手痒来回一下这个议题
来讨论马丁为啥卡关,而且很可能是永久性地卡关
根据以前各方看来的小道消息
在马丁原始构想中
4,5集的剧情原本是打算用N年后跳过
这在很多故事中都很常见
火影忍者直接用N年后开启疾风传,让主角从少年进入青鸟
海贼王也有知名的“2年后”
全球火热的《进击的巨人》在看海到马莱篇之间也跳过好一大段时间
甚至视角切入点还是从不同阵营开始
让主角艾连以如同反派一样的姿态重新登场
甚至更常见的做法
就是故事从主角的童年切入,从童年发生的故事交代主角背景和动机
再直接跳跃到主角成年后才开始故事
这么做有几个好处
1.主角的能力、心境和年龄不可能合理地改变局势从而推进剧情
必须给他们时间成长
于是用“N年后”让观众跳过这段给主角时间成长但剧情毫无推进的时期
2.局势现状不可能合理地打破,于是给与时间来产生变量
就譬如说第3集结束时,兰尼斯特家可说获得完全胜利
但这就代表他们可以长治久安吗?
时间一久
王朝会更迭
盟友会产生嫌隙
强者会衰老、会病亡、会怠惰,因安逸而开始疏忽
老百姓会开始对新统治者产生不满,因而怀念旧统治者
这些新生的变量,都能给与主角可趁之机而反败为胜,却都需要时间沉淀
但是,这种“N年后”的时间跳跃就是万灵丹吗?
也不见得
假如只是脚色能力有巨大成长,那也就罢了
但是如果脚色性格、心境有巨大转变
就得安排闪回来交代脚色的心境转折
《进击的巨人》在这方面就处理地不错
甚至把这类闪回当作剧情谜底来一步步揭晓,强化剧情张力
马丁曾自述放弃“N年后”这种处理方法的原因
就是“这类闪回太多了”,于是他最后重写
改为正叙交代剧情
以后见之明来看,这是致命失误,让整部小说难产甚至断尾
综观读者们的反应,剧情冗长毫无推进、无意义的情节描述过多
就我个人看来,虽然安排了瑟曦和教会的斗争、琼恩之死等关键桥段
(“shame、shame、shame”放在影集里,也是很点睛的桥段)
但是席恩的精神毁灭和新生(我个人很喜欢)
、布蕾妮和其他人的河间地游记、提利昂和其他人的寻(龙)母游记
甚至龙母在奴隶湾拖塌而不成功的统治
我都觉得是可以精简甚至省略的剧情
这样很可疑避免掉开太多细节和伏笔,造成后续剧情根本没空间收的问题
结果马丁在这一段剧情花了10年
后续又花了13年卡关
浪费的是作者的人生
同样的例子还有岩明均的《历史之眼》
作者用掉作品大半篇幅交代一群在亚历山大死后才开始展露头角的脚色
但是这些脚色登场后就没下文了,毕竟真没他们的事
然后也是剧情拖塌毫无推进
直到休刊前三回还两回才神速进展,
交代腓力被刺杀(和转生为某人物)
、亚历山大不是腓力亲生,所以腓力一直计画除掉他……
等等关键剧情
然而此时作者已高龄64岁,还因身体因素休刊
但此时故事才正要开始……
从岩明均和马丁的案例来看
人寿有限,该跳过的段落就要跳过,不要贪图细节
若是力求每一段故事都要呈现出来
不但浪费自己人生,读者也会在冗长的剧情中不断流失关注
最后沦为断尾的遗憾大作