Fw: [闲聊] 界之轨迹 被发现开发成本比销量还高

楼主: ThorFukt (托尔)   2024-12-25 11:53:01
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1dQu5qXj ]
作者: ThorFukt (托尔) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 界之轨迹 被发现开发成本比销量还高
时间: Wed Dec 25 11:52:18 2024
看到轨迹群在讨论
https://i.imgur.com/qWO07dM.png
界之轨迹开发制作花了6.5亿日圆
最后销量总额只有6.4亿日圆
靠下面那个授权 今年财报才是赚的
好像是第一次这样所以社长才坦承轨迹玩家越来越少?
没想到低成本开发居然有破功的一天...
作者: serding (累紧地们)   2023-12-25 11:52:00
药丸
作者: qpeter (常驻程式)   2024-12-25 12:25:00
轨迹系列 每个地区段落 都会分成几部游戏 部份资源可重复使用吧 所以同个地区段落的二部曲 三部曲 应该能控制成本这样子加起来 还是有利润吧
作者: gyqmo (事如春梦了无痕)   2024-12-25 12:51:00
2025没新作,看他怎么撑
作者: graciehunter (プロレス 最高!)   2024-12-25 13:54:00
太拖戏了 故事太长难以吸引新人入坑
作者: HSKAO (^o^)   2024-12-25 15:53:00
下一部成本会降不少 因为建模 立绘一堆东西能沿用
作者: vuvuvuyu (翔)   2024-12-25 16:24:00
这部就沿用不少设定了吧,新城市也只有一个
作者: dreamwing11 (呜咕)   2024-12-25 16:27:00
把开发成本全归在界轨不太准确吧 空轨重制应该早就在进行了 8月PV就生出来了 应该有一定的开发进度了
作者: grandzxcv (frogero)   2024-12-25 16:51:00
这个黎3能吃多少成本,灌水偷做界2比较有可能
作者: sword20074 (哲鸟zzz)   2024-12-25 17:26:00
我猜界的终章原本是序章 结果法社开发周期炸了
作者: pl132 (pl132)   2024-12-25 18:53:00
那是去年的吧= =统计时间只到今年9月30日界轨也才刚开卖,而且他们都好几个作品一起开发
作者: processor (KUU)   2024-12-26 08:02:00
太拖戏导致没什么动力玩
作者: raysilence (雨....何时会停)   2024-12-26 14:33:00
这种超长篇作品本来就很危险,旧玩家难以全部保留,新玩家入坑会有疑虑可是看空轨那个pv感觉画面升级不少界的续作没理由又回去了吧
作者: Misher (Misher)   2024-12-27 11:54:00
话了2千多元一堆场景、模组重复,宁可去玩FF
作者: xyzc123 (xyzc123)   2024-12-27 13:27:00
先叫社长剧本别加水 真的很拖戏
作者: acexyz (...)   2024-12-29 22:20:00
每一章都公式化的流程可以不要再用了吗

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