Fw: [心得] FF世界 (极微捏)

楼主: kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA)   2016-10-29 18:13:03
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1O57ORl1 ]
作者: kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA) 看板: PlayStation
标题: [心得] FF世界 (极微捏)
时间: Sat Oct 29 18:12:41 2016
过去人生的回忆 ,就像跑马灯般一幕幕闪过 ,这不是死前的记忆重组 ,而是玩了这款 "FF
世界" 之后的心得 ,这么一句话几乎已代表了全部
虽然个人不算是什么资深玩家 ,不过我至今仍然记得 ,把FF一代卡带插入红白机的那个画
面 ,FF系列也在我的人生中拥有相当分量 ,这点尤其是过去任天堂独大的时代更是如此 ,
然曾几何时 ,这块招牌所呈现出的内容 ,却越来越偏离自己过去的印象 ...
因此 ,当我从该游戏消息释出 ,试玩版下载 ,以及正式版的游玩时 ,就像吃到了黯然消魂
饭 ,久久不能自已
蓝底白字的对话框
二头身又超大眼睛的人物
回合制排排站的战斗
中世纪奇幻风格为主的世界观呈现
搭配适时插入的历代角色与历代音乐 ,如果你跟我一样从红白机玩到现在 ,并将过去的FF
系列视为经典 ,一定要试试这款 (建议准备卫生纸 ,以防回想过去种种而哭得西哩哗啦)
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游戏是以一对姐弟作为出发点 ,在过去他们曾经在异世界辉煌过 ,但却因故失去了一切 ,
同时世界也受到了毁灭 ,变成了如同类似机战OG时之牢狱的情况 (永远活在人生某一刻 ,
没有过去也没有未来) 在自称是神明的银发少女帮助下 ,姐弟俩踏上了探索过去与身世神
祕的旅程
虽然游戏本身怀旧成分很高 ,但其实也有不少新东西 ,比如可以 "抓宠" (故事中的历代
魔物与召唤兽) 使用名为庭园宝石的媒介将敌人封印起来成为伙伴 ,游戏中称之为所谓的
"幻影兽" ,幻影兽有体型差异 ,也能靠升等进化改变体型 ,玩家使用 "叠叠" 将姐弟如
同南美图腾柱般的人宠合一 ,相叠后实力会强化 ,但必须小心可能被敌方撞倒 ,适时使用
"散散" 分散攻击也很重要
抓宠也不是只抓好玩 ,游戏的地图有各种机关 ,有些断崖需要 "飞飞" 用飞行系宠载人过
去 ,有些碎墙需要 "坏坏" 用金属系宠击毁障碍 ,有些冰岩需要 "烧烧" 用火系宠融化冰
块 ,有些岩浆河面需要 "冻冻" 用冰系宠结冻出冰桥帮助行动等 ...
因此 ,人宠之间的团队合作搭配 ,对游戏的进行来说不可或缺 ,能随身携带的宠物数量有
其上限 ,出发前最好先整理一下阵容
历代主角在这款游戏中有两种身分 ,一种是跟在你后面但不直接参与战斗的NPC ,另一种
则是过了当事人的剧情后 ,可取得的勋章 ,在计量表集满时召唤出来战斗的召唤兽地位 (
勋章只能带三面去战斗 ,每个人被召唤后发出的技能皆有不同 ,要依情况决定带哪三面)
回到姐弟的房间可以查阅历代人物简介与模组欣赏 ,或是打打小游戏等
故事的主线剧情 ,很有魔力宝贝一代的既视感 (刚好该游戏也是SE网络名作) 所以若喜欢
FF也喜欢魔力宝贝一代 ,对这款游戏的感情其实会更上层楼 ,个人是直接干脆把这款当成
单机版魔力宝贝来看了...
另外我玩的是中文版 ,这款中文根本神翻译 ,可以把日文谐音笑话翻成中文谐音笑话而且
毫无违和感 ,可以想见翻译的水准与用心
游戏的过场有两种表现方式 ,一种是直接以3D模组呈现 ,另一种则是以2D动画 ,两者的画
风也完全不同 ,3D模组是比较偏向野村的风格 ,不过2D动画的部分并不多 ,绝大多数都是
以3D模组演出
玩个RPG竟然可以一路玩一路鸟肌 ,以及一路泛红的眼角 ,好久没有这种感受了
强烈建议骑乘魔导盔甲在雪地上移动 ,旁边放著FF6原生带 ...
洋葱 !! 这一定放了洋葱 !!
个人评价
作者: OXIIO (囧尼)   2016-10-29 21:56:00
签名档 呵呵
作者: JEZ61686 (堂)   2016-11-02 03:44:00
偷问...为什么这游戏在这版反而没什么讨论?
作者: toeic (推我~~~~~~~~~~的文章)   2016-11-02 08:29:00
作者: miga53 (MIGA)   2016-11-04 19:52:00
玩到第一个结局了~超赞!

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