欧耶我撑完闪轨四部马拉松了,快称赞我!
目前刚开始玩创轨,拜托别雷。
闪轨总结来说,就是黎神教的创立过程,
闪1托尔兹发迹,到闪4黎神爱众生的信仰扩散到全国、甚至威名远播全大陆,
可喜可贺呢社长。
以下分几个部分讲述心得,造口业在所难免,理所当然有雷。
先说总结,对我而言,闪1=3>4(断章前+终章)>>>没有下限之壁>>>>2=闪4(二、三章)
https://i.imgur.com/vfzOEeu.jpg
看到这张图到底花了我多少时间呢?
回想起来,游戏代入感最好的竟然是闪1......
虽然新画面和系统多有瑕疵,探访城市有点公式化,
但至少我很开心认识新角色新环境,尾端的剧烈转折也让我期待接下来的发展。
接着闪2把我的期待踩在脚底践踏;
闪3虽然剧情水准回归,但认不完的亲友和打不完的假球,
(学长打、结社打、皇帝用生命在打)
可吐槽和翻白眼的地方太多了,造成我不时出戏,闪4我只期待什么时候有旧角的戏。
噢对了闪2的优点大概只剩OP和服装,个人觉得是四部最佳。
闪1+2的体验之前曾经发过文,这次只写闪3、4。
闪3开始先感叹一下游戏画面的进化,还有UI的优化(虽然状态变小很难看数字)
但是人物脸型的雕琢更好看(尤其女角,黑丝小只马会长颇香),
除了兰迪和盖乌斯,感觉这类垂眼配上线条刚硬一点脸型会比较好,
但很遗憾这建模应该到创轨都不会改。
新地区、新人物、更新的系统,还有香香的空零旧角(缇妲和提欧好棒)
加上总算开始动起来的主线,虽然个人描写分配上还是颇微妙,也一堆想吐槽的地方
不过闪3的剧情紧凑安排合宜,我还算急着想知道接下来的剧情。
要说有什么不喜欢,就是黎神那扭捏、不干脆却人人夸捧的诡异设定,
造成我玩闪3总是有一股郁气。
黎恩不甘不愿地被推为灰之骑神,帝国内被当成偶像就算了,
连当侵略方的克州,还特别提到他吓阻共和国军、减少伤亡,民间对他评价不差,
干共和国打来还不是帝国硬吞克州的缘故。
如果是我,两方的侵略部队我都希望他们去414
好吧克州好歹克罗伊斯总统出手在先,帝国师出有名,诺森比亚就更实实在在的是侵略。
然后最恶的甚至猎兵团也感谢他,但傀儡兵器会爆走,根本是因为帝国出兵,
虽说有黎恩有根军方交换条件的里设定,
但猎兵们根本不知道这件事,怎么可能会感激入侵者?
那段恶心感一整个牙起来,要做黑暗英雄就不要半调子,该黑就黑。
相比之下宰相就的气度就大多了,再多批评都自己坦,
被贵族、帝国解放战线针对也当应该,所以闪轨我是越玩越喜欢反派方。
顺便说分校长人设虽然是我的菜,但她的戏分比重有点失衡,
我不能忍的是海上要塞,七柱本人+铁机队居然还战败?我觉得打成平手还差不多。
闪4好歹七姐是一人被围殴,骑神战后准备下线了才被偷袭,虽然不够光荣但不出格。
https://i.imgur.com/0RB3X0u.jpg
虽然喜欢分校长,但剧情不带你这么搞的啊。
好吧虽然吐了一堆,不过闪3玩起来还是好感居多,毕竟剧情有推进,
各方的目的也一点点的揭露,剧情也有不少高潮点。
到了最终章,虽说有心理准备,
那一声“咚!”还是让我傻了一下,好歹把这一幕告个段落吧?没搞错吧?
可想见当年冲首发的错愕与怒气。
到了闪4,重点只剩旧角+故事结局,搞成这样的原因,就是拖沓的主线节奏。
闪4开始是燃到爆的空零主角+双萝联合攻塔,(虽然闪轨入门的玩家应该会满脸问号)
但我第一次不想过完剧情,想用这组合一直玩一直玩。
https://i.imgur.com/kVRPPId.jpg
之后换成学生组跑大陆,我本来以为黎恩不在会比较开心,
谁知道反而搞得新旧七班思黎病发作,台词不管怎样都会绕回黎恩身上。
第一章开头悠娜奋起,教训了学长姐一顿,但教训的内容非常神奇。
想想闪3的结尾,大家刚看过反派得逞,黄昏启动、世界正在毁灭寸前
她呼吁的不是“没时间了,我们不要浪费前人的努力要赶快行动”
而是“教官现在才是最难过的人,你们先不要伤心快去救他!”
我:???
