[心得]闪之轨迹三白金感想(有轨迹全系列雷)

楼主: j3307002 (klvrondol)   2018-12-07 06:31:44
很久没有把PS4游戏白金了,跑完首轮也在想要不要跑第二轮,后来看别人直播手痒跑了二
轮噩梦,因为懒得刷雷光一闪,所以跑第三轮到第二章地下通道才刷到.
其实本文不一定会有全轨迹系列雷,但为防万一就先在标题上说明,毕竟在不爆雷的前提下
写文有点绑手绑脚.
稍微提一下二轮噩梦难点,当然如果这里高手都首轮噩梦就可忽略,因首轮噩梦只会更难.
序章几轮噩梦都没用,因为一开始的道具数量固定,不会因为你二轮噩梦就变多.
轨迹系列难度高通常就比较依赖坚韧守护,振奋之激之类的东西,当然吃料理回战法点数更
快.
https://seesaawiki.jp/sennokiseki3/d/%c2%e8%b0%ec%be%cf%281%29
以上连结为笔者参考之攻略.
心法(1):绝大多数的场合、普通攻撃是最有効的攻撃手段
心法(2):绝大多数的场合、对方駆动戦技时的应对方法、既不是駆动解除也不是残月、
而是“防御”
这两个心法在噩梦难度大多数情况适用,不过在噩梦最后骑神战可能不适用.
噩梦最后骑神战打大地圣兽我重打N次,后来发现要是牠驱动你速度不够快来不及防,就要
考虑搞駆动解除.
因为如果你全面防御,敌人速度太快,迟早会防不住.
轨迹系列难度通常建立在敌人速度太快上,空之轨迹为什么剑帝莱维难打,就是因为他速度
太快.
噩梦最后骑神战打大地圣兽偶尔也要适时吃回复道具如修复石.
谜之声:好像我都轻松击败噩梦最后骑神战打大地圣兽.
笔者:那你就可以无视这段XD.
第四章噩梦最后一次机甲兵教练我也没有一次过,后来搞全防守,用助手魔法慢慢打才赢.
那为何此法对噩梦最后骑神战无效?因为牠速度更快,杀伤更强,某招还吸你的法力orz.
同样是第四章尾声的雷克多委托,中间的魔煌兵很爱跟你玩补血游戏.
补血游戏这个东西是空之轨迹一就有的传统,我永远记得空之轨迹一首次打乔斯特,因为
刚开始魔法攻击力大于物理攻击或战法,所以如果你不用魔法打,乔斯特补血会比你打的
还多.
噩梦难度比较不建议卖龙神香之类的东西,因为这可以当保险.
终章打马克邦的时候要注意,艾玛满战法点数大绝居然无法防马克邦的攻击.
网络说马克邦的攻击是魔法攻击,所以艾玛满战法点数大绝只能防物理攻击.
最后写一下诸核心回路评论,本作有副核心回路设计,但副核心回路只有第一个功能生效.
未来:一颗星(参考某文体例,最低一颗星,最高三颗星)
破防伤害应该是指能更快让敌人破防,所以悠娜的指令才会评价高.
噩梦难度会让那些不够强的核心回路无所遁形,因为敌人速度快.
守护:一颗星
看起来能减少伤害类似机战的底力,但笔者对底力评论是有底力不代表你不会死.
而且轨迹系列设定不会让强角强到底力开只会被打十的夸张设定.
回避流在碧轨时会被S战技打死,不过本作回避流好像连S战技都能躲过.
注:我二轮噩梦堆满菲回避,终章居然没被S战技摸到.
神盾:两颗星
开局自带三个盾,危机又送你三个盾,在噩梦难度有些用处.
运转:三颗星
类似闪之轨迹二的金牛,速度慢又如何?噩梦难度是要你吃药搞S战技的.
圣典:一颗星
在早期轨迹系列魔法很有用,但轨迹系列是逐渐强化战法,要花时间的魔法就比较不吃香.
顺便一提,闪之轨迹三把吸收物理攻击怪拿回来,算是近期轨迹系列强化战法的平衡吧.
百变:一颗星
或许在拿石头跟练级有些用处,不过本作二轮等级不继承,算是缺点.
但比闪之轨迹一代二代好在二轮就能全继承其他要素.
处女:一颗星
看起来魔法爆击很好,本来笔者想把它放在艾玛类的魔法师副回路,但恶梦难度还是担心
唱的速度比不过打的速度.
智者:二颗星
最喜欢其第三个功能,虽然只有一滴,但这能让你多打一次大绝啊.
火神:三颗星
这是唯一一个能自动每回无条件回战法点数的回路,黎恩的主回路.
