[情报] 闪之轨迹3 有望2017年夏发售

楼主: kuluma (墨駒)   2016-07-10 06:33:36
http://ps4.duowan.com/1607/332009792387.html
(中国国际动漫游戏博览会的访问,一些无关台湾的消息就不贴了)
  问:《伊苏8》分为PS4和PSV版,但两个版本发售时间相差比较大,
FLACOM是否认为对于《伊苏》PSV才是最主力的平台呢?
  答:虽说PS4/PSV在日本都有很多用户,但目前还是PSV用户比较多,而本作目前是
针对日本市场发售,所以我们会考虑先照顾PSV用户,而当PSV版本发售后,
我们会对游戏内的贴图 画面等进行提升再登录到PS4平台,因此两边的发售时间
会有差距。不过全球来看包括日本PS4的销量在逐渐上涨,
我们也希望尽快在PS4上发售。
  问:一直以来《轨迹》系列的豪华版都是本体+广播剧CD的形式,
此后有没有考虑有更多样的特典呢?
  答:广播剧CD的形式在日本国内一直蛮受到好评的,但的确由于CD语言为日语,
在海外市场可能会有影响,所以此后我们也会考虑更多类型的特典。
  问:当初是为什么决定在取消《空之轨迹》里2D人物表现
而转而在《闪之轨迹》采用新的3D人物建模呢?
  答:《空之轨迹》采用2D人物是因为作为英雄传说系列作品的传统表现,
而且这也和技术有关系之后采用3D是因为3D的表现力会比2D更好,
能表现的内容也更多,同样是非常有魅力的一种方式。
  问:《闪之轨迹3》的开发进度?
  答:现阶段的大部分的故事和画面也已经确认下来,相比此前的画面会有不少进化,
虽然还没确定,但希望在明年夏季到秋季发售。
  问:之后FALCOM是会把精力集中在《轨迹》或《伊苏》等经典上
还是说像在《东京迷城》一类的新IP呢?
  答:其实对我们来说都非常重要,但由于《轨迹》和《伊苏》系列的玩家年龄层
和《东京迷城》的玩家年龄层有点不一样,我们公司也不大,不能一次性满足
大家,但我们会尽可能地去分配好们的工作和资源。说点题外话其实我个人
很希望能够开发 《七星魔法使》的续作,但提出的时候被社员骂了一下,
公司现在也没有多余的能力去制作
  问:Flacom是否有和动画公司合作,推出动画的打算呢?
  答:目前没有新消息可以告诉大家,但过去《空之轨迹》推出过OVA,
不过《轨迹》系列的故事可能过于庞大,现在短篇动画为主的市场,
做成动画可能会有些压力,不过个人也希望以更多的方式来推广这些游戏。
  问:假如把《伊苏》老作进行重置的话,打算重置哪一部呢?
  答:如果选的话,我自己包括社内的员工应该都会考虑系列最初的《伊苏1》
  问:《碧轨》和《零轨》有在中国发售的的计划么?
  答:有这个可能,我们也和SIE协商过,考虑到故事顺序,
应该会优先把《空之轨迹》做完,之后再作打算。
  问:《伊苏VS轨迹》有考虑过续作吗?
  答:在社内也有人提出过想做,但由于我们也只是50个人的小公司,
所以想做也是没办法做的情况,请大家理解啊~
  问:现在基本都集中在《轨迹》系列上,现在有关于《英雄传说》上的想法吗?
  答:我个人也很喜欢《英雄传说》系列,其中尤其是《白发魔女》。
《英雄传说》系列的故事一直以整个世界为核心来进行冒险并展开,
故事规模上会比《轨迹》系列大上不少,所以如果考虑新内容的话需更加严谨,
轻易推出的话可能会影响作品在粉丝心目中的印象, 因此对于是否出续作
我们公司内部一直持非常慎重的态度,但最大问题还是人手问题吧。
  问:其实现在FLACOM的IP都非常受欢迎,公司想推出新作,玩家想玩到新作,
但处于开发人手不足的情况,导致状况有点窘迫,有没有考虑过扩大公司呢?
