[情报] 闪之轨迹II 三周~首月销售量

楼主: kuluma (墨駒)   2014-10-25 11:37:52
目前仅统计至三周的销量
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20141022086/
4gamer
PSV:106,214 PS3:82,104 合计:188318
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
法米通
PSV:112,470 PS3:83,064 合计:195534
目前看来日文版首月破20万应该没问题
闪1中文版单计中国淘宝网的销售量似乎有3万~4万之间
闪2中文版的销量应该只会更进步
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2014-10-25 11:38:00
太爽惹 下一作挖更多的坑 更多Galgame要素!!
作者: wertyorz (落天雪夏)   2014-10-25 11:39:00
这次做烂一点,下次在做好一点 剧情一口气爆发 还是买帐
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2014-10-25 11:41:00
恭喜恭喜,下一作继续摆烂
作者: ThorFukt (托尔)   2014-10-25 11:49:00
如果下一作一口气释放一堆梗的解答 那我真的觉得闪2这样
作者: chenlong (小龍)   2014-10-25 11:50:00
下次如果又是满满galgame要素 我看别人实况就好了…
作者: ThorFukt (托尔)   2014-10-25 11:50:00
真的就是社长的计画 非常成功的商人当然如果下作还是闪2的死样子 轨迹系列会被玩家自主结束
作者: zack7301428 (噗)   2014-10-25 11:53:00
下一作再好 也不会改变闪二剧情烂的评价 ㄧ片游戏需要续作才能加持根本算不上好游戏
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2014-10-25 11:59:00
FC表示:
作者: forest05 (有事)   2014-10-25 12:01:00
FC就算没有SC也是个好游戏当然FC跟SC是绑在一起讲的,但除去最后面他本身也很饱满零轨就算没有碧轨本身也是个有结局的游戏闪? ?? ? ?
作者: a40091010 (古都随想)   2014-10-25 12:10:00
续作爆发,闪2还是很烂,花1490买到只值400块而已
作者: ThorFukt (托尔)   2014-10-25 12:15:00
是说闪2不论好坏 钱都进Falcom口袋了 而且大家骂归骂也还没出现大量弃坑潮 下作只要Falcom只要有脑点给玩家看想看的东西 大部分玩家还是继续含泪支持买下去
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-10-25 12:16:00
FC考虑到剧情以外的部分其实蛮差的 SC才有大进步零轨你要说也有个结局 那闪轨一样有个结局啊 跟零轨
作者: ThorFukt (托尔)   2014-10-25 12:17:00
如果成真真的是很成功的商业手法阿( ▔___▔)y-~
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-10-25 12:17:00
一样留下一堆谜 闪轨问题就只有一作拆两作 要人等到不知道何年何月而已
作者: forest05 (有事)   2014-10-25 12:19:00
我刚刚讲的不好,应该说零轨也算不错的游戏,现在就是在讨论剧情所以说FC本身也很棒啊
作者: GoodMemory ( )   2014-10-25 12:22:00
FC剧情之外的部分很差 是指?
作者: forest05 (有事)   2014-10-25 12:23:00
闪轨的问题只有一作拆两作?看看版上一整排的抱怨文吧
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-10-25 12:31:00
我也有抱怨啊 是期待闪2会有个结束结果完全不是才抱怨(当然如果真的这样结束那就完全垃圾了..)当然还有些另外的 但我觉得小问题就是了 日式游戏都这样没什么好讲的FC游戏性就很差了 音乐也没后期作品好 是我看过最烂最后迷宫+最后boss..XD而且真的没SC我不信你会在这边说FC剧情好
作者: forest05 (有事)   2014-10-25 12:44:00
所以你的意思是,没有SCFC就是烂作,闪轨如果有续作闪II就变神作? 不管有没有续作补完闪II都是个超差的作品
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-10-25 12:46:00
老实说我在2ch上没看到什么反对声浪...
