[情报] 荔枝塔组队系统可能提早释出

楼主: Neuenmuller (苏菲・诺伊恩谬拉)   2025-07-02 14:45:24
JP: https://reurl.cc/qYzkzR
EN: https://reurl.cc/pYnLm4
简单来说
1. 之后荔枝塔可以48人组队进岛了
2. 开新岛到能进塔的时间缩短
3. 原本说7.3实装,但是改成7/3号之后某一天,弄好了就实装
好欸,不用撞岛撞到头破血流了
作者: erimow (Erimo)   2025-07-02 14:48:00
被骂得太惨 但也只能说活该
作者: tsukiruru (夜桜)   2025-07-02 14:57:00
被骂太惨所以一些东西提早上线 怎么跟隔壁那么像 连风评也很像
作者: LittleJade (TKDS)   2025-07-02 15:34:00
好玩和排队排到气死不冲突,QA又不用排队
作者: sakungen (sakungen)   2025-07-02 18:58:00
本来还说这48要一起进岛这算全新系统要到7.3,看来高层应该把工程师叫去骂了 w
作者: erimow (Erimo)   2025-07-02 19:25:00
这应该不是骂工程师 是骂策划
作者: LittleJade (TKDS)   2025-07-02 20:28:00
工程师才是骂人那方,被迫加班
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2025-07-02 21:13:00
急了
作者: dukemon (dukemon)   2025-07-03 08:48:00
QA跟玩家脱节的结果就是这样
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2025-07-03 14:16:00
这已经不是螺丝松的问题了,根本没上螺丝裸奔状态
作者: sakungen (sakungen)   2025-07-03 14:44:00
QA不是只有debug 吗?这设计的锅* 测试有没有bug
作者: Beinlie (小小只身)   2025-07-03 17:20:00
设计端出个半生不熟的东西,QA给好评,最后大爆炸工程师加班XD
作者: m9173 (月极)   2025-07-03 17:37:00
不食人间烟火的QA诞生!
作者: Lupin97 (Lupin97)   2025-07-03 18:33:00
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-07-03 19:28:00
这没QA的事吧…好不好玩不是QA的职责好吗。何况CE本身还算好评吧,在玩家住了两周玩腻之前。而48个路人一起进塔会不会好评是开发自己要判断。
作者: jim0427 (烟火咻咻蹦)   2025-07-03 19:44:00
活该啊 笑死
作者: LittleJade (TKDS)   2025-07-03 20:41:00
紧急维修生出新的bug,战斗倒数适用范围是整个岛XDD
作者: sakungen (sakungen)   2025-07-04 02:05:00
QA也不代表所有玩家,根本不该被骂吧一般玩家前几天也觉得好玩啊,但几个礼拜就腻了塔其实也好玩,烂的是撞岛、等三十分、抽选进塔
作者: aleximba2 (satori)   2025-07-04 03:01:00
塔蛮好玩的啊 是之前进塔机制太白痴
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-07-04 08:45:00
塔的问题是连坐和限制所带来的沟通和事前安排根本就不可能期望在72个路人中随便抽48人做到,结果它系统只能这么做。而QA要回馈这种问题大概也要他们同时有数倍的人下去测才会发现要在那边白痴撞岛。
作者: LittleJade (TKDS)   2025-07-04 13:00:00
那不就表示他们活在自己的小圈圈跟玩家脱节
作者: max83111 (攻击态度)   2025-07-04 20:02:00
qa是测试规格上的功能有没有问题吧 这东西是策划者得背锅 48人抽奖进岛再抽奖进本这么蠢的东西规划阶段就该被打枪了
作者: sakungen (sakungen)   2025-07-05 03:06:00
对,即使现在满星的人越来越多了,但是有些关键职位被挤掉,像:主坦、狂战、猎人、小偷、诗人、H2,要是剩下的人没人能补上且熟悉该位置,就是让全部人等死,然后对各位置不熟的人,又容易觉得随便挤掉人没问题这设计真的是要玩家互相仇视的
作者: carzyallen   2025-07-05 08:06:00
官方可能不觉得过本有什么重要的,是打塔的玩家破事太多,没时间玩什么mmo,求效率只会破坏我们14的风气。抱怨是效果有限,停止月费才是真的。锁职业就是最智障的设定,但凡他能在非战斗中调整,也不至于这么麻烦
作者: nekopupu (nekopupu)   2025-07-05 10:45:00
体验应该是另一批人 之前某零式不就说因为打太熟了结果低估BOSS血量 后来才下修应该要说高估?XD
