说说1~4的剧本和设定。
要说闪轨的剧情骨干不差,但可看出非常多斧凿刻划、剧本转向的痕迹。
要说原因,之一当然是硬分四部曲的灌水。
另外可能对帝国篇重视过头,反复调整后反而有种“硬要”的感觉,
支线更明显,有时会冒出生硬的转折。
相比之下,压力没那么大的零碧,却在限缩人数和活动地区的情况下打出爆击。
“钢”的设定蛮符合帝国的形象,骑神出世也蛮新鲜的,
但是搞到骑神战才是主轴就很智障了。前面打的再认真最后还是靠骑神,紧张感全无,
然后闪认真打的没几场,假赛放水的一堆。
设定一大堆战斗,真的有魄力的没几场,回想起来都是战了个空虚。
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闪轨最认真工作的反派三人组,请给他们的辛苦一点掌声。
另外主角群数量爆炸也是硬伤,
轨迹大概每部都有个主角群,空轨是游击士,零碧SSS,
闪轨大概就是托尔兹,不只是新旧七班,是托尔兹。
闪12的总校,34再加个分校,主线新旧七班+学长4人,
支线群更是数不清的同学 (闪3黎恩到处攀同学关系笑死
这样人物爆炸的情况下,法社强项之一的人物描写就这样被自己切到支离破碎
先不管人数,以托尔兹为主的设定也和主线冲突,另外以闪轨的“战争”走向,
学生身分本来就很微妙。就算年纪差不多,
空零两部主角群都是有立场、职责在身,所以行动和目的都很明确。
而闪12时期的主角群是学生,信念含糊目的不明,还出现那个可笑的“第三阵风”。
常识人马奇爸名言:“这种事本来就不是学生该插手的。”
好吧闪12还是学生不懂事,到了黎恩成人,
为了绕回托尔兹,他被设定成分校教官带领特务班,
闪34学生的设定就跟得很勉强了,大人在办正事,学生不听话乱跑的情况真的很欠揍。
剧情一堆打仗场面参杂一大群学生,让已经很儿戏的战争打得更没紧张感。
而闪1好歹还让我享受到一点学园生活的乐趣,
闪3以后学园设定才是“没这个必要”,
何苦设定更多新角色切碎剧情呢?好好发挥旧角不行吗?
搞的闪3旧角只能制式救场,到闪4分校师生的存在毫无意义。
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这是什么?联合运动会吗?
因为跟爆炸的人数相反,主线却过于集中在黎恩身上。
于是就算背景再厉害,要有戏份只能绑死在黎恩身边。
又为了平均戏分,明明有那么多角色,每个人只要出场就不会有自己的行动,
七班成员设定各个是菁英,游戏表现却都只是一群人型装备。
(闪3新七成员有好一点,闪4又故态复萌)
因为编剧已经没力气好好塑造角色,造成许多念出背景设定的台词。
像是每次都要细数相隔几天、个人之前的丰功伟业,
不然就持续唠叨同一个名词。风与女神、音乐、亚尔赛德还是范德尔之剑随便啦,
对话再多次还是很空泛。
于是空零角色一出场,无论闪角再怎么战力和外型升级,我肯定还是比较喜爱旧角。
好的我要来吐羁绊系统。要跟上潮流走多人攻略也行,
但问题是法社完全不擅长细腻的爱情戏,自己还将分线拉到十几人放大缺点。
零碧虽说也有羁绊系统,但人数少描写深刻,
当然罗和黎两人也是有差,罗伊德只要不进羁绊大家都是伙伴。
(虽然闪和创的克州女角好像也闪化?但幸好罗伊德总是忙着大事没那么严重)
黎恩就是,各种倒贴满到主线,恶心到我这种讨厌后宫的玩家。
甚至连累到我拉低女角评价。黎恩本身的魅力也没强到说服我可以人人贴。
因为羁绊系统,众女角和黎恩的情感交流非常神经
(这里的感情不只是爱情,还有伙伴师生之情)
明明前面伙伴/朋友/师生当得好好的,
过不久突然又莫名的转成爱情,接着和男角们的交流就消失了。
(对最大的苦主就是库尔特)
有时又在主线突然的插入女角发情戏。在这样各种和女角们搂搂抱抱的情况下,
居然还跟我强调黎恩很专情?呕呕呕呕~
更恶心的是结尾突然发情期,各种塞男角CP,你要配CP他妈就给我好好写,
二少和白兔刚开始不适应,但各种有爱互动下,久了也看到也会微笑。
风哥和亚修的CP,他们连跟对象对话都没几句,结尾硬凑到一起。
没胆得罪女角支持者,就有胆乱搞男角?
连NPC的商人组、钓鱼组写的都认真百倍。
我感觉就像吃了一堆屎。
闪4的羁绊,女角的行动结尾几乎都是对黎恩告白,
倒是旧七男角只有一次行动(除了学长),
却好好的为个人经历或成长做一个不错的了结。
为了平均和不得罪各女角支持者,搞到结局拿到捧花的反而是米莉亚姆,笑死
下篇再接我对角色的感想。
https://i.imgur.com/1XwmmUb.jpg
放个真正的CP图平复心情