先上近期整理,前世今生的回顾请跳至第 2 页
近期整理
总监保证 11/29 上市时就有 pro patch 更新,先前在 TGS 看到的只是画面提升,
并未对整体游戏做优化。(https://goo.gl/Cz1TQE)
一天一沽波,坏人远离我!(https://youtu.be/jCvtl3jwnkc)
巴黎电玩展特别宣传影片“Omen”(恶兆)https://youtu.be/SZymd6r4wGg
仔细看会发现三颗彩蛋,都在列车上,一则广告是 FFXV 开发团队 Business
Divssion 2 的人才招募,也许他们已经在准备下一正传游戏了?另一则是 FFXV 送厂
压片的讯息“GONE GLOD”,还有仔细看帝国士兵的报纸,上头出现刺客教条,这是
来自制作该影片的西班牙动画公司 Digic Picture 的小创意,他们也为育碧 Ubisoft
制作刺客教条的 CG,本次王者之剑亦由他们负责。
考虑出露娜的 DLC。(https://goo.gl/44AIvl)
Final Fantasy XV 前世今生 倒数发售日回顾 Countdown Retrospective
Day 34: Versus XIII Allegedly Cancelled
倒数34|FFV-XIII 谣传已开发终止?!
https://youtu.be/VFkBMFOI1_M
2012/7/20,Kotaku 接到两则线报(https://goo.gl/ANouK):其一说到
FFV-XIII 计画已在这几周内正式被取消,这个决定影响了公司的士气,员工
为此唏嘘不已,SQEX 不打算将此事公开,要让 FFV-XIII 消失得无声无息,
以免影响股价。另一说到 FFV-XIII 的开发团队和资源其实是转移到下一
《最终幻想》正传,FFXV,但还不确定是游戏内容等等都转移还是只转移人力。
这两则线报都相互验证了彼此的说法,应是具证确凿。不过 Kotaku 认为,
就算 FFV-XIII 已不存在,依然会以某种形式重现在 FFXV 上,毕竟 SQEX 不会
全然抛弃这几年来的心血吧?编辑向公司求证 FFV-XIII 是否还在开发中,对方
回答“目前无可奉告,有新消息一定会再通知各位。”看来是不想针对此事有所
回应。
四天后 2012/7/24,SQEX 执行长和田洋一再度亲上火线辟谣
(https://goo.gl/c6sijB),他在推特写到“有人造谣说 FFV-XIII 被砍了,
哈哈,但几分钟前 FFV-XIII 的例行会议才刚结束。如果你能看到(会议上)城市
(游戏场景)的简报,你会惊呆的。”
Day 33: A PS4 Final Fantasy Title Hinted
倒数33|PS4 之 《最终幻想》暗示
https://youtu.be/zRxSK7qEFYI
尽管野村哲也承诺 2012 年还会有更多 FFV-XIII 的消息,但等了一整年
只听到几则似是而非的谣言,更扯的是八月份,SQEX 居然又端出 FFXIII 的
第三部曲,这个被大家认为是史上最糟的正传竟然又出了续作,比 FFV-XIII
还有进展,简直是让人忍无可忍,但与其对 SQEX 感到生气与失望,许多人
早就放弃继续等待下去。
2012/2/21,Sony 举办新世代主机 PS4 发表会,SQEX 的大制作人桥本真司
在会上发言“我们也会为 PS4 打造一款《最终幻想》正传游戏,请大家务必期待
今年的 E3。”
来自公司大当家的保证自然让粉丝再度燃起信心,但似乎在当时,谁都没想到
这是 FFV-XIII 死灰复燃的预兆。如今看来这个决定......十分明智?或是你认为
十分差劲?因为原本玩家应该有一款在 PS3 上运行的 FFV-XIII 和另一款全新的、
在 PS4 上可以玩的 FFXV。
Day 32: More Hints that VSXIII Will Become XV
倒数32|更多更名的证据
https://youtu.be/fMv3jpaBhW8
与 SQEX 合作设计主角四人服饰的 Roen 似乎在官网上不小心透露了
FFV-XIII 即将更名为 FFXV 的讯息(https://goo.gl/Bcl1xF),是说有谁
会没事去浏览设计网页呀?
