楼主:
safy (Ty)
2020-09-10 14:37:05主要是这几把武器还蛮多玩味之处
虽然说舞踏会的角色配起来都很诡异, 没有人特别解释似乎会被遗忘
艾斯琳那把扇子另外找时间谈,先说说其他人
基本上这几把武器对应到重甲的话运用蛮多有趣的部份
减伤50%追击虽然只有第一下, 第二下要照单全收
如果速度小于对方5点就会被追击, 所以变相可以考虑做成"逆回避"
因为是逆回避,所以打特效角色会稍微简单一点(稍微而已)
用低速角色搭配阵型来说明的话
攻击阵型 我-敌-我-敌
搭配攻击阵型且对方没有取消的情况, 追击的时候可以存出3CD奥义
对低速角色来说双防总有一高, 所以把目标放在追击时秒杀对手的前提下
对方虽然能追击但其实只有一次出手机会, 那么减伤能力就会很强
迎击阵型 敌-我-敌-我
这个情况最适用的是挡住开场奥义,在浮空城比较常见开场冰苍或凶星之类的
撑高双防虽然能顶住地图炮, 但其实对于战斗中硬打月光或是冰华之类的还是无解
因为速度够低所以触发减伤, 对于大胖子反手来说抗压性会提高不少
奥义阵型 敌-我-敌-我(回击圣印)
低速奥阵正手没什么好谈的,主要是谈论反手一发
以目前的环境来说, 2CD反手一发大概只能用 凶星 月虹 破天
其中月虹只提供破防, 在目前HP平均60的浮空城来说, 伤害无法超过HP,破防也杀不死
所以只能考虑到月虹和破天
比起迎击阵型的条件严苛不少, 但是相对能少吃一次伤害
而且奥阵能防止对方追击出奥义,被追击的风险也相对低