作者: chenlong (小龍)   2014-10-25 12:46:00
就算没有SC FC也做得相当不错了 至少FC玩完会期待SC
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-10-25 12:46:00
话是很难说的,星战前传三部曲,没有第三部的话,前两部就是
作者: Foot (Foot)   2014-10-25 12:46:00
会吗 其实我觉得没有SC FC其实算没什么内容 毕竟介绍人文地理 结局又超展开 只看单作根本看不出什么
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-10-25 12:47:00
很普通的一般电影而已
作者: zack7301428 (噗)   2014-10-25 12:48:00
回忆补正啊就像仙一一样
作者: Foot (Foot)   2014-10-25 12:49:00
不过如果要把fc+sc 跟闪1+2合起来比 那当然剧情就海放了
作者: GoodMemory ( )   2014-10-25 12:57:00
还好吧 我比较喜欢FC SC反而没那么喜欢...音乐我觉得没很差 我还蛮喜欢FC那只BOSSXD 对我而言法社的最后迷宫都差不多烂....
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-25 13:01:00
FC好在还没有剧情模式化的现象,SC开始剧情模式化的问题就一直有,只是严重的多寡,闪II刚好是巅峰
作者: tot9221 (江城子)   2014-10-25 13:53:00
FC的结构已经算完整了,初出茅庐一直引领到政变事件结束至于游戏性见仁见智,更何况续作多拿FC改良...剧情完整度闪1+2才会赢过FC,单一作来看都不及
作者: Nyeduxa (Noelace = Noel+Anelace!)   2014-10-25 14:01:00
设定主角群是学生就是最大缺点来源… 怎看都小屁孩
作者: zack7301428 (噗)   2014-10-25 14:11:00
小艾也是小屁孩一枚阿 而且还很蠢
作者: tot9221 (江城子)   2014-10-25 14:20:00
所以剧情安排有人指引,不会像无头苍蝇
作者: Foot (Foot)   2014-10-25 14:21:00
我是推很多人空轨 FC玩一半都说节奏太慢很无聊 但玩到结局接SC后就玩到碧轨了 FC对很多人来说真的会太平淡不过我都吃得下 个人还是觉得两部作品当一部看轨迹才赞
作者: tot9221 (江城子)   2014-10-25 14:23:00
老游戏都是这样吧,需要一点阵痛期适应老游戏通常也不是玩游戏性,现在已经有太多选择...即便号称大跃进的闪轨,游戏性还是偏弱
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-25 14:27:00
闪II已经到了收集要素侵蚀剧情的地步
作者: AgentZero (特务零)   2014-10-25 14:34:00
FC剧情没重点 只有到最后黑手出来才进入重点
作者: edisonstella   2014-10-25 14:38:00
目前只有SC跟碧轨有让我一直不想关机的冲动
作者: zack7301428 (噗)   2014-10-25 14:40:00
FC我第一次玩一直看到小艾耍蠢搞砸就先放置了后来玩完零轨后才去捕完的FC我只当作让SC更完整的游戏 真正的神作只有SCFC现在叫我回去玩我会睡着 系统阳春 剧情前面又没重点像流水帐
作者: twodahsk (LL)   2014-10-25 14:54:00
FC我2004年玩的时候还是普通的玩家,也没查户口
作者: chenlong (小龍)   2014-10-25 14:54:00
FC剧情如何见仁见智 但起码有起承转合 闪轨有吗??
作者: twodahsk (LL)   2014-10-25 14:55:00
但是前面的各种演出都是那种平淡中有高潮的感觉然后积累到最后,教授打个响指,一次全部爆发出来闪1我可以看出来原本想作到这样,但是克洛说他是C就是没阿鲁巴打那个响指震撼...当然,我不否认FC在战斗系统上是真的鸟鸟的,但那已经是英雄传说系列最好的啦(当时XD)
