楼主:
kuluma (墨駒)
2026-07-15 15:37:23https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=308185
完整版请见巴哈,以下摘要
1.以前总被问到轨迹要从哪里开始玩,现在他可以很大声的告诉大家说
“请从空轨1st开始玩起!”
2.空轨重制让他找回年轻时候的拼劲,这些气势跟年轻感都是渐渐失去的东西
3.3rd重制目前未定,但他看到团队里面有人在偷偷做出画面了
4.目前社内有五个团队各自在开发游戏,轨迹有两个,伊苏、幻都、未公开新作各一个
5.现在社员有70人,大家都有分为该做的事跟想做的事,所以身兼数职,
但空轨重制是他们想做的事
6.空之轨迹是他入行3年多做出,非常青涩的作品,剧情量跟游戏玩法,
其实都少于界之轨迹,但空轨有着留在人们心底的力量,是因为习惯制作游戏以后
就会想挑战更难的设计,这次空轨重制回到单纯直接的感觉,反而让人印象深刻
7.空轨2nd的重制不会删除剧情,但是当初大家吐槽的后半段没有交通工具可以移动
的剧情会想办法做出修改,虽然不便感也是当初SC的醍醐味,
但现在怕玩家中途退坑会想办法折衷
8.空轨重制连续两年推出两部作品,实际上最忙碌的是场外配音的问题,
语音量太大非常挤压时程。 其实不只是《The 2nd》,像是《界之轨迹》等作品
也会发生同样的事。但特别是这部重制版,在不能妥协、不能偷工减料的要求下,
真的很辛苦。
9.常被逼问下一部要做3rd还是零轨,但他想多考虑,因为轨迹不能只靠老玩家
现在非常需要中途加入的新玩家,所以要先看2nd能不能获得成功
空1-2 可以捞到新玩家没问题吧 至少看网络反应就知道
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2026-07-15 17:36:00会不会社员电脑资料夹翻一翻发现3rd进度大于界23太多12的复用场景了 没什么理由不出
作者:
mtcoat (mtcoat)
2026-07-15 18:59:003素材重复使用 成本很低吧
作者:
ps99you (I LOVE YOU,XXX)
2026-07-15 22:12:00未公开新作难道不是屠龙战记吗XD
作者:
tsairay (火の红宝石)
2026-07-16 11:06:00闪轨要整个缩成两部才有救闪2其实是闪1的终章而已闪1结尾对比就是碧轨镜之城摊牌,碧轨终章也是到处巡游收回同伴,其实剧情结构是一样的
看FF7前例,就怕前两部拆三份,后两部拆三份卖(x
作者:
bbasa (asa)
2026-07-16 17:41:00学妹:先找回我可以吗
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2026-07-17 20:59:00闪轨重制这我真的吞不下去 QQ
作者:
pl132 (pl132)
2026-07-17 23:19:00零碧先做好就感恩了~闪轨我看2030 闪轨20周年看有没有机会
作者:
pl132 (pl132)
2026-07-20 22:33:00闪轨真的要重制直接整个打掉重编比较快
闪要重制可考虑重开机(角色精简,女主聚焦于御三家等等
作者:
topfree (?__________?)
2026-07-22 11:39:00闪轨重置那..某女主角是不是要砍掉了..