王者:三颗星
被打增加战法点数恢复量,记得空之轨迹一因为缺乏回战法点数道具,回点数方法只能打人
或被打.
开局又提升物理攻击,不错.
英杰:一颗星
危机提升能力看似不错,前提也要你在噩梦难度不要先被打死,所以不如王者.
骑兵:二颗星
与智者一样,其第三个功能,虽然只有一滴,但这能让你多打一次大绝,光这点就值二颗星.
天狼与暴风:三颗星,暴风菲主回路,天狼菲副回路,开局心眼,回避提升伤害,配合愤怒反击
必爆击,完美组合.
精皇:三颗星,所有异常状态能力降低无效,笔者后来才发现所有异常状态无效不防能力降
低.
雷神:二颗星,第一个能力后期敌人多半只吃能力降低或全不吃,锦上添花是不够的,只有最
后一个破防伤害能看.
歌姬:一颗星,如前所述,近代轨迹系列魔法回路不太吃香了.
西风:一颗星,如果我要能力降低,装个后期的XX刀或XX牙就好了,速度提升也很难比恶梦的
敌人快.
灵猫:一颗星,好像闪之轨迹二是百分之百吸收魔法,号称打马克邦专用,但本作被砍成一半
,你说呢?
根据机战定律,没有一百趴就是有机会失效.
神矛:二颗星,除了不能自动回战法点数外,几乎就是火神.
永恒:三颗星,回复道具效果提升,有效距离提升,回复效果范围化,霸,劲,威.
睿智:三颗星,免费内建两个还魂胶囊,只能三星了.
适能:两颗星,开局提升攻击,打人回血,不赖.
纹章:两颗星,在迷宫中可人人轮流装,花时间来回跑回战法点数.
靠,空系列回路你是塞给社长多少钱啊,全部四个回路都不错.
精后:一颗星,无聊查一下谁的大绝是魔法攻击,结果只有妙婕跟亚莉莎.
注:其他人如放荡王子只能偶尔来帮忙.
幻胧:二颗星,纯粹看在能匿踪一回合,匿踪一回合代表敌人打不到你,你打人必爆击.
或许幻胧主回路,副回路宝盒,能让法师唱咒的时候不被打?
天蝎:一颗星,又是锦上添花型.
宝盒:二颗星,可算是法师第一攻击回路,当然如果算上精后的开局加魔攻应该是精后最强,
但噩梦难度状态下,就怕敌人先行动你就无法唱魔法了orz.
对了忘记提到,终章单挑校长任务恶梦难度,笔者怀疑校长大绝是强制秒杀.
先前看其他人直播搞时间爆发流失败,我是装睿智当副回路,然后配合吃回战法点数料理过
关.
闪之轨迹四日文版已经出了,笔者在等明年的中文版,听说共和国篇即将登场,我最在乎的
是迪塔总统说共和国当年也有搞清算,希望能把共和国清算过程作出来.
不过看到闪之轨迹二家家酒式的内战,还是不要太过期望好了.
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2018-12-07 09:03:00
校长大绝不是强制秒杀,血撑高开防御阵可以硬吃下来
楼主: j3307002 (klvrondol)   2018-12-07 09:10:00
我某次血九千多开铁心还被秒这不就代表校长大绝打一万八以上因为单挑最高防御就铁心除非你去装什么血加9999饰品记得黎恩终章血破万,就当血19999所以校长应该没打到19999,那时我血91xx开铁心还被秒因为单挑最高防御阵只有铁心减半坚韧守护运气差会被普攻拿走加防御力魔法有没有用不知道没测试过
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2018-12-07 09:17:00
九千多太低,她那一击开防御阵大概会损一万出头
楼主: j3307002 (klvrondol)   2018-12-07 09:18:00
损一万出头,我记得黎恩全吃加生命水,满血就一万出头如果不搞血加9999饰品,次高好像是托娃送的加五千血你测试真仔细,我那时靠装睿智的无赖方法过的XD
作者: dreamwing11 (呜咕)   2018-12-07 12:13:00
魔法没那么烂吧 最后迷宫打BOSS炸一下也是有2W多
作者: yumiuse (玻璃瓶)   2018-12-07 13:02:00
一轮噩梦白金,额外AP只有单挑黑旋风那场没拿到,睿智、天狼、暴风、龙神香、常青之绿、回避3、孤剑、霸道常驻,大刀风之阵、铁心开好开满,感觉噩梦还可以,不过听说闪4就不是这么回事了XD补充:我觉得噩梦难度解除驱动、反击和闪耀天启非常重要,妨碍3+回避3,七姐分校长都好推
作者: zack7301428 (噗)   2018-12-07 17:29:00
闪4人战还是偏简单 难的是骑神战
作者: Josunshiny (Josunshiny)   2018-12-07 20:22:00
魔法只要有神乐 精皇星铃加持下根本高伤零驱动神器目前第二轮噩梦 用魔法次数又比一轮困难时增加很多只用战技打太慢 BOSS血稍微厚一点 CP打干都还没结束
作者: zack7301428 (噗)   2018-12-07 20:55:00
