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ACGHK2014:《闪之轨迹2》制作人访谈内容摘录
在本届的ACGHK动漫节中,《英雄传说 闪之轨迹》的社长&制作人专门为媒体留出了采访
时间,以下内容主要以《英雄传说 闪之轨迹II》进行了提问,特别还有关于社长最喜欢
是角色是谁哦~想知道么?那就来看看吧!
以下内容,由A9VG现场收集,并由浅井茶茶编译。
Q:《英雄传说 闪之轨迹》的存盘继承到《英雄传说 闪之轨迹II》中,有没有语言版本
限制?
A:不管是中文版还是日文版,我们都可以在《英雄传说 闪之轨迹II》中继承前作的保存
资料。
Q:《英雄传说 闪之轨迹》中的DLC也可以互相通用吗?
A:之前已经购买的DLC可以在《英雄传说 闪之轨迹II》中通用,但是一些日本国内限定
的DLC,就没有办法在使用了。
Q:是否有打算出《英雄传说 闪之轨迹》系列的中文设定资料集?
A:因为资料集并非Falcom本社自己出的,而是由角川书店来代理。所以需要可能要和角
川来沟通看一看,但是游戏在发售的时候会出一本比较薄的设定集,而且会翻译成中文。
Q:伊苏系列和轨迹系列,这两部作品的侧重点不同,这是社长的想法么?
A:是因为不同的作品会有不同的主题,轨迹系列的母体原本是《英雄传说》系列,所以
在在游戏中会更偏向于剧情方面的内容。而《伊苏》的话,作为动作游戏可以让玩家们十
分畅快的玩下去,即便剧情没有那么重要,也可以进行畅快地搜索和愉快地战斗。
Q:在上周发表的pv中,有两名被挡住脸的角色,能否透露一下他们是谁?
A:和菲相关的角色啊,总之那两个人是菲有很深的渊源的人,菲原本是来自佣兵团的人
,剩下就请大家围绕这个进行想像。
(注:这个问题其实是因为翻译没描述好,所以近藤先生没理解到要表达的意思。所以近
藤先生回答的这两位并非是编辑问的那两位。)
Q:《英雄传说 闪之轨迹II》中社长最喜欢的角色是谁?
A:每次被问到这个问题都是很难的一个选项,因为所有角色都如同自己的孩子一样。如
果硬要说的话就是《英雄传说 闪之轨迹》中的尤西斯,在续作里,内战中尤西斯处于非
常微妙的位置,所以在玩的时候玩家们可以多注意下他采取的行动。
(注:在《英雄传说 闪之轨迹II》中,因为舞台变成了内战,在内战中,他会采取怎样
的行动,会陷入什么情况,在成员中也是最严肃和认真的人,从这点上出发,果然最令人
喜欢尤西斯的地方就是他能将自己的意志贯彻到行动中。)
Q:是不是会在PS4上推出新作?
A:其实在公司内部已经有针对PS4主机的功能,还有一些计画已经在推进了,但是现在还
不能透露给大家。
Q:《英雄传说 闪之轨迹II》的动作更自然更流畅,有可能出补丁修正《英雄传说 闪之
轨迹》的动作吗?
A:《英雄传说 闪之轨迹II》中的动作模组是全部重新制作的,所以通过补丁修正《英雄
传说 闪之轨迹》的动作基本是不可能的。希望玩家在《英雄传说 闪之轨迹II》好好感受
下全新的动作,因为每个动作都是独一无二的。
Q:前作中的“绊”事件可以在《英雄传说 闪之轨迹II》中继承么?
A:可以,比如在后夜祭选的角色,在《英雄传说 闪之轨迹II》中台词会变化,不止是杂
志之前公布的萝拉等女性角色,还有男性同伴,当然也包括库洛。
Q:是否还有没发表的新角色?会有前作角色登场么?
A:在日本基本都发表了,不过特别要大家注意的就是“贵族联盟”以及就是在前作中出
现的凯恩公爵,还有其他角色。有蛇,有空轨零轨角色,还有新执行者,比如NO.1。会有
克洛斯贝尔的角色罗伊德、莉夏等在意外的地方登场。
Q:由于《英雄传说》这个系列剧情十分的庞大,所以针对没玩过前作的玩家会不会有剧
情简介?
A:期游戏中不会特别的说明,而是用一种更自然的方式,比如在游戏中可以通过的报纸
、剧情概要、书籍这样的东西了解到。在游戏中的书店有“帝国时报”可购买,可以透过
里面的内容对前作一些剧情展开了解。还有随着剧情收集的书籍,而《英雄传说 闪之轨
迹II》中也有个模式可以让玩家回顾1代的设定。
Q:《英雄传说 闪之轨迹II》的OP什么时候会公开?
A:其实已经做好了,至于为什么这么快做好就请大家在接下来的舞台活动中多多关注吧
。