[轨迹] 黎轨初玩心得 (应该无雷)

楼主: atled (脚踏实地)   2022-02-26 09:15:29
进度缓慢进行中 才在第一章
1. npc似乎大改版了 比起之前人人可对话 现在只有头上有talk才能对话 多了一堆人型
立牌 不久前才刚玩完p5 感觉有种类似的既视感 个人第一轮习惯几乎是查户口所以玩很
慢 他改这样似乎变得轻松不少 但对于聊天狂人可能会变得不够尽兴?
2. 文字真的还是觉得很小 地图也是 跟分辨率不晓得有没有相关 我是用55吋电视玩 希
望可以改版放大一点照顾一下我这种老人
3. 原野战斗多了些乐趣 比如可以先远距偷打 或是边打边闪 技巧变得比较重要 有点像
在玩online game 如果进入回合制后 还是老问题 字跟画面有够小 然后其实我还搞不太
懂他的at顺序怎么看跟抢
4. 然后一直以来都会有的战斗履历 我最最最care的0战斗不能 与0逃走次数 这一代我
目前都没看到有在哪记录 是否取消了? 我之前的系列只要一挂就要立刻读档根本强迫症
但如果都没记录是否也有点不方便 应该还是有些跟奖杯有关的次数要达成吧 例如s战技
发动次数之类
暂时先想到这些
有想到再补讨论
作者: raysilence (雨....何时会停)   2022-02-26 11:12:00
第一点可以增加城市繁荣感 让人口看起来多一些但又不会因此要设计海量NPC对话,让查户口压力增重XD这代算是没有抢AT了,只有击杀和击晕可以抢不像以前需要考虑行动调整,至于顺序记得按L2可以看到所以没有负面AT 看到对面有暴击也只能自己捏紧了
作者: a502152000 (欸五)   2022-02-26 11:26:00
看AT的设计就很烂无解 抢AT奖励只有特定技能才能抢
作者: grandzxcv (frogero)   2022-02-26 11:52:00
战斗记录没有,只剩游戏内实绩记录
作者: illusion327   2022-02-27 00:13:00
抢at 要配extra 的结晶线
作者: vuvuvuyu (翔)   2022-02-28 10:49:00
这代NPC这样设计算是平衡,而且地图有高低落差的状况下查户口真的满累的
作者: crossworld (crossworld)   2022-02-28 12:05:00
我跟你一样 一开始找半天 好像没看到战斗笔记不过我还是有死或有被优先就会读档 强迫症ㄏㄏ
作者: orange07 (Orz)   2022-02-28 21:55:00
但首都很多区 后期查起来还是蛮累...XD
作者: eric003a (小鸡)   2022-03-02 05:35:00
这代AT也超小字 又不能抢 S技也有些限制 有点不习惯 不过先把怪打到stun再放灵子的玩法挺喜欢的 虽然闪创都在玩开场黎一刀

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