闪3有新月之力这个全体防精+75%外加魔法反射的魔法其实应该用不到坚韧守护 闪3跟4的防御魔法都很强
楼主: j3307002 (klvrondol)   2018-12-07 21:14:00
星铃指X星铃系列?所以闪1跟2的防御魔法比较弱?龙神香是避免敌人速度快打太多的保险堆满回避本作好像能躲S战技,这也是赢校长的方法没错
作者: vuvuvuyu (翔)   2018-12-07 21:18:00
闪2要打防御也不是不行,只是让一刀流才是最稳的打法
楼主: j3307002 (klvrondol)   2018-12-07 21:19:00
因为我先前测试闪二打老校长不秒杀结果他强化补血超硬所以还是秒杀最快
作者: zack7301428 (噗)   2018-12-07 21:26:00
闪3跟4BOSS伤害下修不少 而且防御魔法很强 75%BUFF下去根本硬的不得了 闪4甚至nightmare被怪打还0滴 只是闪3大部分人都直接玩破防流很少让boss动过
楼主: j3307002 (klvrondol)   2018-12-07 21:27:00
nightmare被怪打还0滴xd闪3噩梦有下修伤害吗,不过我懒得测防御魔法
作者: zack7301428 (噗)   2018-12-07 21:28:00
不过仅限人战 闪4的骑神战真的够难 后期高难度要不吃药赢只能用龟的 几乎到了走错一步会崩的地步
楼主: j3307002 (klvrondol)   2018-12-07 21:28:00
防御魔法很强,那开局加防御的核心回路有比较吃香吗XD闪3骑神战我就用过无耻龟法,主角防守,配角放魔慢慢搞因为敌人速度太快闪3噩梦最后骑神战我测过全龟会输
作者: zack7301428 (噗)   2018-12-07 21:30:00
跟闪2比下修蛮多的 根据攻略本上面写 闪3nightmare仅有BOSS增伤10%跟减伤10% 速度跟HP增加10%
楼主: j3307002 (klvrondol)   2018-12-07 21:30:00
因为敌人速度太快攻击太强,某招还吸魔太无耻了所以下降的难度在骑神战补回来了orz
作者: zack7301428 (噗)   2018-12-07 21:31:00
对比闪2跟零碧是全能力增加20多%比起来 是真的简单很多 闪3七姐圣十字只打3000-4000 很失望啊
楼主: j3307002 (klvrondol)   2018-12-07 21:32:00
可是你要想闪2有黎恩一刀二十万传说XD
作者: zack7301428 (噗)   2018-12-07 21:32:00
防御魔法强是因为他的BUFF是历代最高啊 75% 而且全体还带魔法反射以闪4来说 不放4000多的攻击 放了大概才1000多而已
楼主: j3307002 (klvrondol)   2018-12-07 21:33:00
闪3七姐圣十字只打3000-4000,那是你开防御阵吧XD本作黎恩一刀七万五已经很委屈了(无误)
作者: zack7301428 (噗)   2018-12-07 21:34:00
如果玩正攻法的话 闪2比闪3难 这还都是不考虑order的情况 再order真他太简单我是开新月之力 防精+75%闪3跟4的防御魔法效果就是这么好
楼主: j3307002 (klvrondol)   2018-12-07 21:35:00
也对,黎恩一刀二十万传说不是正攻法XD
作者: zack7301428 (噗)   2018-12-07 21:38:00
闪3的防御buff倍率一直都很高 神奇合一也是防+75%这是攻略本里面写的然后魔法 因为可以装复数驱动 如果装驱动1 2 3 魔王珠 再搭配星铃跟减硬直的主回路 开妙洁的order你可以一直放最强魔法 大概4-5动才会轮到敌人 然后你再动个4-5次 魔力也几乎无消耗
楼主: j3307002 (klvrondol)   2018-12-07 22:05:00
魔力也几乎无消耗?怎么补魔?
作者: zack7301428 (噗)   2018-12-07 22:09:00
妙洁order ep消耗只有1/5 放下去的瞬间会补15%所以消耗几乎可以靠order补满
作者: moon456403 (希望厨的圣晶石)   2018-12-07 22:31:00
妙婕永动机
作者: gdefend (枪响,雷鸣,剑起)   2018-12-08 00:53:00
魔法把spd推高+妙洁order+X星铃都装上去,会看到魔法永动机XDDD

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