楼主:
Keitaro (动き出す时间...)
2018-12-03 21:17:23如题 想请问PS4闪轨3中文版
可否继承PS4 闪轨1/2改 的破关纪录存盘
如果不行 那么 PS3的 闪轨1/2 可以吗?
感谢。
都不能,因为闪三出的时候F社还没想出怎么继承PS3的纪录
作者:
hoe1101 (摸摸)
2018-12-03 23:28:00当闪三云玩家比较实在,真的下去玩当心中风
3战斗难度不高 前期撑过去后面都快乐打你比较需要担心的是结局可不可以接受
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2018-12-04 00:35:001改玩到想睡觉,好像在玩坏掉的伊苏8+坏掉的P5,日厂3D技术真恐怖
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2018-12-04 00:40:00我原谅你,法社
我比较想问闪轨3 二轮是否有特殊事件,跟闪二一样有特别故事等等。
不过当初闪轨首发玩时还蛮感动的XDDDD 自动美化
没玩过系列的朋友被我推去闪1改,他觉得很好玩XDDD
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2018-12-04 09:49:00闪1改玩到想睡? 那原版怎么办....我自己闪1.2改玩玩是感觉很好,进闪3有点想睡所以跑去改个口味玩东京幻都~勉强接受
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2018-12-04 11:36:00不是自动美化吧,闪轨1是2013的PS3游戏耶主机差一个世代,外加实际5年前的游戏+法社技术力本来就差的第一款全3D化轨迹挑战作当时玩能接受,现在玩会觉得画面可怕(?)也是挺正常的
不得可怕啦 老屁股基本上也不会太在意画面 虽然一的动作演出真的很凄惨
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2018-12-04 15:32:00说真的F社靠剧情建立起粉丝的 闪却不断败老本…啧啧其他根本从来没法要求过 画面 模组 演出…orz
作者: oINFINITEo (寻寻觅觅) 2018-12-05 02:45:00
结果剧情也越来越不给力了…
作者: eric003a (小鸡) 2018-12-05 15:18:00
闪12改 至少移动速度提升了 原本的真的慢到靠北
自动美化是指玩的当下感动大于其他,像是当时朋友都说模组但我觉得很不错(?
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2018-12-07 10:39:00不管是tales还是法社 3d人物的模组一定要大幅改进...每次看到一群人排排站轮流摆那几个罐头pose就尴尬癌上身不过我没玩到闪4 不知有无进步 我猜跟ys8差不多 XD
作者:
j3307002 (klvrondol)
2018-12-07 21:20:00你看闪三已经比闪一进步就知道差距XD
先让角色闭眼频率降低就好...每次截图遇到有趣的句子时都在闭眼!