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[轨迹] 应该要做像TO系列那样地图语音
楼主:
e04su3no
(钢铁毛毛虫)
2014-11-03 18:51:39
趁著DLC服装开卖开始跑第2轮
再次注意到闪轨的主动语音都用在很不重要的地方
像是"阿,有桥" "有小溪" "这地方还真大阿"
这种只有一两句无关痛痒的对话
明明就可以做成像TO那样让主角群可以在大地图中闲聊
聊对事件的看法也好或是搞笑的桥段
这样也可以让配角群的戏份大大增加
不会再有一推人没存在感
也可以让同伴间更了解对方
快要发售的光明之响就有这设定
希望轨迹下一作也能加入阿
作者:
amethyst9551
(かに)
2014-11-03 18:58:00
不觉得TO 轨迹 FF都走这样...是件好事有时候系列作还是要有他本身的特色跟坚持的
作者:
andy3580
(嘴砲系型男)
2014-11-03 19:20:00
还有罗依德偷看莉夏的屁股之类的~
作者:
twodahsk
(LL)
2014-11-03 19:43:00
是有闲聊阿,好比闪一的菲一直拿艾玛的奶子说嘴,卢雷故意手扶梯倒著跑会被雪伦电等等都满好笑的XD
作者:
vuvuvuyu
(翔)
2014-11-03 19:50:00
到闪II好像是队员太不固定的缘故,地图语音大幅减少?还是这是我的错觉?
作者:
twodahsk
(LL)
2014-11-03 19:52:00
一章还是有一些,因为一定会找到三个人嘛,不过真的有少
作者:
adolfal007
(è’¼é’)
2014-11-03 20:05:00
其实这种地图语音是有跟TO学习的感觉不过TO系列这方面早就走到走火入魔(称赞意味)轨迹系列真的要学还很漫长...TO系列的路人NPC倒是完全懒得甩(拖)这方面也是轨迹系列其他作品难以学习的地方轨迹要学TO这方面,有点难的是闪轨队伍不固定还有一个看起来也是学TO的就战斗后的对话
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2014-11-03 20:30:00
战斗后对话差距太大了,TO是不同组合不同的对话,还有隐藏特殊条件的对话,闪轨就只有万年击掌.....
作者:
yes78529
(小邱邱)
2014-11-03 20:39:00
闪轨特殊对话黎恩一直在那呵呵呵
作者:
lovefall0707
(咪西西)
2014-11-03 20:39:00
菲:没有一个人要蹲下来跟我击掌...
作者:
adolfal007
(è’¼é’)
2014-11-03 20:40:00
然后击掌的动作还非常不自然(死
作者:
the0800
(0800)
2014-11-03 20:43:00
我觉得让每个finisher多点胜利动作也是可行,像是风哥花式甩枪之类的
作者:
adolfal007
(è’¼é’)
2014-11-03 20:44:00
话说神气合一战斗后对话只有在间章对克洛而已呢平常明明神气合一状态结束战斗也可以做点对话XD
作者:
lovefall0707
(咪西西)
2014-11-03 20:45:00
风哥胜利动作:愿女神与你们同在(祈祷
作者:
erik777
(水树奈奈红白登场!!!)
2014-11-03 20:45:00
倒著跑手扶梯会被雪伦电? 啥时会触发啊?爬通风管的艾莉莎不错 XD
作者:
a7788174
(JustWei)
2014-11-03 20:48:00
电扶梯是闪一刚到卢雷那边可以触发
作者:
adolfal007
(è’¼é’)
2014-11-03 20:48:00
闪I刚到卢雷时一直逆着跑电扶梯就会有了XD而且要注意有两次,结果闪II到卢雷我就去跑跑看但没有
作者:
weiyilan
(ヒメアマ)
2014-11-03 21:10:00
一楼这种说法似乎前阵子某版看过简单讲就是觉得祖宗家法动不得,不管是不是有好的改变
作者:
zycamx
(闪电酷企鹅)
2014-11-03 22:58:00
的确可以学To的系统,像收尾的对话变化多一点也不错。
作者:
mikeneko
(三毛猫)
2014-11-07 02:48:00
先不要管什么地图语音,至少主线剧情该全语音了吧没人要求一定得请御三家,最好声优费是会贵到哪里去
作者:
twodahsk
(LL)
2014-11-07 05:26:00
他们就是连这点钱也要省,你看青二塞了多少产废进来他们和青二签的那种约就是青二包大多数的声优,可是相对有些产废也会被塞到游戏里面来,还有音响监督也过来练功真正注重配音方面的玩家体验,根本不会这样做...
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