挖坑不填 ok
剧情黒暗没希望 ok
这在各游戏中都是很常见的事情
但是最大的问题是,这两件事情直接发生在轨迹系列上
说真的,如果轨迹系列从一开始就打算走黒暗路线的话,我根本就不会接触这游戏
从空到碧,剧情虽然中间开始一片苦难,加墙壁从天而降,
但是透过伙伴们的努力,中间一路跨越过这些障碍,到最后的end未来至少是充满希望的
但是这次的闪真的太过份
中间一切的努力,换来一个毫无希望的结局,这end不是不ok,
但是不应该发生在轨迹系列,会玩轨迹系列的人,大多数都是不吃这味end的人
就像你去电影院看一部爱情喜剧,
不管中间再怎样胃痛发展,大家都知道到最后一定是皆大欢喜
结果这部爱情喜剧最后的end是男女主角,女主角最后爱上别人,
男主角失落之余跳楼自杀
叫看这部电影的怎么接受..?
就跟这次闪轨一样,
剧本完全中间完全符合轨迹系列的惯例,但是最后的end给个一片黑暗
也难怪这次玩家对剧情的反应这么大