  答:由于社交移动类游戏发展较快,很多优秀人才都流到去了那边市场,
而培养人才也很花费时间,甚至需要5~10年,尤其是制作《轨迹》系列这种游戏
需要非常高的团队默契,1-2年的游戏公司新人压力会比较大,
所以即便想扩大公司也处于人才不足的情况。
  问:《轨迹系列》的十周年纪念册 有考虑过在中国出版么?
  答:由于这关系到与出版社合作的问题,所以还需要商议,但我们会积极与他们合作
推广我们的游戏,但不会仅限于纪念册,或许还会有其他形式
  问:您曾说过轨迹还会有6~7作的故事才会完结,现在还是这么认为么?
  答:是的,现在也没有改变,虽然还有很多故事没描绘,也还有很多东西在中途
想追加,比如《零轨》《碧轨》的克罗斯贝尔的故事就是如此,
不过最后应该还是会在保持在6~7作之间。
作者: TioPlato (ティオ)   2016-07-10 06:49:00
直觉官方就一笔带过克领变回克州的故事啦
作者: kudoshaki (法恩)   2016-07-10 07:46:00
闪三我先观望...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-07-10 08:51:00
闪三应该还是会先买 但是我不会买那个最贵的了
作者: josh1985 (鱼堡)   2016-07-10 09:40:00
克领变回克州的时间点 应该就完结了吧
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-07-10 09:59:00
没透露一下SC EVO的进度...
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2016-07-10 10:11:00
SC EVO咧???????????????????
作者: ksng1092 (ron)   2016-07-10 10:38:00
结果要重制果然还是伊苏1为首选 XD
作者: erik777 (水树奈奈红白登场!!!)   2016-07-10 10:57:00
会出在PS4上吧 没机器玩了
作者: raysilence (雨....何时会停)   2016-07-10 11:20:00
不要再拖拖拉拉一个故事拆两套卖,应该可以吧其实也没有一定要有共和国篇,重点还是大体架构
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-07-10 12:18:00
目前看起来共和国篇应该是跑不掉啦 有在铺一些共和国背景
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-07-10 12:21:00
一想到出共和国篇又要当菜逼巴就头疼
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2016-07-10 12:34:00
轨迹系列故事还真长...照回答来看现在才一半....我比较想知道教会国跟教官出身地的故事
作者: polas   2016-07-10 12:41:00
到时候写不完就坳说空三部曲这样算一作就好了
作者: yutojp (スーパープニ)   2016-07-10 13:06:00
3D的表现力会比2D更好XDDDD 望向劳拉跟菲的"经典"对决是说6.7作的话大概还要10年以上才出的完吧...
作者: oINFINITEo (寻寻觅觅)   2016-07-10 13:29:00
考虑到法社的人力问题 看起来还是看得到完结 不用等孙子烧给我 ok的
作者: RandyOrlando (兰迪)   2016-07-10 13:34:00
下部该让我出差了吧
作者: walkingleaf (Uisha)   2016-07-10 13:50:00
能先让提欧出个差吗 艾莉也行
作者: FrogStar (蛙星)   2016-07-10 13:53:00
赛姆利亚‘西’大陆 那之后有东吗
作者: yutojp (スーパープニ)   2016-07-10 13:56:00
东部不就共和国吗0.0?
作者: FrogStar (蛙星)   2016-07-10 14:01:00
共和国有东方移民 我在想是不是有更东边...晚点查个资料好惹
作者: yutojp (スーパープニ)   2016-07-10 14:10:00
都可以出 还是买 反正已经有把帝国篇当黑历史的准备了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-07-10 14:28:00
可是帝国有萌萌会长的说…虽然是老话 但还是看闪3表现 有起死回生就继续支持 延续闪2歹戏拖棚下一作先看实况或水管先了
作者: yutojp (スーパープニ)   2016-07-10 15:05:00
其实我本来也是这么想w 不过闪2的打击实在太大...很难抱有什么期待=w=" 反倒是下一作的时候可能会告诉自己这是个全新的开始 不争气的再赌看看www
作者: cursedsoul (给我好员工啊!)   2016-07-10 15:21:00
想要那个宗教国的故事Q_Q感觉超多国家的故事还没说啊,我都很有兴趣
作者: FrogStar (蛙星)   2016-07-10 15:36:00
还有一堆自治洲欸 要不要来个北之猎兵主角啊?
