Fw: [心得] 圣火降魔录 风花雪月 青狮子线心得

楼主: ji3g4up6m3 (Martyr)   2019-07-31 00:10:40
※ [本文转录自 NSwitch 看板 #1TG6eBwu ]
作者: ji3g4up6m3 (Martyr) 看板: NSwitch
标题: [心得] 圣火降魔录 风花雪月 青狮子线心得
时间: Wed Jul 31 00:02:13 2019
以下内容纯属个人感想
圣火系列我从GBA的圣魔光石开始玩,玩得最久的应该是3DS的觉醒,后来if三线
都有买但一线都没玩完,但是这次从预购回来的晚上11点就玩得停不下来。
刚刚终于把青狮子线全破了,难度是简单轻松模式,总游戏时数正好四十小时,
中间花了不少时间在刷队友间的好感跟看对话。
先说结论:目前我心目中的令和第一神作,如果你喜欢SLG或是GALGAME家里又刚
好有台Switch,可以买了真的不会后悔。
角色刻划跟剧情走向会暴雷所以放在文末。
画面部分,演出部分十分顺畅,本来担心巨大魔物会很不协调实际玩起来也还好
,掌机模式差异也不算太大。
音乐部分,几首歌满有记忆点的,在最后跑制作名单时放出来时有“啊,真的过
了一段满足的时光呀”的感觉
游戏性部分,这次游戏流程平顺,新的策略系统算是有趣,重量系统摸的还不是
很清楚但是简单难度就用直觉平A过去就是了,巨型魔物满有挑战性的,整体十分
满意。
语音部分,值得特别夸赞的部分,份量多得令☆人★发☆指,真的是有对话的角
色不管是谁连路边的守卫都配音配好配满,我甚至为了刷角色一起打杂跟用餐的
特殊对话尝试了好几次。
无雷的剧情部分,这次安排得很聪明,把角色的背景跟故事小方向打散在各角色
的支援对话里,而且角色跟角色之间的支援对话还有互相呼应,某角色的个人剧
情可以在另一个角色的支援对话里更加完整,十分满意。
说完优点来说说缺点:
标楷体很丑、计策重复度太高到后期才比较多变化,而且范围显示满不清楚的、
战斗地图的地势差我觉得满不明显的,有几关实际走到不能走我才发现走不过去
,然后最上级职业我觉得偏少。
还有不知道是不是我自己的问题我一直玩到第二部才发现按-可以把地图缩到
接近传统的比例...
以下是有雷的剧情跟角色刻划
以下防雷
青狮子学级就是在叙述如何放下的故事,学级里看似和平,但是每个主要角色都被过
去的亡灵给束缚,从第一部只在对话中出现的王国“五年前”的叛乱事件,有的人变
得家庭破碎、有的人变得放荡不羁、有的人变得尖酸刻薄,而这一切在看似美好的学
园生活背后默默累积著,终于在第二部开始后大爆发。
以下讲几个比较有印象的角色:
王子帝弥托利:第一部的形象和蔼可亲,但是每个人都似乎对他过去发生的事情有所
顾忌,导致他跟每个人都有一层微妙的距离。
在第二部一开始他在王国中众叛亲离终于把他逼到崩溃的边缘变成复仇之鬼,直到伙
伴殉身让他跳脱复仇轮回,虽然最后获得救赎的剧情我觉得满随便的不过这个角色我
满喜欢的。
忠仆杜笃:为了报答王子的救命之恩,忍受其他人的歧视,一心只为成为王子的道具
而活,与他人的相处中渐渐建立羁绊渐渐流露感情的桥段虽然老梗但是我很喜欢,第
二部一开始得知他在叛乱中死掉了我还难过了好一阵子,还好最后有归队。
菲力克斯:一开始本来觉得就是个臭嘴仔,碰到谁都嘴,但后来觉得他其实是最早跳
脱仇恨轮回的人,第二部一句“你只是在尸体上面堆上更多的尸体而已。”真的有一
语惊醒梦中人的感觉。
雅妮特跟吉尔伯特:吉尔伯特对雅妮特那种若即若离的感觉营造得很好,支援对话大
部分都有呼应其他角色的支援对话内容。
汉尼曼与马努艾拉:跟剧情没什么关系,但我喜欢这一对,欢喜冤家甜到不行,另外
玛努艾拉跟所有男角的支援对话都很有趣,可以当作单元剧看了。
梅尔赛德司:我婆不解释
https://imgur.com/BKu9b5X
另外为了气氛我挖角来的学生都没练好感,打算玩到他们学级再练。
还有主角跟部分角色的来历出身背景完全没解释,应该是埋在其他线吧。
以上防雷
作者: syu0704 (syu)   2019-07-31 08:07:00
菲力克斯跟家里蹲的支援超好笑==虽然家里蹲跟谁支援都是笑点
作者: chewie (北极熊)   2019-07-31 08:13:00
超婆!

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