[情报] 闪之轨迹II的游戏系统补充整理(无雷)

楼主: kor324 (Takeda)   2014-09-20 09:32:39
由于闪之轨迹II Players Navigator的游戏系统说明中,
有提到一些官网与先前杂志介绍并未详细说明的部分,
在此将这些项目整理出来,
以协助版友们在下周入手游戏后能快速上手
1、ARCUS的导力回路插槽
闪II的插槽与碧轨相同,开孔后可再做两次强化,强化后的插槽可装备稀有导力回路
‧LV1强化:可装备稀有(R)导力回路
‧LV2强化:可装备极稀有(SR)导力回路
2、Lost Arts
‧与导力魔法相同,Lost Arts也有专属的导力回路,装上ARCUS后即可使用
‧Lost Arts的导力回路仅能装备于同属性的插槽
以黎恩为例,他的ARCUS回路绑两个时属性和一个火属性,
因此他不能使用时、火属性以外的Lost Arts
‧一种Lost Arts只能在一场战斗中发动一次
‧Players Navigator中介绍的Lost Arts
グラールバースト:使用者可以两次行动,全员行动顺序加速
テンペストロア:全员CP+100,每回合CP上升
3、试练之箱
试练之箱为地图上的蓝色宝箱,需要特定的某二名角色在队伍中才能开启,
开启后会进入战斗,只能由指定的该两名角色参战,
战斗胜利后这两位日后即可使用增幅强化(Over Rise)
例如:某试练之箱限定队伍中有艾略特和马奇亚斯才能开启,
开启后的魔兽战中仅艾略特和马奇亚斯参战,
战斗胜利后这两人日后就能使用增幅强化
4、经验值奖励
新增以下奖励项目:
‧Chain Battle发生:经验值+0.3倍 (最多2次)
‧发动爆裂猛攻:经验值+0.2倍 (最多9次)
‧使用Lost Arts:经验值+0.1倍(无上限,看你发动几种Lost Arts)
5、AP取得
‧某些Boss战中,只要在限定回合内打倒Boss或将Boss的血量降至一定程度,
会得到额外AP
‧探索地图中出现的○灵窟(如试玩活动中前往的风灵窟),进入最深处打倒Boss后,
也会得到额外AP
6、黎恩的神气合一
‧神气合一消费CP100,发动后STR/DEF/SPD上升50%,黎恩外表发生变化
‧发动期间,所有的状态异常皆无效
‧发动期间,部分战技强化,如“疾风”强化为“里疾风”
‧发动期间,部分战技无法使用,如“激励”
‧神气合一仅持续三回合,第四回合后效果解除,黎恩气绝一回合
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2014-09-20 09:44:00
终于知道时间爆发太imba了齁
作者: roter (炽之左翼)   2014-09-20 09:44:00
罗伊德:别学我燃烧之心好吗
作者: a10101192004 (阿寶)   2014-09-20 09:45:00
神气合一根本罗伊德的然烧之心强化版...
作者: robo3456 (冽影)   2014-09-20 10:03:00
cp100在闪轨根本不算啥啊
作者: auikeey (淡蓝色的天空)   2014-09-20 10:22:00
黎恩的战技好实用XD
作者: the0800 (0800)   2014-09-20 10:54:00
攻略王:哈哈哈你只有三回合,哥热血一下就5回合喔
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2014-09-20 11:01:00
亚莉莎:结束啦?(._.?) 菲:好快( ′-`)y-~这样装防气绝饰品有用吗(?)
作者: AB3805 (莱特)   2014-09-20 11:06:00
弱化版吧?
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2014-09-20 11:09:00
劳拉:让我来锻炼一下你这个没有毅力的____
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2014-09-20 11:12:00
外挂之心还可以连开防气绝 这CP100..(扶额)
作者: a10101192004 (阿寶)   2014-09-20 11:45:00
可是还强化其他战技 我觉得是强化版耶...
作者: twodahsk (LL)   2014-09-20 11:47:00
CP100就是叫你想连开把亚莉莎带上来的意味XDD防气绝饰品有用,劳拉之前的光翼阵装防能力降低的也一样另外三回合刚好也是罗依德碧轨刚开始的回合数后面剧情强化大概会到五回合吧...
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2014-09-20 12:13:00
碧的罗伊德的气绝好像是强制 我猜闪也是
作者: the0800 (0800)   2014-09-20 12:16:00
从已释出的LA情报来看,CP消耗什么的都是浮云
作者: beckwon (极地松鼠)   2014-09-20 12:17:00
强化到5回合的话 CP大概要花125或150了 这消耗量..(扶额)
作者: twodahsk (LL)   2014-09-20 12:21:00
阿是强制...我记错了,那不知道能不能用SB来解除
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2014-09-20 12:25:00
装个斗魂 常驻CPup 感觉可以补回消耗
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2014-09-20 12:26:00
感觉CP消耗不会再高了 不然变完身却不能用战技不就w
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2014-09-20 12:29:00
料理灌下去
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-20 13:02:00
以行脚堂的内容来说大概一回合就没了(疑?)
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2014-09-20 13:03:00
斗魂+CPup+多段伤害的战技,要神气连发完全没问题
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-20 13:03:00
话说这次的艾利莎篇怎说连菲跟班长都有推 我漏看了吗
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2014-09-20 13:12:00
我们ACIN见
作者: benson60510 (马克森60510)   2014-09-20 13:16:00
那是因为行脚早出了班长和菲 但没放流(嚼
作者: crosslights   2014-09-20 13:28:00
这灵窟是D3的密境吗= =
作者: AB3805 (莱特)   2014-09-20 13:29:00
CPUP是头巾吗?
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2014-09-20 13:46:00
振奋之激吧
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2014-09-20 14:20:00
アリサ:怎么了吗 有人提到CPUP?
作者: beckwon (极地松鼠)   2014-09-20 15:27:00
忘了说之前玩试玩版有发现亚莉莎的天堂礼赞有被Nerf本来是心眼&CP持续回复 变成心眼&CP+20
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2014-09-20 15:48:00
我觉得闪轨魔法好烂喔
作者: TioPlato (ティオ)   2014-09-20 15:59:00
楼上,就辅助魔法来说Arcus系统并不差,只是战技太鬼神
作者: fort19901011 (Fortis)   2014-09-20 16:02:00
战技好强喔
作者: beckwon (极地松鼠)   2014-09-20 16:03:00
战技实用度超夸张 像是回音节奏就融合了两个地属性辅助魔法的效果
作者: TioPlato (ティオ)   2014-09-20 16:15:00
不过从空SC之后很少有人玩纯导力了...战技都在比鬼神
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2014-09-20 16:24:00
这板战技要打能打 要辅能辅 功能全面..
作者: auikeey (淡蓝色的天空)   2014-09-20 17:38:00
亚莉纱的补cp被弱化了吗 囧
作者: TioPlato (ティオ)   2014-09-20 18:01:00
不弱化怎么强回去?
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2014-09-20 18:03:00
导力魔法最悲剧的一点是没有稳定的高输出伤害大型魔法通常是把范围变大 打单体很伤EP
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-20 18:05:00
从FC开始我根本没玩过魔法XD
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-09-20 19:59:00
主要是战斗中回EP的手段不多,导致魔法的使用也受限啦
作者: Fansugimoto (杉本ファナチック)   2014-09-20 20:18:00
空轨零轨碧轨时代,每个人都可以配出一堆beffer魔法闪轨就没办法了...话说有魔导杖之后,魔法类型角色连普攻都不输人了
作者: gamelag (待役中)   2014-09-20 21:27:00
普攻还是差很多阿 打怕魔法的怪才比较多

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