如题,以下基于前文心得,列出往后若有闪系列重制的机会,
希望妹妹如何调整的愿望清单,以及一些额外的考察内容。
当然法社若想重制,对于其他女角也应该全盘审视,将四部剧情视为完整的恋爱故事。
(闪系列真要重制也很难脱离符文工厂式的Galgame架构了,只能在这方面提升品质)。
熟悉其他女角的版友,也可以讨论看看其他攻略对象希望重制的部分。
闪之轨迹一
1.更换声优的考虑
不是后藤不好,而是蔚蓝档案证明她可能比较适合艾玛社团学姐类型的角色,
换将人选个人当下想到的是高尾奏音,她有充足的妹妹角及贵族小姐的配音经历
(查过高尾目前好像只在新空轨配过配角,还没被重要角色卡住),
再不然就从蔚蓝档案体系挑个可能不太有名但潜力十足的人选,
而且原版的天龙人台词最好调整一下,不要让新任声优驾驭不了。
2.误闯旧校舍事件的合理化
比起黑猫带路,个人认为把这事件换成结社密谋下的一环可能稍微好一点,
这工作可以交给二柱来做。
3.妹妹人设的饱满化
希望新闪轨不要再让她当兄样姬样读稿机了,可以比照创轨的表现重制台词,
四章让玩家能跟女学院NPC对话的话,是个从侧面了解妹妹的好机会,
这里也可以让她某个绿毛学妹不具名露脸一下,当作彩蛋。
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*妹妹在创轨显现智慧的台词一例,乌(Schwarzer)小姐也懂灯下黑?
4.自选公主抱对象
四章末原版只能抱皇女,若重制希望能自选,
抱妹妹可能AP少拿一点,却能提升她重制后新增的好感度。
5.温泉乡实装
这可能是新闪一最大的卖点,理论上所有人都会加个绊事件,
妹妹会剑术的设定也能在这里提早透露了(不论能不能在这里实际参战)。
6.妹妹绊事件
妹妹在自家主场,也应该有自己的绊事件,可能以闪三教书事件的形式呈现,
一方面让主角展现自己的学习成果,一方面替闪三当教官埋伏笔。
7.回家if线
广播剧主角选择不回家跟七班,但如果重制可考虑设个if线,视同妹妹绊2,
目前想到的可能剧情大概就看相簿&聊往事&不小心在哥哥房间睡着,
然后妈妈姨母笑,爸爸有点错愕但勉强接受之类的。
8.一轮可跳舞
如果妹妹满绊而且过了if绊事件,就能在后夜祭直接挑妹妹当舞伴
(真重制那时法社的技术力跳出来的舞应该是能看的......吧?)
闪之轨迹二
1.新开局可选择前作绊对象
如同创轨开局设定,允许没前作存盘的玩家挑想选的对象,
这样就能合理交待开局回忆接哪个角色,
而且后续的部分对话也会随此选择而变。
2.明确交待家中照片的设定
如先前考察提过的,疑似新娘扮家家酒、女学院奖状的照片,
重制版应该要允许玩家调查,了解这些相片真正的意义
(如果新闪一温泉乡有做,那时就能开放调查照片了)。
3.调整妹妹C技及战斗定位
原版技能不仅少而且性能上不知她算物攻角还是法攻角,
只知速度不逊于哥哥的她,能做到接近无咏唱零驱动的表现,
建议可照二少的设定重新调整,差在速度高但有点薄皮。
4.归队时机比照闪四
同剧情架构的闪四,妹妹中期就归队了,
因此新闪二幕间剧情可考虑先让她跟哥哥一换一放回家,
等哥哥带皇女回来补个拥抱剧情再正式归队。
5.归队后的绊剧情
基本上新闪二妹妹的绊时机可比照皇女,
可能老家给一个,中后期的城镇再给一个。
6.宿舍的羁绊奖杯
爬文看当初闪二没妹妹成就版上一片哀嚎,有了上述更动总该要有了。
7.离宫之战的更动
因为新闪二妹妹不用救,这里可以让她取代眼镜强制随队,
合理理由是要替皇女救回她爸妈(反正新版战力应该会调得比旧版强),
然后在这妹妹就要离队到后日谭了。
8.后日谭的新增内容
如果新闪二回廊学创轨把后续事件放这,那可考虑在这里交代一下北方战役,
还有闪二至闪三期间妹妹的发展与成长。
闪之轨迹三
1.不要让她的事件侵门踏户到别人的绊
主角回忆妹妹,不应在悠娜的绊中,可以改到别的场景。
2.减少花痴表现
以现在的术语来说,妹妹在闪三表现得像是在卖手游角的"麻辣",
希望新闪三能调整一点,呈现她真正的角色魅力。
3.主日学支线直接做成绊
这支线期间大家都有绊,可以顺势做成妹妹的绊,
然后事件后段可以让兄妹聊一下故乡跟父母的事,
而不是让哥哥回答喜欢年下还是年上的女生。
4.里疾风事件绊化
原本此事件是可选主线,但性质实质上接近绊,
