楼主:
atled (脚踏实地)
2015-02-15 15:02:32闪二的NPC对话内容
是不是有点混阿
目前进度龟速缓慢
刚玩到第一部走完地灵窟 前往加雷利亚要塞途中
我是主线稍微动一下就查户口找NPC聊天
结果发现对话几乎都没啥变
EX: 跟艾略特 菲会合后 我还特地回去凯尔迪克城镇
甚至回到自然公园找骑神
结果对话都只有以马奇亚斯在队伍里的情况为主
对于我这种聊天狂实在有点小失望
少了一点乐趣
似乎把比重加在战斗部分比较多
街道原野实在是大的有点夸张
有几张原野地图Start键一点开看了我都晕了@@
不知道后面是不是也是这种模式阿
对了~我才刚玩第一轮
可以的话请别雷我 谢谢
有些NPC对话没什么新意,不过整体还算有诚意了,真正打混的是主线非黎恩的所有七班成员对话
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-02-15 15:18:00主线的剧情都那样子了,你还期待什么.....wwww
作者:
roy047 (You'll see)
2015-02-15 15:26:00听说闪二是赶工出来的
别人是把主线拆成dlc卖 闪轨拆成续作卖 真有你的
作者:
polas 2015-02-15 16:31:00可以自由乱逛的代价 闪一地点绑死死 NPC对话更新就很频繁
我倒是觉得换太频繁反而会有种本末倒置的感觉现在这样很ok了,多加强主线吧XDD
作者:
christsu (christine)
2015-02-15 21:44:00我虽然喜欢看NPC,但是我也觉得不需要花太多时间在NPC上面,这样得花很多时间跑马拉松,而且很多重要道具还放在NPC身上....所以这次闪轨二,看到NPC出现相同的话我只高兴“太好了,这地方不用绕一圈了”XD其实玩到最后连NPC对话都不太想看,直接按掉...
作者:
keerily (非洲人要认命)
2015-02-15 23:43:00同上....我也是很爱找NPC看对话的前几部每次主线有进度都会跑去各村庄看NPC对话但是这次闪二真的提不起劲...看到相同对话真的会觉得“太好了,这地方不用绕一圈了”
作者:
luki945 (Luki)
2015-02-16 08:58:00闪二NPC有像闪一学生有支线小剧情吗? 没有不想跑了
作者:
kuluma (墨駒)
2015-02-16 17:43:00老实说玩过轨迹以后,其他RPG的剧情真的很少能满足的但闪2真的是系列最烂的....
作者:
tot9221 (江城子)
2015-02-16 18:12:00玩过Xenoblade后,只觉得闪轨真根本粪作...
作者:
Foot (Foot)
2015-02-16 21:40:00比起其他游戏 NPC这块依然是很高分 但主线...应该说游戏支线跟主线相辅相成 主线好看 大家自然会想去逛npc 主线这么糟糕 也没什么欣赏其他优点的兴致了
作者: juninc (Junin) 2015-02-17 09:50:00
楼上你把安敦给忘了
作者:
GeeDuTu (基督徒)
2015-02-17 23:24:00安敦有进步了 赚到一个吻
作者:
ePaper ( ̄ ﹁ ̄)
2015-02-17 23:38:00我看的游戏动画实况主只有跑主线 支线剧情只能等我日后入手自己再慢慢品尝了QQ
作者: dichun (123) 2015-02-27 15:45:00
闪轨剧情好像约200万字,SC就360万字了,当然不能比阿!