作者: chenlong (小龍)   2014-10-25 14:57:00
系统方面 十年前的游戏怎比 况且轨迹系列系统都不是很好
作者: twodahsk (LL)   2014-10-25 14:57:00
然后一开始艾斯提尔蠢蠢的,让我想到ED3的巡礼小情侣被赌场骗,刚好就是一样...不成熟的小小英雄因为经验不足
作者: ejo3ru (UCCU)   2014-10-25 14:58:00
那由多>>>>>>闪II 帝国篇续作让闪II变佳作的机率总觉得小
作者: twodahsk (LL)   2014-10-25 14:59:00
所以中了陷阱,所以FC还算是有老ED风的作品当然卡卡布迷们可能不太认同我这个评语XDD
作者: alerzart (Alerzart)   2014-10-25 15:14:00
从卡卡布到FC是超进化了 至于剧本走向本来就不一样以战斗系统来说我真的觉得问题不大^^" 毕竟是起点很多新点子也都是后续改进才逐渐补强加进去的但是从空轨开始有那种一部作品故事讲不完的情况也是事实以前是会在一些地方加入关系 老玩家看到会会心一笑新玩家不知道也无所谓的连结 不是像现在这样长篇小说式所以真要说FC的定位...坦白讲2004年也不是没有骂声的
作者: a40091010 (古都随想)   2014-10-25 15:32:00
我觉得FC比SC好,不要说什么记忆美化,我去年才玩而已SC前期模式化,后其还有全国走透透来拖戏,加上两作的收尾
作者: alerzart (Alerzart)   2014-10-25 15:36:00
是啊 看到新地图还让人兴奋一下 结果还是每个城市一章其实一开始是真的让人有点失望..玩过卡卡布感觉更深"沿用大量旧地图的SC到底算不算是新作?"大概这种疑惑感不过以实际情况来说现在的轨迹核心玩家好像都还能接受所以这大概就固定成为现在轨迹系列的常态了
作者: ko27tye (好滋好滋)   2014-10-25 15:49:00
卡卡布 朱红血的地图全都一模一样阿XDD
作者: alerzart (Alerzart)   2014-10-25 15:50:00
我想我大概懂你的意思XD 不过三作是完全不同三个区域
作者: Foot (Foot)   2014-10-25 15:50:00
我自己是把空轨三部曲当一作 零碧当一作 所以比较都是一起
作者: alerzart (Alerzart)   2014-10-25 15:51:00
威特露那(ED5)提拉斯伊鲁(ED3)艾尔‧菲尔汀(ED4)
作者: Foot (Foot)   2014-10-25 15:51:00
比的
作者: twodahsk (LL)   2014-10-25 16:27:00
他们走到绝路还不是自己搞自己....XD坦白说我也认识一个网友,他是看到闪轨3D化之后的亚莉莎
作者: alerzart (Alerzart)   2014-10-25 16:28:00
以公司经营来说大概也没办法XD 我是很希望F社能走下去毕竟也看这么长的时间了
作者: twodahsk (LL)   2014-10-25 16:28:00
才对轨迹有兴趣的,所以3D化的确是有拓展客源...就算碧轨可以说是半3D演出的最高峰,没兴趣的人还是一样只是把这个当仙丹然后不搞永续经营...反正就看下作吧
作者: hexi   2014-10-25 16:30:00
呃,"模式"化跟"公式"化是指不同的意思,还有故事需要铺陈,FC是轨迹系列的一开头,但闪轨背景已经有大量前作铺陈,
作者: twodahsk (LL)   2014-10-25 16:31:00
让我失望那就对轨迹说再见了,都一把年纪没时间浪费在不值得的事物上...
作者: hexi   2014-10-25 16:32:00
所以觉得某楼评论有失公允,闪轨架构乱无法吸引人是有目共睹
作者: willy333 (冶琦)   2014-10-25 18:25:00
我觉得FC是空~碧五作中剧情结构、节奏掌控最好的,除了故事没讲完这缺点外,其他剧情对我来说都写得很棒。
作者: MOJS (SJOM)   2014-10-25 18:33:00
FC掌握我睡眠的节奏的确很不错,每次开都想睡觉.
