[心得] 亰都幻都第一轮修罗道破关心得

楼主: et303997 (...)   2026-07-25 19:56:16
总过关时数65小时,实际应该50小时就该过关了
后面花太多时间找宝箱和跑迷宫拿幻素要补羁绊点数
想要白金的话,这两项根本不需要再多蒐集
我自己是游戏有说要出就决定要买了
而且按照惯例完全由自己的游玩感觉做心得
不看游戏发售前的爆料
为了白金也和之前一样首轮玩最高难度修罗道
就先讲战斗部分好了
在玩过所有有最高难度的游戏里面,这款是最简单的
怪的伤害是很高,但我方的防御太全面,回血的buff太好集满
在中期伙伴蒐集完,点出伙伴待机回血这个技能后
基本在迷宫探险不太可能死
游戏里的迷宫探索就和恶魔城类似的2D横向卷轴
总共有五层,每一层有两个区域
要下到下一层需要先找到该层的邪神像(正确名称我之后有空改)
都净化后邪神像的地板才会开启,就能打该层的王
打完王再继续往里面探索可以找到升降机下到下一层
探索迷宫时,游戏有两个手段阻止玩家一直探索地图
第一个就是把地图一些关键设定为不稳定区域,之后才会开放
第二个就是幻素设计
幻素是进迷宫打到方块、草或结晶时可以拿到的材料
但幻素是设定只能拿到1000点,超过太多就会幻素中毒
运气好可以拿到1100左右,但比较常是1050左右就不行了
幻素中毒的设计我和我朋友都很不喜欢
不只阻挡玩家继续前进,幻素进贡给御神木的奖励很重要
变成要多跑好几次迷宫才能拿到
在迷宫中前期因为移动能力还没拿到
所以迷宫会给一些跳台辅助玩家移动,这些跳台我觉得蛮加分的
除非你离开跳台太远离开画面,那些跳台一旦开启就不会消失
这个设定后面也一样,但主角们的移动能力增强后还会懒得用
战斗部分分成迷宫探索的2D和进入异兽门的3D
怪的动作在2D和3D时是都一样啦
主角有轻攻击和重攻击,此外有回避和格档
攻击的部分就和无双类似,只是轻重攻击的组合要解训练场才能解锁
我觉得里面最重要的是格档
刚前面有讲这游戏难度不高,就是因为这游戏的格档蛮强势的
格档时有一定的无敌时间
而且这个无敌时间我自己体感还比卧龙的化解还要长一点
所以如果遇到攻击就是先按R1格档,多重攻击可以连续按
每个怪都有特殊攻击,攻击时会发出紫光
这时候如果精准格档成功就能发动一闪
一闪可以一次给大伤害而且范围超大,旁边的怪有靠近也会中
血量下方有个量表会随着攻击增加,累积满可以发动秘连击
秘连击又比一闪的总伤害更高
攻击时还能累积另一种量表在血量的右边,累积完成可以发动灵魂加速
灵魂加速下可以回血,精准格档的时间又更长一点,攻击也会更强一点
更重要的是,这个量表超好集
如果玩家都不憋著集满一直放,基本上有六七成的时间都在灵魂加速状态
这游戏虽然怪的攻击力很痛
但他格档无敌时间比较久,更重要的是很常是在回血状态
配合队友能够替换,替换时只要大概两三分钟就能回满
所以中后期我几乎没吃补血过
只有最后一关那边吃了几次复活药
还要讲一点
2D是以恶魔城的方式来进行
到了第三层开始会有灵脉门会穿越
蓝色的灵脉门只会在同一层,金色的灵脉门会穿越不同层
这个灵脉门认真说蛮令人烦躁的,尤其是解救人任务
因为有些区域在当下就是只能从灵脉门才能进去
但又没办法从地图判断找到正确的灵脉门
我甚至要找我之前实况的vod或者看朋友的实况才找到
讲到日常部分
这个也沿用前代类似persona的日期系统
随着时间也会解开新的街道和系统
早上的话就是上课,下午探索迷宫或者作训练,放学后逛街道或著找朋友
上课或者作训练有行动卡,每张可以消费cp
在有限的cp搭配右边课程让上课更有效率
和伙伴的感情增加可以拿到更高级的卡片,消费更高效果更好
增加cp的上限就是要去打迷宫幻素
和npc感情增加可以拿到特殊卡有特殊效果
我蛮喜欢他这个卡片系统,可以选择自己哪堂课比较专心
提升自己的能力智仁勇
这里有个影片和我讲得差不多
https://www.youtube.com/watch?v=vP7lBqIwxRY
我也和他的想法一样,如果有在观望可以等一下特价
是不太会让你失望
如果他不出ex+的话...
作者: RandyOrlando (兰迪)   2026-07-25 21:48:00
感谢 你的文章跟推荐的影片都讲得蛮清楚的
作者: vincent8914 (群青)   2026-07-26 00:08:00
那幻素搞得我开图都不敢a结晶和清全部怪 有点反人类还有换cp上限太贵了 前期没留就要一直下迷宫
作者: greedycyan (绿帽星人)   2026-07-26 06:55:00
推很期待这款 看来好像不错

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com