针对这代LGC系统和连结系统的评价与之后的改进期望
这代新出的LGC系统算是很不错的改进
让轨迹终于可以有稍微像巫师那样的自由度,也增加了玩2轮的动力
不过可能是刚推出的关系,做决定的时机都偏向于任务结束,而且不同选择的后续影响都还
蛮轻描淡写的
不会像巫师的决定会让任务走向影响很大甚至是让人惊叹
顶多就第五章的势力选择和终章的帮手剧情而已,当然还有某支线任务会影响到坏人生死
而已
但是考虑到这是第一次轨迹的尝试,倒也还能接受就是
希望黎之轨迹2,像LCC系统这类选择可以安排在支线任务的不同时机点,增加这个系统的对
任务走向的影响力,如果能做到跟巫师那样,相信效果应该会更好,就连简单的通缉魔兽支
线搞不好也可以加入这系统,随着选项不同增加难易度打法也是不错
至于连结系统就是让大家窥见不同NPC的私下一面,倒是跟以往差不多,但不会放感情线进
去就是好,还好不是看到跟黑人大叔搞基......唯一比较讨厌的是他等级上升的时候由于
送礼或看电影也会升级,你就会看到本来看过某章节才应该会跳出的评语会提早出现,如果
可以切开应该会比较好,但也希望黎之轨迹2可以出现复数角色的连结剧情,让大家看见不
同脚色之间的互动也蛮有趣的