虽然救是一定会救,但就算是同样的行动,
把总目标换成“阻止黄昏”或“遏止帝国发动世界大战”
再带出要抢回黎恩这个关键,而不是完全聚焦在黎恩身上,我大概不会那么头痛。
我印象最深的某段悠娜行动的日子,亚莉莎和忘记是谁在对话,
话题是关于亚莉莎的爸爸,悠娜在旁边参与,话题莫名其妙又转回黎恩身上。
还有跟过场NPC的对话,NPC在提供资讯时说到对开战很恐惧,
黑兔完全忽视只说了一定会带教官回来。
你们的教官根本和NPC一点关系也没有好不好!
更夸张的是旧七还会说黎恩就是他们行动的中心,
明明设定都是有才能的人,没个黎恩什么都不能做,
有你们这样说话的吗神经病!(崩溃)
后来当我参透到在闪轨的世界,黎恩就是信仰,
像风哥风与女神不离口,信徒们绕着黎恩转也很正常,
后面我就完全懒得吐槽了,干脆早点把黎恩找回来跑剧情。
于是大家闯进地精老家(好啦断章的演出还是不错)
就当我打起精神,准备开始主线的时候,
黎恩:我要先找妹妹!
我:我X你XX(消音)
大家用这么大力气找你回来,你第一件事居然是先找妹妹!
世界大战和黄昏正如火如荼,你怎样也设个好一点的目标吧!
而且你刚不是远端感应,妹妹和会长都活得好好的吗!
于是又是一段闪2化的跑图,跑地图联络感情打打假赛之类的。
然后闪4前期还有另一个让我很厌恶的,就是妙婕的设定。
接下来一大段会全力diss妙婕,喜欢她的人请自行跳过。
妙婕完全是机械降神的角色,外挂开的一整个莫名其妙。
以她的经历,根本担不起她能推动的剧情。
15岁之前都在女子学院的深闺大小姐,随便看看就推理出后续的剧本,天才的毫无理由。
看看过去的天赋异禀角色,琪雅本来就是被制造的至宝,
而蕾恩和缇欧是经历多少伤痛,才有现在的能力,再说她们也没外挂到改变局势的一方。
有天眼就算了,而且在闪3海都之前她明明还不是凯恩公继承人,
什么地位都没有的14、5岁女孩,竟然叫得动黄金罗煞担下分校长职位,还成立一队舰队。
然后最多只会有爷爷情报网络的她,还能找出艾玛怎样都找不到的二姐纳入旗下,
请问她怎么找?打手机吗?
(艾玛:呜呜呜姊姊封锁我)
首脑会议更诡异,与会的全是该国最高领导人,
在场只有艾尔芬的地位才足够请得动,结果公主到会议前根本状况外。
这还是不考虑情报局的情况,她能动用的网络,并不足以通过情报局并协商成立会议。
闪4众人吹捧的棋手也很恶心,完全是天降。
看看我们皇子,可是从空轨就开始努力,才能爬到宰相对局的位置。
看看过去算无遗策的角色,
卡西乌斯本身是经验丰富的将校、老练的游击士,领悟“道”之人;
乱源玛丽亚贝尔家学渊源,在IBC也活跃多年,人面也广,将众人玩弄股掌也合情合理。
而妙婕的棋手身份就像天赐的礼物。
其实要设定她成为智将也行,只要做一点更改,
比方说改为是二姐刻意为之下,让妙婕知道剧本,之后情报传递也以二姐的魔法为主。
(二姐在闪34也只是高级工具人,浪费前面的铺陈)
另外也拉艾尔芬入伙,在公主的名号下,黄金罗煞听令和发起决起军,
甚至首脑会议成立才合乎道理。
而这些主要计策还是可以让妙婕规划,也不影响她智将的设定。
好的回到剧情。
在闪四的2、3章,我经常分心停下来,大伏笔都解得差不多,
剩下就是可预期的跑迷宫→打王+骑神,这漫长的过程,多亏大少认真工作让我精神一振(?
虽然大家都觉得七姐收得很烂,但当下的确是个死局,本想安心下戏的七姐,
被杜巴莉哭哭心一软想留,但以她的强度加入我方又会破坏平衡,
于是只好让其他骑神背刺吸功力,不然之后打起来强度不够刺激,
大少只好辛苦地担起这个角色。
https://i.imgur.com/qnelatu.jpg
美如画的七姐
开开心心的前日谭后,接着就是世界大战(笑)
要说闪四有什么优点,大概就是分线的情况变多了。
很多剧情明明就不用全丢给黎恩跑,也可以让其他人交代,尤其在人数爆炸的情况下。
不过真正的群像剧应该要到创轨?
然后是稳扎稳打的结尾,少数比较惊喜大概只有皇太子和马克邦。
普通结局虽说不够好,但配上ED很感人,余韵很强。
不过都如此艰辛的撑了四部,给个好结局不为过。
结局的串图很美,穿上白衣的奥利维尔才是奥利维尔本人,感谢绘师。
以上只是流程心得,还有其他没吐完,字太多分下篇。
https://i.imgur.com/JJ1Rqq4.jpg