戏都直接选简单轻松去玩= =+
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-12-24 05:28:00
我玩要操作的游戏都选最简单 SRPG就还想留点成就感我风花玩普通难度那轮感觉根本折磨自己 = =
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2022-12-24 05:30:00
苍炎时期自己还会以开maniac自豪,if第一轮直接最简加不死鸟过关,不过与其说想无脑过,不如说是游戏玩久了不想再被初见杀或要一直试误花时间,以前在游乐场玩STG时说过最简单模式不熟还是会堆尸,但熟悉关卡系统跟配置就算最高难度还是能有办法应对...
作者: ailio (Ailio)   2022-12-24 18:20:00
年轻有闲无钱一个游戏玩好几轮,现在有钱无闲,游戏堆了上百片没时间玩,大多也是选择普通甚至简单,顺顺过体验游戏
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2022-12-24 21:23:00
自己这种情况干脆不买片,不玩到时卖掉一来一往就亏钱,个人处理娱乐硬件很实际,要就100不然就0,放著占空间,也可能是一路走来环境常换故习惯不留长物...

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