楼主:
pl132 (pl132)
2025-08-08 17:27:39从巴哈轨迹版上看到的大致情报
营收表现不佳:
截至2025年6月30日为止的第三季累计期间,营收为 1,040 百万日圆,相较去年同期
(1,272 百万日圆)下降了 18.2%
获利大幅衰退:
第三季纯利益为 137 百万日圆,相较去年同期(331 百万日圆)下降 58.4%
授权部门的第三季累计营收为 864 百万日圆,相较去年同期 下降 20.9%
开发费用增加:
为扩大发售作品数量及创造新的IP内容和游戏
公司预计开发费用将先行发生大幅下滑
主要原因可能是授权部门营收减少较多,以及开发费用先行发生
=======
简单讲就是界轨去年卖不好,后续授权应该也卖不好
然后老本应该也授权的差不多了,没有更多效益了
一直拿轨迹去救援然后又不扩充人力压榨老员工的下场一点也不意外
至于第三点就是同步开发新作囉所以花钱多一点
轨迹真的该完结了,作品越多门槛越高,主角群已经多到发散,共和国篇没有明显优于前几篇,出新篇玩家只会越来越少
楼主:
pl132 (pl132)
2025-08-08 18:46:00不是没有优于前篇==是故意分割剧情又灌水,让人觉得品质低劣黎二就忍了,这次过两年还故意卡进度,一堆观望的看到初评就下不了手了
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-08-08 20:08:00每次演到最后都拉老角色救援 哪有新玩家要玩现在连老玩家都不太买帐 真的可以收一收了黎1明明还算个不错的开头 就同一群人好好演完一个篇章不行?
作者:
exezx ((  ̄ c ̄)y▂ξ)
2025-08-08 21:21:00社长再切剧本阿
轨迹的科技树从中古世纪过渡到工业革命一下子无视时间线暴冲到量子等级…然后人物与背景饼画太大根本一发不可收拾像以前卡卡布那样多完美
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2025-08-10 21:15:00以前空轨三部曲讲了多少剧情,现在感觉只想当年货发压榨三部曲灌成N部曲 就别怪玩家不买单了 游戏很多的
卡卡布卖给韩国做手游了。看样子也是收割一波就会收掉。社长你就不能老老实实重制成单机版吗= =
作者:
streamer (ゲゲゲ~~)
2025-08-18 14:33:00轨迹的科技树问题在界轨应该算是有找理由帮他解释....
楼主:
pl132 (pl132)
2025-08-18 23:18:00科技树一直不是问题好吗==剧情一直切割破碎才是问题
作者:
Kydland (RBC)
2025-08-22 20:50:00科技树是很大问题吧XD看看利贝尔那台被吹上天的电扶梯XD还有我真得很不懂 利贝尔为什么各市之间往来要有关卡...
因为全境除了王都和要塞,被帝国用坦克开进去闪电战踏平...那些关卡是争取时间用的。最后老卡开飞艇发动奇袭,反过来用那些关卡切断帝国军团,再让要塞从湖上派重兵逐一围殴,才打赢百日战役...故事是设定在战后10年,利贝尔大家都记得...关卡当然还在...
作者:
Kydland (RBC)
2025-08-24 12:53:00不不不我的意思是说 要检查后才能通关明明是国民 各市之间往来却要办理出/入关程序
闪1刚出玩完后弃坑一次 后来黎2时才补完闪4但就觉得实在不行 闪4后不想玩了 空1-3是真的很棒有一部分是可操控的人太多了 变得很单薄