作者: cn0341 (BigH)   2016-07-10 15:43:00
来看看柯南跟轨迹哪个会先完结
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2016-07-10 15:48:00
不觉得闪2有版上乡民说得这么烂故事是没有很好,但有到很烂吗??就普通堪玩这样啊
作者: FrogStar (蛙星)   2016-07-10 15:52:00
空零碧玩下来的高期望落空吧热情传奇我玩了一下也觉得还不差 但传奇系列玩下来的粉丝一比较就会觉得他很粪闪轨帮闪2铺好路 然后...玩家想看的东西 不告诉你
作者: yutojp (スーパープニ)   2016-07-10 15:59:00
同楼上所说 当然不是刻意要去黑闪2 对某些部分的尝试(游戏性.画面...等)也可接受 但法社给人的感觉却是为了这些东西 而把自己的初衷给忘了 就像为了讨好大众而千篇一律复制设定.模式的廉价轻小说.动画一样之前几代具有启发性.能打动人的某些东西.那种感动 闪2真的是完全感受不到 这落差真的太让人失望
作者: FrogStar (蛙星)   2016-07-10 16:05:00
至宝?帝国西边?博士?七姐?碧轨就在铺的梗 通通没解
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-07-10 16:06:00
能把故事好好写好写满 我就很满足了... 树立心中的经典地位
作者: yutojp (スーパープニ)   2016-07-10 16:07:00
追求画面.游戏性的游戏到处都有 但自己会喜欢轨迹是因为那种发自内心的"感动" 所以...
楼主: kuluma (墨駒)   2016-07-10 16:10:00
除了剧情烂以外,主要还是闪2发售前在台湾的宣传太完美https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1464512436.A.FF9.html可以参考这一篇我打的当时发售前情况,结果端出来的东西让人想砸店,闪系列是我唯一转手卖出去的...
作者: gyqmo (事如春梦了无痕)   2016-07-10 16:25:00
如果闪3真的2017年发售,那不就跟闪2隔了3年?隔这么久有没有问题啊...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-07-10 16:28:00
时间不是问题 不要端出一样的东西就好 不过闪2宣传真的很棒 说中日文同步推出大家尖叫 爆干燃的PV和OP然后…就没有然后了…
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2016-07-10 16:32:00
观望,被闪2雷怕了
作者: RandyOrlando (兰迪)   2016-07-10 16:35:00
我当时还在现场抢po文耶
作者: pl132 (pl132)   2016-07-10 16:36:00
借转西洽
作者: RandyOrlando (兰迪)   2016-07-10 16:38:00
6252篇 #1IvVAX6z 当时盛况
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-07-10 16:40:00
如此盛况空前 对比板上玩完之后的心得(干文) 还真不知道该哭还是该笑…
作者: david10ne (大胃汪汪)   2016-07-10 17:11:00
伊苏1就别再来啦 快重做伊苏5
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-07-10 17:18:00
受邀发表会在现场开心+1
作者: cursedsoul (给我好员工啊!)   2016-07-10 17:26:00
觉得闪二没那么差+1,或许在找学生拖了点,后日谭没用了点,但整体不觉得有差到“烂”,只能说没那么好个人觉得若以空轨FCSC两作总分为100分的话,闪轨大概在70~85之间。有些人说得好像闪轨只有2.30分的感觉= =总之,闪轨确有再精进的空间,但绝对没到非常烂的地步
作者: ThorFukt (托尔)   2016-07-10 17:35:00
我给的话大概59分吧 黎恩闪3挂点就及格了内战打得烂、打boss都要靠大人救援烂、唯一一个找不到目标的主角更烂
作者: yutojp (スーパープニ)   2016-07-10 17:42:00
www
作者: polas   2016-07-10 17:43:00
我个人的话RPG光是剧情烂到爆炸就别想拿高于60分了
