楼主:
hips (hips)
2022-12-07 17:29:12我是英传老玩家了(脑粉)
从卡卡布三部曲到现在每代都玩
闪轨怎样我就先不说了
就这代来看
我觉得最大的问题是1.剧情拖杳且单调,2.缺乏紧张感跟激情,而且3.拖的部分有时会很出
戏。
1. 贯串整个游戏的结构就是每天到处看看板,解琐碎的任务。这甚至直到最终章前半部都
是这样。
以前的游戏则是看似悠闲的旅途,情况在中途急转直下,或是朱红血那样一开始就有爆点,
整个游戏的结构不会一直自我重复,玩家也比较难预期下个章节会怎么演。但自从零,碧稍
微有点这现象后,闪轨确立每章自我重复的结构,这代仍然不变。
2. 这代给人感觉就是一个小人物得到一个有点不得了的东西,就开始实施恐攻,报复社会
。但说实在,很缺乏紧张感。各方势力的菁英都在悠哉的看戏,甚至连总统都让人觉得一副
无所谓的样子。以反应武器(应该就是核武吧)恐攻原本是个不错的点子,而且以逻辑跟真
实历史来讲,这武器的出现会立刻造成各国囚徒困境的军备竞赛。可惜剧本偏偏是雷声大雨
点小,最后船过水无痕。
3. 悠闲看看版解任务ok,但在明明有危机的情况下,还能挤出一整个早上继续这么做,会
稀释掉剧情想营造的紧张感。让整个事件变得有如儿戏。法尔康早期的作品,在剧情接近高
潮时(约在中间章或游戏后半),能营造出“哇,出大事了,赶紧推进剧情看怎么回事”的
感觉,所以往往两三天内就能把游戏推完。而最近几代这种每章结构自我复制的设计,让我
常常玩到睡着,或是玩一段放置play几天再来玩下一段,缺少以往的激情。
另外这代的导力器跟结晶设计我很不喜欢,觉得几乎都是为战技跟普攻服务,在配出物理攻
击时的加成效果。每个人导力器缺乏特色,也少了能在闪轨配出透过伤害补EP的那种“魔法
永动机”的爽感。一个好端端的系统干嘛砍掉变成这种垃圾?
觉得不错的点是每个人有新对话或已穷尽对话,头上的Talk颜色会做出区隔。方便人口普查
。
但每个事件都会在地图上标注这点,是好是坏就见仁见智。(我刚从法环过来)
另,我很好奇蕾恩对主角是什么感觉?她在被救的那刻内心台词是“王子殿下来了”,该不
会…
其实我觉得主角跟剑之少女也没必要变官配,感觉双方关系已经升华成挚友了。
作者:
zafa (阿剑)
2022-12-07 19:20:00蕾恩参战就变黎色相簿了
这代剧情有拖吗? 而且每章重复结构的剧情,空轨就这样了吧?
作者:
MingSaTi (红茶/明沙堤)
2022-12-07 20:29:00我觉得这代的导力器是让魔法更暴力耶~而且芯片技能也是配出魔法伤害补EP~~
作者:
pl132 (pl132)
2022-12-07 20:57:00重复结构不是因为要介绍伙伴进来吗==1代都这样吧而且反派是小人物吗= =至少也说是黑帮反派了吧
作者: sniperex168 2022-12-07 21:21:00
单纯不会配芯片技能吧,神圣之羽根本就做坏了XD
准确的说是空轨FC没有自我重复的桥段,SC开始就有了(前五章一章一个执行者,后面三张才没有结构重复但闪的时期确实把这个缺点放到最大
楼主:
hips (hips)
2022-12-07 22:23:00我的确不懂这代的导力器怎么玩… 反派首领原本只是委身教团避祸的落魄王子,偶然得到魔核于是想魔人化/召唤恶魔。比起理查德,怀斯曼,迪塔,奥斯本的野心,格局小了。而且这代也打破轨迹的传统,没有让反派伪装成好人与主角群互动。比起约亚西姆,少了心机跟深沉。这么招摇过市,就算没有主角群,也会分分钟被别的势力捏死。
但这代第五章把各个势力的冲突安排跟明暗线交错安排的很好,我认为可以称为轨迹史上最佳了不过好巧不巧,终章的安排我也觉得是历代最差…
楼主:
hips (hips)
2022-12-07 22:34:00说到章节结构,让我想到破晓传奇。原本以为会像法社一样套路,同样事情做五次,正打瞌睡时,没想到第二,三,四章事情发展越来越超出预期,最后超展开。
其实满推荐大家回去重温空轨FC的,每个章节之间没重复作业感,自然的带入各个角色,明暗线的铺陈很细节但又丝丝入扣
