※ 引述《a10101192004 (阿宝)》之铭言:
: 打怪的MISS率真的变很高
: 有"稍微"感觉到FALCOM想平衡闪I战技太强
: 导致魔法大家都只用时间爆发的情况
: 可是也只是稍微而已...
就算是高等辗压也会出现MISS连发....XD
: 当后面战技各种强化后范围变大效果又变更好
: 还有每个人的S战技都变成全体
: 基本上跟闪I一样是各种虐杀....
: 中期黎恩有神气合一后什么菁英怪BOSS之类也都只跟小怪一样....
: CP取得太容易(第一部亚莉莎搭雪伦,第二部后艾玛搭亚莉莎,CP根本不怕用完)
: 首轮玩HARD一点压力都没有....
: 当初真应该要玩NIGHTMARE的...
: 在未发售时看预告颇让人期待的失落魔法跟召唤骑神
: 也还是没有战技好用
: 失落魔法咏唱时间太久,又会把EP全部用掉
: 攻击系的失落魔法都很难用
: 主要是失落魔法打出来的伤害还是太低
: 同样的回合让辅助角帮输出角上攻击速度之类的BUFF
: 不论是持续输出还是单回合伤害绝对都还是高于失落魔法...
: 不过搭ZERO-ARTS或是OR后放辅助系的失落魔法(龙属还有那个回200%HP的)
: 都满好用的
这代法术是真的有BUFF 而且还可以拉的跟战技(除了神气合一之外)的程度
我甚至怀疑爆灵系统放进来是为了要BUFF法术
高等法术(包含失落魔法)没有特别撑ATS情况下 要破万是稀松平常的事情
有在强化的情况下 可以破十五万(好像就有人打过这数字?)可以说不再是梦想
而且这代的咏唱时间有感觉上缩短了许多
至少不像上代那样的长....
不过法术BUFF的结果就是