http://blog.esuteru.com/archives/8601768.html
日本FALCOM的近藤社长近日在对《伊苏6》发表评价的时候提到,
“本作自2003年发售PC版以来,虽然也曾推出过PS2及PSP平台的移植版,
但已经历经了十余年时间,如果有机会的话,
希望能以什么形式再次登录到PS系列主机平台上。
虽然没有现在立刻制作的预定,但要出的话就是出在PS4上”。
作者:
roter (炽之左翼)
2016-06-10 09:09:00可以先炒伊苏5吗...
作者:
FrogStar (蛙星)
2016-06-10 10:45:00呃 为什么是6
作者: Lucid0122 (Lucid) 2016-06-10 11:13:00
卡卡布也顺便一下~
你们家公司是有人力干这么多事? 一年出一片新作就很勉强了
其实我没玩过六,真要重制还蛮期待的不过四代过来不是应该先重制五代吗
跌破所有人眼镜的方案就是...再拿别版的YS4来重制XDD
作者:
tot9221 (江城子)
2016-06-10 17:28:00普作一直搞重制干嘛zzz 让法社练功用吗?
作者:
FrogStar (蛙星)
2016-06-10 17:52:00卡卡布也来重制一下好了 没玩过说
作者:
FrogStar (蛙星)
2016-06-10 18:07:00轨迹再战N年
作者: oINFINITEo (寻寻觅觅) 2016-06-10 19:09:00
恩 法社能搞的套路从来就没啥变过…
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2016-06-10 21:03:00普作喔...当年就是伊苏6拯救了濒临倒闭的法社呢没伊苏六大概轨迹系列也生不出来惹
作者:
FrogStar (蛙星)
2016-06-10 22:57:00老是陷入倒闭危机的老牌公司~~法尔康
作者:
skyalso (见习时冒险者‧天亦)
2016-06-10 23:14:00Ys6我觉得比YsF和YsO好玩
我个人觉得YSO比较有趣说 一来脱离红发色魔 二来三主角玩三次增加耐玩度外 我也觉得比7的组队系统好不过组队系统看来是要继续沿用了
只是我希望村姑可以不要穿的那么像走错棚的人我原本还以为她是负责后勤的NPC什么的
作者: justlovean 2016-06-11 07:15:00
超级喜欢依苏6的BGM
虽然爬塔三次 但是每只用法不同 剧情也不同啊村姑虽然说是中级向 但实际上根本新手用暴力解中二特好多眼睛可以用 但反而觉得不如村姑好用真‧主角就是帅 BJ4虽然我觉得真‧主角也够虽毛的 定情物被拿去换苹果自己插在那边的剑又被色魔拿去用 =3=然后伊苏VS空轨 连一张立绘都没有XD不过我还是要抗议 明明YSO有说伊苏神殿后来有一区域以真‧主角名字命名 但是YS1完全找不到 =3=
作者:
kuluma (墨駒)
2016-06-11 14:34:00是有听过一个说法,YSO出了以后引起亚豆鲁x蕾雅派的不爽所以托尔就默默边缘化了(?) 但是他用起来比亚豆鲁好玩很多
托尔的圣域在Ys2啊 萨尔门神殿95%都在Ys2 只有5%在1
YSO因为被隐藏要素骗过一次所以对这款不是很爽(拖走
作者:
tot9221 (江城子)
2016-06-13 21:07:00YS6表面上是救了法社,可是却也使法社画地自限在掌机再来YS6就很普通...剧情就算了,游戏性也没很好..
作者: justlovean 2016-06-13 23:19:00
会吗 当初ys6出的时候让我很惊艳
作者:
tot9221 (江城子)
2016-06-14 00:45:00咦 我搞错了 -.-我记成YS7了... 囧
ys6的画面和前面比起来叫大跃进,那个成像引擎一直用到轨迹系列,要不是sony的新引擎搞不好闪一还是那玩艺
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2016-06-14 13:30:00你洗洗睡吧你 先专心把新作搞定好吗= =
我可以不用新引擎 用旧引擎换回闪1.2的剧情演出吗我可以接受
作者: oINFINITEo (寻寻觅觅) 2016-06-15 12:44:00
可接受+1
作者:
FrogStar (蛙星)
2016-06-15 15:31:00闪轨一开始转方向还蛮不习惯的
我还是不能接受..剧本太烂就算用旧引擎也救不回来..
作者: justlovean 2016-06-15 20:54:00
楼上说的是 闪轨让我有深刻的体验
YS6噩梦比卡超...抖抖,当年死大学生还硬拼1礼拜为了打赢
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-16 21:36:00ys6最成功的就游戏性好吗 除了没传送点要到处跑很麻烦
tot除了"救了法社" 后面讲的全都只符合7而不是6啊XDYs6就是系统,剧情,游戏性都很神 才能拯救Falcom会想重制是合理的 中文PC有SF,PSP很卡,重制乐见其成
作者:
tot9221 (江城子)
2016-06-17 18:52:00重新去翻了下YS6...就普作而已阿 -.-这世代已经进步太多了...法社还有时间搞重制吗?