作者: willy333 (冶琦)   2014-10-25 18:37:00
有些人无法欣赏FC的剧情,那也没办法
作者: Foot (Foot)   2014-10-25 19:18:00
各有所好而已 很多人就觉得fc很无聊阿 喜欢看狗血大场面就我自己来说我会喜欢上轨迹系列也是因为王道热血+一点狗血有些人喜欢fc或零轨那种平平淡淡的味道
作者: willy333 (冶琦)   2014-10-25 19:36:00
的确是各有所好没错
作者: twodahsk (LL)   2014-10-25 19:37:00
我反而很宽容,只要结构完整,道理说的通,我都会认为有一玩的价值,但是闪二....你不及格,结构零碎,连描述都不清不处,从头到尾不知道剧情在讲啥,作为一个商品来说可以评价为未完成品了不然不管是FC的平淡还是碧轨的精采演出我都是很欣赏的
作者: chordate (封侯事在)   2014-10-25 19:50:00
虽然是fandisk我反而最喜欢空轨3rd
作者: AaronBoone (加油)   2014-10-25 19:52:00
看这销售量...很怕轨迹从此回不去了
作者: chordate (封侯事在)   2014-10-25 19:55:00
应该是确定回不去了,毕竟钱才是硬道理
作者: twodahsk (LL)   2014-10-25 19:56:00
商人逐利不是什么坏事,理念也不能当饭吃只是我的钱也不是好赚的,再让我失望一次,那就不要怪玩家不讲江湖道义啦XD
作者: pddck (分身)   2014-10-25 19:58:00
我比较喜欢FC,然后分数越来越低。闪2后我真的可以从轨迹毕业了,决不含泪XD
作者: chordate (封侯事在)   2014-10-25 19:58:00
再怎么热情的老玩家也是顶多买个三四份而已虽然失望不过看来这就是市场主流
作者: Dialysis (           )   2014-10-25 20:39:00
FC不平淡吧, 结尾超炎上的啊.....XDDDD
作者: Foot (Foot)   2014-10-25 20:55:00
其实只是刚3d化吧 如果续作没进步 我不觉得销量还会这么高
作者: AgentZero (特务零)   2014-10-25 20:59:00
FC模式:前面先催眠你昏昏欲睡 后面才有反差
作者: probsk (红墨水)   2014-10-25 21:09:00
轻元素当道 对日本市场的风向我早看开了
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-10-25 21:34:00
FC是比较平淡一点没错,但结构很完整,完成度比SC还高之所以较平淡我想主要理由有两个1.卡卡布系列完结后的新作,还有一点卡卡布的味道在这点在当时满重要的,让原有玩家安心"这还是英雄传说"不过SC开始就传出不满,然后3rd赶走一票2.FC那时编剧是社长主导而不是某洒狗血竹入氏现在看到对闪二的批评点几乎在SC时就都出现了只是当时角色深度够,玩家比较能选择性忽略缺点编剧不会写大格局故事,模式固定的问题从SC就有现在根本就是编剧爆走无法收拾,本来有的优点减少缺点就被完全突显出来了SC前半几章主线全都是东西南北四方向跑腿,那时玩到很腻到第五章剧情开始精彩才醒过来3rd重复走相同地图玩到快抓狂,后半一本道反而很开心因为我根本不想再玩下去,只剩下破关的义务感结果他到现在依然还在玩同一套
作者: Foot (Foot)   2014-10-25 21:49:00
我自己是从FC觉得越来越好玩 直到闪轨直落底
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-10-25 21:49:00
楼上这种能撑到现在的应该算少数吧XD我看到认为每况愈下的撑到碧轨就快挂了我自己撑不过零轨...糟了看错,看成从FC以后越来越不好玩,抱歉
作者: Foot (Foot)   2014-10-25 21:52:00
我是碧轨出了才玩FC 从FC开始到碧轨只花四个月 碧轨玩完后真是无尽的感动 结果闪轨#$%^&*
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-10-25 21:54:00
能够在四个月内一口气跑完FC到3rd走那么多次相同地图也算很了不起了...
作者: Foot (Foot)   2014-10-25 21:55:00
我觉得碧轨超好玩阿XD 根本是黏土人游戏中的霸主了当初玩零也是觉得好像提不起劲 不过后来就好了
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-10-25 22:01:00
我零轨玩不完的原因在于对编剧不会写现实剧还爱写从小艾就开始的人人捧主角"喔喔" "真不愧是"标准句型还有相同地图绕圈圈查户口的玩法到达了忍耐的极限...不过看来现在换了新系列只是变本加厉
作者: clydeclyde11 (白牙)   2014-10-25 22:39:00
也不用争论了啦~本来每个人想法都会不同很正常论FC我也是硬撑过去的 游戏性真的太差 SC才大翻身
作者: windmax1 (I do my best)   2014-10-25 22:41:00
3RD的节奏跟步调我觉得很棒 找同伴也好 打守护者也好不太会有SOP的感觉 凯文跟莉丝这对也很自然不矫情
作者: clydeclyde11 (白牙)   2014-10-25 22:42:00
3RD门的剧情我很喜欢 零碧轨我倒是觉得零轨比较好
作者: windmax1 (I do my best)   2014-10-25 22:42:00
FC就真的有点无聊 就是很平舖直述剧情 平平淡淡点到为止SC前期就很SOP 但是那种敌方强大的绝望感做得很好再加上太喜欢约艾这对夫妻 所以大致还是给佳评
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-10-25 22:46:00
口味不一样了很正常啊,要现在的玩家回去玩卡卡布大多也会觉得很平淡甚至无聊所以我都不会推人玩卡卡布了,像朱红血什么的更是现在看到最初空轨开始的玩家对闪轨的种种不适应仿佛看到以前卡卡布转轨迹的历史重演,世代交替这种转折在英雄传说史上起码发生过三次了吧每次的结果都是"回不去了",这次会如何就大家一起见证
作者: tot9221 (江城子)   2014-10-25 22:54:00
一起见证gal是否成功~~~
作者: beckwon (极地松鼠)   2014-10-25 23:34:00
天阿 Y大也来参战了(膜拜)
作者: Himmelsens (Heris)   2014-10-25 23:34:00
Galcom : 我知道你们口嫌体正直 !