楼主:
hips (hips)
2022-12-08 00:41:00FC剧情神,音乐也神。轨迹历代最没槽点 除了终章断在那简直折磨玩家(称赞的意味)
过度美化回忆了吧....FC实际上剧情步调是全作品最慢的每个章节都平平淡淡 好几次都差点存盘完就不玩了是因为这些平淡才反衬出最后老怀真面目那个大爆点才吸引人继续追SC的还有其实FC的小艾有点白目白目的 跟黎恩有一段中二屁孩期一样都有点劝退= =
我满确定我自己没有美化回忆,后来再玩EVO版仍然觉得FC的剧情安排是最流畅自然的,刻意的感觉很淡
作者:
ccpz (OoOoOo)
2022-12-08 10:36:00真要说的话碧之轨迹可能比较符合原po的紧张感,恐攻和课长飙车这几段都很热血
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-08 16:38:00FC就节奏比较慢,前面大部分都在解任务这样,但我觉得这种风格并不是问题
楼主:
hips (hips)
2022-12-08 17:04:00该悠闲的时候悠闲,该紧张的时候紧张,就可以了。
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-08 17:16:00不过我觉得平衡最好的还是零碧XD
碧确实也很优秀,前半段透过西塞姆利亚会议在堆叠期待感,第三章诡谲气氛在最后达到高潮,几乎每一章都是章章高潮,除了终章最后有点太拖
我说拖也只有碧之大树那段 不足以支撑一个游戏内容吧...除非像闪二那样大量灌水
作者:
pl132 (pl132)
2022-12-09 01:23:00其实黎轨目前有像零碧这样看齐了~也不算太拖了
说真的那时候还没到闪2 不知道社长的下限这么猛 如果碧就像闪2那样大头症的话 应该被风剑打败进监狱那时候碧轨就结束了 从逃脱监狱开始碧轨2
其实闪二的整体剧情结构就真的差不多是碧轨的终章流程
法系角色配出神圣之羽就是魔法大砲了黎1中后期我都用魔法清场的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-09 22:53:00不过到后期感觉魔法威力有点跟不上敌方的血量成长,最后还是靠变身比较实在所以说这个魔装鬼是不是系列最强的我方角色XD
看你从哪方面来讲“最强”,如果纯论输出的数值的话应该没有毕竟黎目前数值还是算有在认真控制没有太通膨
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-10 21:51:00就是这样一个人碰碰碰就把尾王打爆的感觉XD
系列过去第二第三作基本上都有些角色可以伤害爆高或永动流直接刷完
作者:
MingSaTi (红茶/明沙堤)
2022-12-11 00:49:001代反而没什么用变身,后面都是靠魔法轰~变身主要还是因为一次可以到三动y
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-11 02:02:00大概因为我一向都没去配那些暴力组成吧XD 所以这代会感觉魔装鬼随便打就超级OP
举最近的例子,盖乌斯S永动就可以让对面boss一动也没动吃招吃到死
再忙都要解一下任务很早就有了啊你也可以解必要后直冲剧情要说SC吧,当时跟着玩FC节奏慢到不行本身也没什么战力就很初心到后期终章附近开始才好玩起来然后SC封顶到零碧也不差黎1话自己是觉得反派没什么问题而是集团太小一直出场,连最后上塔还要再拖出来我才刚在地下pk打了你们一轮又要再打ww
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-11 19:32:00黎1最后凭空传送出来根本智障到爆XD
作者: cloudandfree 2022-12-12 01:13:00
觉得平衡最好最自然就零碧,空轨FC其实也是每章到新城镇、伙伴入队、遇到事件的结构