"很普通...剧情就算了,游戏性也没很好"怎么会符合7啦XD
作者:
tot9221 (江城子)
2016-06-18 10:07:006、7都符合,对我来说...大概就剩下怀旧情怀,然后被闪鬼打醒了算了,无视我好了,我现在是法社黒了 囧
作者: oINFINITEo (寻寻觅觅) 2016-06-18 10:21:00
不是 楼上你只是标准比人严了点 但是这样讨论时你自已要分清楚自我的标准跟大众的标准就是了我个人观点是你差不多可以从法社毕业了 恭喜出坑
作者: Woglinde 2016-06-18 10:36:00
tot的说法就是以今非古呀,当年桌机的游戏环境能出ys6这等级的作品真的人人高潮。就跟现在年轻玩家觉得FF7丑成渣不懂为什么老玩家人人吹捧一样
作者: justlovean 2016-06-18 11:01:00
在当时YS6不只是普作吧- -跟现在的游戏比当然是有落差原来已经过了13年了啊..
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-18 12:03:00当时ys6可是把日系arpg推向另一个层次…
作者:
topfree (?__________?)
2016-06-18 14:58:00当时YS6让我大惊耶...也是我第一次买FALCOM作品
作者:
tot9221 (江城子)
2016-06-18 16:00:00重制到PS4就是要跟现代游戏竞争阿法社又不是资金、员工可以多头并行...看看隔壁棚的TO重制 or 换版本就被酸成怎样...
作者: oINFINITEo (寻寻觅觅) 2016-06-18 22:59:00
那是你的看法 我从来就不觉得法社搞重制是为了要跟现行游戏竞争 反而是练功居多
作者:
tot9221 (江城子)
2016-06-18 23:35:00法社就是要练功,但是自知技术跟游戏性都落后所以就挑了一个以前好评的游戏重制,就是抓死忠支持者付费让法社练功,这件事让我很赌烂法社
闪3定胜负+1 但是想到黎恩那么欠人教训就不太想玩...还是觉得该直接开共和国篇 黎恩从此专职帝国方Boss不然想到闪3还要操控他享受黎恩好棒棒的剧情就....
作者: oINFINITEo (寻寻觅觅) 2016-06-19 15:53:00
恩 所以我上面才说法社能搞的套路没啥变过
可以像空零碧水准的塑造角色 给他重新也无所谓阿闪轨就是.....看看风哥
风哥还不是最惨的,你看看定位一样,被主线狠表连出场都要硬挤的艾略特
不错了 风哥我还知道他是拿枪的 楼上艾略特我还想了一下他是谁 原来是橘子头
我认真地说...闪就算是炸翻了也不甘伊苏的事吧......可能是我误会了,不过有些话听起来就像是"轨迹烂掉那我就要连伊苏一起弃掉了"XD
我想这话虽然残忍,不过这板有一大半是只玩轨迹的,所以弃轨迹和弃法社所有作品是同义词注:对那些只认知到轨迹系列的玩家而言
作者: yutojp (スーパープニ) 2016-06-19 23:11:00
大家还真乐观w 居然觉得闪3救的回来www
风哥比黎恩有主角格说 可以让他用外国人的角度来看帝国种种阶级不平衡(因为他的高原文化是自由人)说真的帝国的阶级问题在黎恩身上根本看不到什么解决的契机 他无论平民还是贵族都插了很大一咖在里面阿结果真实演出是风哥问完贵族为什么那么了不起以后就...
说个笑话 黎恩来看阶级不平衡…你好我养父是贵族 真爸是帝国宰相
法社练功重制这件事可是始终如一啊,伊苏一二就不知出了多少次了
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-21 10:24:00不就两次而已吗 是多少次 之后其他平台也是以第二次pc版做小改动而已
前几年好像有在访谈里说过想再重制一次伊苏1、2 XD
作者:
tot9221 (江城子)
2016-06-21 21:51:00杀鸡取卵
作者: yutojp (スーパープニ) 2016-06-23 17:31:00
要重制或要出多平台版本其实都OK 毕竟不是所有玩家都买得起游戏专用机 美画画面.操作接口也能让让更多人享老游戏但如果整天弄这些 让新作品质跟垃圾一样就让人无法接受了
作者: justlovean 2016-06-24 08:59:00
6代游戏时间有点短 希望可以塞一些剧情
作者:
lovemost (螃蟹)
2016-06-25 03:22:00发神经
伊苏remake其实只有YsE,Ys2E,YsF,树海 很多的是移植
其实有别厂remake版本啦,PS2的345...应该都黑历史XD