前言
由于自己已经打完三只千分了,已经打造好想要的喜爱满分名片,所以对英雄决斗PV
P的态度只剩下手痒时的玩乐功能。但其实在参与的过程觉得这游戏的PVP比想像中还有意
思,有很多独特的角色不再受到各种规则(过磅配分、加分限制等)都有出来表现的机会。
希望这篇文章可以给英雄对战的组队方式有兴趣的人参考和讨论。
对战技巧
1. 回合结束剩下最多行动机会的人,下一回合可以先攻,所以有把握剩下敌人可能的行
动不会受到威胁时,可以考虑结束回合等待抢攻。
2. 各种增益减益状态格外重要,将支援角色辅助攻击主力来获得更多优势。
3. 位移技【替换】在PVP非常实用,敌人有时候会因为想抵挡、反制你的攻击角,用不利
主攻的角色放置于前,这时如果用【替换】,会使得对手必须防范的重点完全偏离,就算
再动角色也追不回补救时机。
4. 如果只是想刷分,要记得击败敌人取分比较重要,真的打不过就别歹戏拖棚,投降来
遇到较弱的对手会打分打更快。
统整流派介绍
一般流:主攻、副攻、护手、辅助(加持)、辅助(扰敌)
优点:容易组成。
缺点:缺乏极端战略。
这是遵循寻常逻辑的组队方式,可以让玩家整理、认识自己角色的组队方式。
主攻是最主要的攻击角,建议为正手角;副攻为正手反手都可以,主要用于弥补主攻
打点的不足;护手依照上述两者的攻击方式,决定要使用近/远程护手;最后两只辅助建
议至少有一只为再动角,再动角在每回合中后段的时候,有更多决定攻击顺序的机会;如
果没有专武、专技带来的扰敌功能的角色,则可以对再动角甚至任何角色将B、S塞满弱化
敌人的技能。
刚回锅的玩家可能没有护手角,但如果有传承琪姬,只要精炼她的武器和升级原生C
技可升级成护手角,但要小心遇到拥有克制龙效果的远程(如尤莉亚)。
造神流:传海哥、传艾利吾德、传阿瓜、主攻(全队最高攻)、自选
优点:超强悍的素质让敌人无法应对
缺点:需注意被【恐慌】效果反制。
依赖艾利吾德的专武技能、让一名(甚至多名)强悍角色受到强化增幅、让对手找不到
应对方式的流派。也是外国粉丝举办第一次线上PVP大赛的冠军队所使用的流派(造神流+
主动压血埋伏)。
传海哥除了用于增强全队双防和奥义CD-1外,本身也是坚固的壁役;传艾利吾德是造
神流的核心角色,操作重点为专武的专技、使全队攻击最高的角色,拥有强化增幅效果(
等于多一项A技)、C技使队上如有龙/兽,还能够直接加持攻击最高的队有攻防+6(没有的
话请靠其他队友装上能力开放系列的C技补正);传阿瓜是队伍中不可或缺的再动角,除了
再动+移动力外,能确保主攻全能力都受到强化增幅;自选(主攻)必须为全能力最高攻、
有近远反的能力,如可以建议B装上埋伏(目前META很少人会装不动如山的圣印反制埋伏)
;最后的自选依照主攻的性质作调整,以辅助队伍整体功能性。
爆炸流:传海哥、小红帽、主攻(受小红帽支援)、自选、自选
优点:容易开场破冰杀敌、给对手意想不到的压力。
缺点:主攻阵亡后,残局收拾为关键。
利用传海与小红帽支援的效果,让开场CD-3,配合队长技【暗中活耀】,达到最慢第
二回合即可发动范围型奥义的流派。主攻最好拥有三格移动力,且拥有非常强的攻击能力
,默认建议为总选阿雷武,让开场达成自杀式强袭的效果。
传海哥除了用于增强全队双防和奥义CD-1外,本身也是坚固的壁役;小红帽主要让主
攻与自身奥义CD-2,所以自己也能装上高CD奥义(天空、范围型奥义),如果B配上救援行
动的话、对手会有更大的压力不轻易用削血的战术来打击我方的队员,圣印可以装封杀系
列的技能,降低对手的能力;其他两位自选,主要专注在残局的收拾。
尼福尔流:冰神、芙兰、胖冰姬、比卡丘、自选
优点:防御力高,反击能力强
缺点:对战时间很长,因为对手会花更多时间找突破口。
冰神和芙兰的双减伤配合PVP让近战角色与远程角色对战时能力优待的规则,使得护
手搭配减伤有很好的防护效果,搭配比翼卡丘雅的三角攻阵状态弥补队伍整体攻击与移动
能力。搭配队长技震天动地逼对手开战,不开战时,我方会取得占地分数;如果防御真被
突破,也有反击能力换掉对手。
冰神除了减伤效果以外,还能够上无法反击的状态,也能适时依照战况支援护手角双
防,如果配好A+S技,也有攻击或抗打能力;芙兰除了减伤效果,也能依照队伍调整补血
技能来润饰队伍的的防护力;胖冰姬是用途广泛的远程护手角,重要的是她可以识破所有
禁反规则,但如果没有也能够换成其他远程护手角;比卡丘是直接增强队伍逆袭能力的最
佳选择,如果没有也能够自选其他攻击或辅助角色;剩下的自选角色,建议以攻击能力高
、攻击范围远的角色为选择,增加主导权。
【搞怪区】(以下只简介,当作娱乐参考)
地图消血流:万圣海哥、堕拓海、加内夫、多玛、自选
四名角色都有全地图攻击的能力,全中等于敌人减少46滴血量,如果搭配克罗尼艾,
对手又没有补血手段那会陷入庞大压力。这四名角色经过改造也有一定的战斗力,拓海如
果B改为风薙,将攻击时速度称高,搭配双死吐与专武技能,还能够达成9死吐的效果(范
围-21真伤)。
茵巴丝爆光流:茵巴斯、传海哥、小红帽、自选(奥义爆光、受小红帽支援)、自选
茵巴斯能迫使敌人要互相孤立,如果敌人相连,那会有严重的减益,如果试图配上小
红帽、海哥以及队长技暗中活跃,再给持有爆光的角色冲到面前,想必范围奥义不全中也
难吧
星龙流:传艾利吾德、星龙、自选(受星龙支援)、自选、自选
造神流的变形版,主要为星龙可以随时传送到支援角色旁作为构想,在出其不意时把强化
增幅的主攻用重击推出去,别人应该会傻眼。
新年小红帽流:传艾利吾德、新年小红帽、自选(受新年小红帽支援)、自选、自选
与新年小红帽结伴支援可以获得奥义变动+1的效果,搭配强化增幅应该可以施加不少续航
力和战斗力。
最后希望有其他组队心得的玩家也可以分享队伍,相信还有更多队伍会使人发现FEH的对
战其实比想像的还有趣。
第一次在PTT贴大文章,排版可能不好请多见谅QQ