作者: erimow (Erimo)   2025-07-05 14:03:00
P8S那个我觉得算次要,更严重是某些职业根本过不了才是爆炸主因
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-07-05 14:12:00
我是猜苏生和职业限制是后来才加的,没这两个限制就能当场沟通配合,Boss跟道中都能途中调整,那48人野团就能成立。结果那个职业限制让固定团都得要开表检查,苏生限制则让门槛翻倍且严格要求成员进度。完全毁了现场成立野团的可能性,整个调性也跟塔外完全相反有够白痴。
作者: Lupin97 (Lupin97)   2025-07-05 14:45:00
副本难度这件事,拿掉苏生和职业限制就可以直接成为普通难度当练习并提供补正累积用的材料。成就座骑放在现行高难难度的力之塔即可分流了。上版本异闻和异闻零式这么喜欢区分,现在何不如法炮制
作者: sakungen (sakungen)   2025-07-05 18:41:00
连坐也得拿掉才行,要不雪球、火球、陷阱、卢恩斧跟圣枪整天1杀47,野良还是会会被排挤。我是觉得普通玩家到7.5之前完全没大型内容可玩非常糟,但SE坚持认为省$$比较重要,反正人口下降多少就看下次国势调查了。
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-07-05 19:14:00
假如苏生限制拿掉连坐倒是还好吧,只要能苏生一切都好谈。灭也有连坐也是野团直接打、固定团刚练习也是会1杀47。练习门槛太高才是致命伤。
作者: sakungen (sakungen)   2025-07-05 19:48:00
可是新月岛的野良是完全不知道进度跟职业直接进来,要是灭周回直接进来一个初见的会吐血吧。而且力塔一场打下来的时间超长,灭完全不能比,除非比照异闻,可以从全灭的地方重来,这样我觉得保留连坐可能还行
作者: LittleJade (TKDS)   2025-07-05 20:03:00
苏生限制能拿掉那连坐根本不算什么神域1也能1搞23,连坐才不是主因
作者: Lupin97 (Lupin97)   2025-07-06 00:06:00
是的,例如二王全灭、便能直接从二王门口接关,官方没精力修地图支援方式,调整力之塔副本环境、怪物、道具配置,不想改boss出招机制与血量(<--我也觉得没必要改),直接解除苏生与职业限制,会是最省力、也是最贴切练习模拟的方式异闻打熟了、再挑战异闻零式同理。
作者: sakungen (sakungen)   2025-07-06 02:36:00
苏生限制拿掉,全灭还是得出塔,我是觉得即使苏生限制拿掉,只要连坐不改掉或全灭不能从塔内进度开始,结果还是一样。说神域1杀全部那个是在说天秤吗,那个才一个机制而且犹豫时间超长,补师用救出都行,力塔的机制完全是不同等级而且力塔有时间切,神域又没有,剩一个补师在那边慢慢复活全部人都可以75楼,异闻毕竟是高难取向,现在的力塔问题就是轻玩家没东西玩,官方可能也苦恼连坐不改掉改个半调子,到时候变成异闻跟异闻零式第二
作者: LittleJade (TKDS)   2025-07-06 03:46:00
神域只是极端例子,真的想搞最后一刻哪来得及救出今天力塔的问题还是出在进场机制上,连坐不是主因但进场机制不好改/不愿改,拿拔掉复活机制是最快的要高难就外面做一个就行,也不用像现在还要hotfix生一个招募,一开始就能用GD零式直接套用
作者: carzyallen   2025-07-06 10:06:00
说到这个接关其实还满感慨的,普通本都有快速移动,高难也都是进本即见王。当初刚入坑的时候还很感动,不用像wow一样要跑本之类的,可以专注于王的机制。结果现在看来只是他们还没设计到而已w这破塔可能还是要比照绝本,1~4+杂鱼就是一个整体,会团灭就是挑战者不够熟练,请重新来过。
作者: sakungen (sakungen)   2025-07-06 16:48:00
举想搞故意一杀全就极端了,力塔大多人不是故意想搞,是1杀全机制偏快又多,反应不够快又不熟的会来不及,神域就那一个,慢到补师看不对劲可以救出,其他人也可以悠哉跳跳提示,这也是普本跟高难本的差别其实女王零式跟BA都是走全灭不能接关模式,但是自动复活次数没有硬性限制,而且记得两个的王除了加速度爆弹之外没大量连坐
作者: carzyallen   2025-07-07 13:18:00
这个搞,我以为不是单指恶意害灭团,而是泛指失误。现在能打到后面的团队大多是固定或至少半固定,偶尔还是会发生奇怪的事故,很难想像纯野要怎么协调,野团机会没人的情况下,成不了团熟练度提升了,意外又更容易发生熟练度提升不了*
作者: sakungen (sakungen)   2025-07-07 15:08:00
c大,搞是在回92楼说要故意搞啦,一般力塔玩家跟你说的一样,就不熟、反应慢或打到失神突然乱跑的都有。说到熟练度真的是抽签,别说通关团,周回团都会碰到说他这边不熟那边不熟想要躺着的了纯野练习团的协调就只能靠主办,不少都是已通关来帮人的,真的很感谢他们

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