Pat Symonds透露,F1集团为了改善全球最顶尖赛车运动的可看性所进行的研究,已经深入到监测观众肤电反应,从而找出真正令观看者感到兴奋的地方。
昨天F1首席技术长在Autosport International Show谈到一级方程式锦标赛未来的发展方向时表示,目前他们的分析甚至到达了监测观众情绪反应的程度。
Symonds说:“毫无疑问我们始终专注于对这项运动有益,以及能够打造出精彩比赛的事物,你们会对于我们在这方面所做的大量分析感到惊讶。”
“我们甚至让一些人在观看比赛的时候与我们连线,监控他们观看比赛时的肤电反应,以观察他们的情绪反应。从那时候起,我们开始了解到哪些东西是重要的。”
“人类的肤电反应指的是汗腺活动的变化,可以反映出情绪的强度,因此可以正确地判断人们在特定时刻的兴奋程度。”
F1一直在利用他们的研究来分析比赛规则的各个方面,以评估一场GP大赛中的哪些因素可以让比赛精彩,又有哪些因素会让比赛变得无趣。Symonds接着说:“Safety Car是个非常好的例子,因为有时候它的部署可以让比赛活络起来,有时候却也能扼杀一场比赛。”
“所以关注所有不同领域和其他方面的研究,以真正地开始打造出一个精彩的赛事,就是我们正在做的事情。然后我们可以尝试并设计,不仅仅是技术规格,当然还有赛事规则,以确保能够产出更高比例的精彩比赛。”
“你不是想要搞出21场像去年德国GP那样的比赛,这是不可能的。但是你可以做的是,确保15场非常棒的比赛,而其他6场也还相当不错。”
F1所理解出来的一个要素是,一场比赛的高潮得出现在方格旗挥出之前,而非比赛初期。Symonds补充说:“这实际上是一个众所皆知的心理因素,称之为峰值效应。如果一场比赛的尾声是精彩的,人们就会认定这是一场好比赛。如果比赛中期是好看的,但结局是可以预测的,通常人们给出的评价就不高。”
“我们很清楚这一点,所以我们正在与Mario (Isola,Pirelli F1项目负责人)进行大量合作,以试着弄清楚我们该如何设计,能够赋予这项运动在比赛尾声更加精彩的轮胎。”
https://bit.ly/36Iyyy6
肤电反应跟情绪强度是有连结啦 但是不一定是正向的那种兴奋啊我说
作者: REI3173 (FF) 2020-01-10 16:52:00
一开赛Theme影片+赛道介绍的时候整个情绪高昂
不过这让我有一种把民意带进裁判的感觉 这真的好吗会不会最后搞出那种该放安全车结果大家都很兴奋就不放了的鸟事
作者:
zoidsx (烈空)
2020-01-10 17:06:00现场大萤幕的资讯要再多一点,连几秒差都没有
这种东西很难说,NBA历史上也有冠军赛第七场一开始就被打爆变垃圾时间
作者:
swatteam (Kimi Chen)
2020-01-10 17:46:00让鱼雷过终点后下车互殴就会Hi了(
过终点之后开放1分钟的合法冲突 不可以脱安全帽这样吗
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2020-01-10 20:58:00有车祸一定兴奋啊,但那是好的吗 -.-
作者:
sk2g (John)
2020-01-10 21:26:00让排位赛跑越前面的,得到的轮胎就越烂啊,这样一开始就超多超车秀
作者:
c780412 (煌)
2020-01-10 22:02:00虽然这样很不好 但我是鱼雷出现最兴奋0..0
作者: Luciferspear 2020-01-10 23:00:00
这剧情MACROSS是不是演过
作者: jagdzaku (联邦去死吉翁万岁) 2020-01-10 23:56:00
让两车追近时驾驶能开裸体聊天室吧
作者:
Tifoso (喜欢风驰电掣的红军)
2020-01-11 00:32:00这不就是豆豆先生在麦拉轮车队的表情最经典吗
作者:
bass17 (真实)
2020-01-11 07:40:00一半场地都是zzzzzz
作者:
creepy (左招财 右纳福)
2020-01-11 21:50:00结果都发现进入了rem的状态
作者:
mathtsai (mathtsai)
2020-01-12 21:51:00喷垃圾话是怎样XDD
作者:
supersd (阿拳)
2020-01-13 07:34:00赛场上的观众兴奋点跟电视观众不一样,现场的资讯不够