重制版可以考虑直接当绊,并在事件尾端表明"护妻"宣言。
5.妹妹皇女绊成就拆分
重制理应审视所有可攻略角的感情脉络,妹妹也不要那么克难跟皇女共用绊。
6.三少对话的合理调整
如果新闪三能给妹妹明确的绊路线,那跟主角满绊后,
与三少的对话应有调整,表明不轻易相让的立场。
*原版闪三妹妹表现得像新七班师母,结果不论妹妹好感,
哥哥对三少的态度都一贯软化,
合理的解释是四月实习后,了解三少爸其实跟养父一样是好人,
才放心(在其他女角线)把妹妹托付三少
(可是如果依韩剧八点档定律,侯爵这种好爸爸搞个不好
配的是人品没那么好的妈妈,这可能会是妹妹三少线中黎恩犯的致命疏漏,
当然以泽姆利亚的世界观,妈妈是高危职业(X,搞不好三少妈已经走了)。
7.皇宫舞伴的调整
重制版可以考虑在舞会前让主角从满绊角中挑主要舞伴,
当与皇女妹妹牵手后,会直接快转到中选舞伴(如黑兔)那段,只播这段跳舞场景,
然后主角立场上若不放手,也会消去三少跟妹妹跳舞那段。
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*顺带提,有关闪三妹妹服装配色换掉的设定,
有没有一个可能是妹妹前一年社交亮相时,
三少穿着白色衣裤套上紫色背心的服装(见上图)去找她跳舞,
因为跟她闪二服装配色接近,让她觉得有些不适,
之后这套衣服就被封印在悠米尔了,
取而代之的可能是接近皇女的红色姊妹装(配合哥哥北方战役服装配色),
并在哥哥当教官后,换成现在这套蓝灰色服装?
闪之轨迹四
1.同闪三,如果已经触发妹妹绊1,那三少找妹妹对话的场景中,
主角应该在对话中表明不轻易相让的立场(毕竟绊1是恋爱线前置)
*其实派崔克是马份皮樱木花道骨(他在闪一初期击剑社的态度就很樱木)
的微妙角色,可惜全剧的表现与付出没有同类型义兄妹恋韩剧
会出现的那种深情男二般的高度,几乎就是剧情需要的工具人,
然后在没明显恋爱线的创轨,失去主要功用的他几乎就消失了,
而且以现在风气,倘若重制给他在感情线上加戏,
跟主角抢潜在攻略对象的情节,恐怕只会炎上。
2.妹妹归队后应该要开放一段时间可参战(解包战斗模组都做好了却没用到)
3.如果重制四作让妹妹在各作有完整的绊事件与结局,有了完整的铺垫,
那是否可考虑让哥哥在最终告白时,有更明确的表示,以及更亲密的举动?
(当然,部分角色也应如此调整)
创之轨迹
1.拜托给妹妹在收尾之作一个回娘家的机会吧,
想想她在闪二初期竟然是本系列最后一次回家了(玩家视角),
可以调整成让她在家接待新七班,能协助战斗,而且有完整的料理机能。
2.到了二章可让她随哥哥回帝都,找库尔特妈并向哥哥表明在她门下修行的事。
3.创轨那个含情脉脉的胜利动作竟然是所有路线都有,
如果创轨也能重制的话,是否可让非情侣路线换成类似闪二手足相互信赖的的胜利动作?
余谈:界之轨迹二?
假设、假设界轨二真的让年过20的妹妹登场了,以下是个人心愿及预测:
1.感情尺度请比照创轨甚至更浅,恩爱党只希望她能继续过著幸福的家族生活,
这方面可以不用再深入(真的就宁可盖牌)。
2.忽然想到一个可能的登场型态:女学院毕业后她选择继续钻研导力终端学,
于是就读家乡旁最高学府,卢雷的工科大学,希望能借此改善悠米尔发展,
然后她的战斗风格会是融合优雅剑术与导力科技的型态?
当然,新旧七班还一堆人排队等复出,以上很可能就只是作梦。
作者:
MAKAEDE (大天使时雨)
2026-05-25 02:20:00闪四选妹线路过给推 虽然我觉得现声优就很棒了不用换
声优部分就风评两极,话说妹妹人设本来以为很符合韩国玩家喜好(韩国文化很重视童年羁绊,舒华泽兄妹更是符合韩剧义兄妹CP命定伴侣的设定),但查了一下韩文资料,那边也把声优视为爱丽榭的雷点之一,另一雷点则是觉得傲娇的成份过度偏傲(真的有吗?)所以之前公布闪轨韩国票选妹妹人气也不高,唯独在适合穿着韩服的榜单拿到第9(话说个人觉得妹妹人设放到闪轨,有点像是实验韩剧义妹女一放到日本后宫党争作,究竟能走得多远的意味,考量两国文化差异,童年羁绊在韩国的优势,到了日本反而会让她陷入苦战,青梅对上天降实在太难了)
除非走CP固定 不然怎么样都有女角被制作组/玩家冷落
其实PS4网上也可查但数据存疑(其他平均40黑兔只有22?)