作者: yi530 (凌霄)   2014-10-26 00:56:00
FC跟SC算是互相帮忙吧,没有FC建立带出来的人物,SC也不会让人那么惊艳,以单作来看FC起承转合节奏比较好,但是没有SC后半那种全部陆续爆出来的震撼感
作者: Nyeduxa (Noelace = Noel+Anelace!)   2014-10-26 01:40:00
SC前面真的满无聊的 跟闪2半斤八两…
作者: twodahsk (LL)   2014-10-26 02:04:00
出现了,传说中的巴哈英传版版主(膜拜)
作者: a40091010 (古都随想)   2014-10-26 02:09:00
闪2内战用了碧轨跟闪1两部作品铺陈还端出这种东西...
作者: ko27tye (好滋好滋)   2014-10-26 02:16:00
白发魔女在当时算画面优美的说,只是到海之槛歌都没啥进步就是
作者: rahxephon726 (matt)   2014-10-26 02:29:00
3D化吸引不少新玩家,但这批玩家也是最容易弃坑的,他们根本不在意结社目的是啥,或克州怎么收复等等..我想下作的销量才会反映出闪二做成这样的后果
作者: Alwen (凤梨)   2014-10-26 19:29:00
轨迹系列感觉在零轨时就有布袋戏那种味道了填不完的坑,一直挖新坑。看不到尽头的主线老实说法尔康的3D真的有够惨,出在PS3颇骗钱3D化后反而不想去玩它,很像免洗RPG游戏
作者: tot9221 (江城子)   2014-10-26 19:41:00
轨迹的销售量很稳定,即便闪2如此,下作应该还是差不多
作者: lovemost (螃蟹)   2014-10-26 20:01:00
那个等待时间问题能不能处理一下,换场35秒很久
作者: zack7301428 (噗)   2014-10-26 20:05:00
读取我能接受 但是麻烦终章大战那里优化能不能弄好PSV那边根本悲剧 再看幻灯片一样.......
作者: Foot (Foot)   2014-10-26 20:15:00
我vita终章没问题 倒是诺尔德高原读取超级久
作者: zack7301428 (噗)   2014-10-26 20:21:00
就是最后煌魔城大战那边囉 根本悲剧
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2014-10-26 20:23:00
这应该变成了程式上的问题了
作者: zack7301428 (噗)   2014-10-26 20:25:00
可能跟VITA性能有关吧 那边的特效很多
作者: reyana (あさまっく)   2014-10-26 22:39:00
倒是觉得fc好玩,因为他很单纯又王道的rpg,当然可能对现在的玩家来说会无聊了... 我一直到零轨都还觉得超神作闪轨我真的没办法跟人推荐orz应该说闪轨只能当作是个娱乐作,但是要当空零碧的续作会很失望...吧另推竟然看到y大大OAO!!
作者: ko27tye (好滋好滋)   2014-10-26 23:38:00
明显编剧hold不住群像剧的写法啦 要嘛换人要嘛多人写剧本
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2014-10-27 01:00:00
FC真得是简单王道 跟朋友推坑都说就当小游戏玩就好
作者: neilisme (亚雷斯)   2014-10-27 09:18:00
中国买正版的竟然有3~4万以上 难怪现在一堆游戏有中文
作者: lrk952 (lrk952)   2014-10-27 09:31:00
推y大。fc派+1
作者: pddck (分身)   2014-10-27 20:23:00
一直都还是有很多人给好评啊巴哈就很多,我想法社会坚持

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