查询库页存盘历史,发现是在去年七月份的时候做的修正,好巧不巧和
Kotaku 报导他们那两条线索的时间点差不多。
当然,出了这种“疏漏”,Roen 一定要出来澄清做做样子的,隔天 2013/3/16
发出道歉启事“保证以后不会再发生这样的事。”
2013/3/19 传出另外一则谣言(https://goo.gl/NgDZYp:FFXV 由 PS4 独占),
但语焉不详也说不清来源,姑且不翻。
Day 31: Final Updates Before XV
倒数31|最后关于FFV-XIII的整理
https://youtu.be/XQlNi2GHxCc
2013/3/26,SQEX 发表重大人事异动(https://goo.gl/5SebVq),执行长
和田洋一,总裁兼代表董事(President and Representative Director)将卸任,
换上松田洋祐(Yosuke Matsuda),此一变动会在 2013/6 月底举行例行年度股东
大会宣布后生效。
同日亦公布公司的财务状况(https://goo.gl/2eKR95),会计年度结束前
(2013/3/31)会有钜额亏损,主要原因:主机游戏在北美与欧洲的市场销售缓慢
(slow sales)、街机业务表现不佳。公司决定在发展政策、组织结构、业务模式
等方面进行重大改革和重组。
这样的声明被解读为与换掉和田洋一绝对有关连。FFXIII 销售惨淡,后续
推出两作的销售数字跟预期差距甚大,FFXIV 经历一次被砍掉重来的大灾难,
市场都认为 SQEX 真是过气了,不再是领导业界的龙头。
2013/4/17 野村在 SQEX 广播电台(吧?)(https://goo.gl/cEiyP3)说道
“公司内部呈现一个微妙的状态,非常微妙。虽然安静了一年,但下次展示的日期
已经决定好了,我们正在为此努力准备。去年向大家承诺会有新消息与大家分享,
结果却未能宣布任何有关游戏的内容,我想为此道歉。或许这些没能发布的细节
都会在下次活动上向大家公开。”这个“下次”大概说的就是 E3。
2012/4/22 法国传出一则 FFV-XIII 将会由 Sony 独占的谣言
(https://goo.gl/8zVLfE),也就是说只能在 PS3 和 PS4 上玩,但此谣言与
“FFXV 由 PS4 独占”的内容一样都语焉不详,暂且不翻。
Day 30: Versus XIII Becomes XV
倒数30|正式更名成 FFXV
https://youtu.be/TV6Ovm52oaE
2013/6/10,Sony 在他们的 E3 会展上掀起狂风巨浪:PS4 不向下兼容 PS3、
可以跟别人借游戏来玩啊(Microsoft 表示:DRM)、售价 399 镁(微软表示:
XOBX ONE 499 镁),当一个索粉真好!
最重要的是等了七年、历经无数谣言之后,粉丝终于等到令人振奋的消息:
SQEX 正式宣布 FFV-XIII 升格成正传,并更名为 FFXV。
在新宣传影片中看到了利维坦,听到新名词“雷吉斯”、“戴涅布莱”等等,
但最令人目不暇给的还是次世代主机的超优画质、迅速流畅的战斗场景,而下村
阳子谱曲的游戏配乐更是一流,画龙点睛。
长久耐心地等待终于有了回应,当《最终幻想》的粉粉真好、当主机玩家的
感觉真好,“活着真好”!(然后继续等上三年 lol)
Day 29: FFXV E3 2013 Gameplay Trailer
倒数29|FFXV E3 2013 游玩画面
https://youtu.be/Nb_zMZJeLO8
2013/6/11,SQEX 公开第二支 FFXV 宣传影片,重点放在战斗表现方式。
Day 28: Future of Final Fantasy Event
倒数28|《最终幻想》的未来
https://youtu.be/1NQMDjIRDdU
2013/6/11,SQEX 举办活动“《最终幻想》的未来”(https://goo.gl/L5IJer)
桥本真司在会上表示:FFXV 将利用 Direct X 11 进行开发(与 Wii U 不相容,
所以掰了任天堂),游戏支援 PS4 与 XBOX ONE 运行,目前的开发团队规模
也比之前大,细部内容都会在之后仔细说明。
至于被问到回合制的战斗型态是不是回不去了(现在你很难做一款有百万
美金预算的回合制战斗吧)?此次 FFXV 首开《最终幻想》采用动作导向战斗的
先例,代表这是系列未来的走向?
他个人是表示“不会,我相信回合制的战斗和动作型态的战斗在未来都还有
各自的市场。这次 FFXV 是动作导向,不代表之后就都是,《最终幻想》的战斗
方式一直都在变化的。”
少许前篇报导没提到的,这篇另有补充(https://goo.gl/5FjToL)。
“拖延了这个久,你们这次要怎么保证野村哲也的进度?”桥本真司笑了,
“他是计画的核心,而且我们还有其他人能守好开发进度的。”
Day 27: The 5 Protagonists Unveiled
倒数27|五位主角的资讯
https://youtu.be/MzkMj-5BuXU
2013/6/19 日本游戏媒体法米通采访野村(https://goo.gl/FDbkTn),
报导内容很长,就姑且先只看角色介绍的部分,2013/6/23 SQEX 也在自己的官方
部落格公布差不多的资讯(https://goo.gl/UTm1ep)。很难说当时的设定和现在
有多少差别,原 PO 尽量就自己觉得差异比较大、较少提起的部分翻译。
诺克提斯:小时候出过意外,因此得到能预见他人死亡的能力(双眼),
不喜欢王室的繁文缛节和限制,会有点刻意的挑衅这些规范,
对自己很有自信,愤怒多半是因为要捍卫那些忠诚于他的人。
格拉迪欧:和现在没啥差别,视诺克特如亲弟,保护他是出自于友情而非责任。
伊格尼斯:和现在没啥差别,受辅佐君王的古典教育长大。
普罗恩普特:和诺克特有身分地位差距而有点小自卑,很努力展现自己的用处。
柯尔:有军人的固执脾气,王国菁英队的指挥官“不死将军”、“活着的传说”
不是很喜欢诺克特和他那群朋友,但荣誉感要他看好王子他们。