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2016-07-10 18:04:00
RPG剧情先炸掉就是该骂啊
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2016-07-10 18:05:00
借转西洽
作者: ko27tye (好滋好滋)   2016-07-10 18:27:00
闪轨别挂系列作名下的话还可以,叫机器人大战‧闪都行但你挂系列作,你怎么可以主线的进度几乎没进展,该填的坑不填还继续挖坑,尤其轨迹还是剧情导向的RPG,我花了我花了80多小时破完,结果故事的进度...?总之作为系列作,闪轨不合格,但当作新系列还能拿个不错的分数
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2016-07-10 18:34:00
对了,法康不考虑加盟SRW吗??瓦利玛感觉可以搭耶
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-07-10 19:06:00
RPG剧情爆掉真的就很难救了...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-07-10 19:11:00
RPG剧情爆掉 和HG没有H图有什么差别?
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2016-07-10 19:42:00
从FC开始玩到闪2也第7款了,主线没进展作为系列作真的就很失败...而且也已经是第3批从0开始培养的主角,拖过头了啦
作者: yutojp (スーパープニ)   2016-07-10 20:45:00
突然想到 连明年才要出的闪3都有消息了 预定今年要出的晓之轨迹却都还是无消无息0.0
作者: roter (炽之左翼)   2016-07-10 20:53:00
闪2剧情喔 就是败在说好的国家内战变成英雄内战然而失望远大于期望时 在心目中多扣分是很正常的做为RPG灵魂的剧情不够引人入胜时 那整体怎么会及格呢?在系统上的确是比闪1更加完善 尽管系统+10分 但剧情-30分我好像太客气了...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-10 21:10:00
59分蛮接近那种感觉,就是可玩但会失望
作者: gamelag (待役中)   2016-07-10 23:48:00
3D才能表现出乳摇
作者: utopia12 (......)   2016-07-11 03:20:00
闪真的是唯一卖掉的
作者: xyzc123 (xyzc123)   2016-07-11 03:28:00
脚色从练没关系 零碧有热血笨蛋萝伊德 闪却只有黎恩跟一群属性放置架 脚色太没血没肉了 剧情又没进展
作者: Fritter (逍遥云)   2016-07-11 09:00:00
可以感受到想要在系统上突破的努力 但却把最基础最核心的说故事部分弄的...不如预期,有种本末倒置的感觉,而且拆成两作真的让我百思不解,如果是因为商业考量那就算了..
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-07-11 13:15:00
应该说闪把零碧比较诟病的小缺点无限放大 但是优点和轨迹这两字不知道丢到哪里去惹
作者: TioPlato (ティオ)   2016-07-11 16:53:00
延伸来说优点和缺点是二而一一而二的,最关键的悬念没解决所谓的桥段和铺陈都会被当冗赘,最近看其他家作品有感
作者: RuinAngel (左)   2016-07-12 17:43:00
六到七作应该是说空算一作零碧算一作闪算一作这样算吧算算应该在廿年出头就能收尾了呢XD
作者: kate108256 (再见失误)   2016-07-14 01:16:00
感觉把轨迹系列拍成电影应该会很卖座
作者: xyzc123 (xyzc123)   2016-07-15 01:03:00
我也觉得6到7作应该是 闪一作 零碧一作 7个故事的意思!?
作者: reyana (あさまっく)   2016-07-15 10:43:00
闪没到20分这么惨,但是以轨迹续作来说我真的只能给他50分也许拔掉轨迹TITLE可以给个70分
作者: Foot (Foot)   2016-07-16 01:26:00
闪轨没有20分那么低 以一个JRPG我会给70分 以轨迹系列作就是个50分

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