Re: [闲聊] “WALL TO WALL”

楼主: Neuenmuller (苏菲・诺伊恩谬拉)   2025-06-14 14:28:00
※ 引述《roribuster (幼女☆爆杀)》之铭言:
: 诸君 晚安安
: 老外做的动画
: https://youtu.be/9UWuxjtWPUM?si=fcgomq5lF5YrGKlz
: 简单来说就是从wow来的拉到底
: 老实说我是很不推荐这种拉法就是了,2团2团打的话比较稳通关速度也差不多
: 14的怪有模组问题,拉到底之后怪会依模组大小散开
: 也不是全DPS都是圆型范围攻击,漏东漏西是常有,打完捡漏麻烦又拖台钱
: say no to“WALL TO WALL”
但是一般野排进去8成的人都W2W
因为时间是真的快蛮多的
刷点数的时候很常跟朋友快速打好几轮副本
虽然现在吉田很喜欢放墙限制你拉的数量
但是尽可能地拉一大坨总是比较有效率
加上一般副本坦克的压力不大,仇恨控制简单,减伤回血技能又多
破烂装备都可以1T3D拉到底(等级够高,技能算是完整的话)
另外如果你打坦,说You pull you tank然后放任大家去死重来的话
也只是在浪费你跟大家的时间重打而已
总之我反而会建议新手能多坦几只怪就多坦
顺便放一个很好笑的tank guide: https://youtu.be/ROOvgxgPe08
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-06-14 14:46:00
吉田放墙也是两团为准了吧…苍天的图书馆开始就这样了。反而新生时代修炼所那种没墙的ID刚好碰到坦的减伤还不足补的治疗还要唱,拉一大坨是灾难吧。
作者: Lupin97 (Lupin97)   2025-06-14 14:57:00
FF14的ライト势养很久惹,抱怨7版四人本太难的声音有,lodestone日记写天深きセノーテ这95四人本和NPC一起打不过萌生退坑念头的照内文说法会拉怪躺得七零八落虽然我支持能力范围内拉怪多少算多少,不必硬卡2团怪https://reurl.cc/1K9b19
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-06-14 15:08:00
另外1T3D只有战士可以吧说起来ID坦克怎么拉应该也是季经文了…在官方放墙默认两团的设计下,看到这话题的次数比实际遇到只会拉一团的轻玩家还多。
作者: sakungen (sakungen)   2025-06-14 17:10:00
大家装备都不是很好、或是坦补D有人不太行的情形下的确拉一坨比较好其实高等技能很多可以cover大多情况,所以拉一堆比较危险的反而是80以前的ID* 8X以前的ID天深きセノーテ不会玩的人反而应该跟其他玩家一起,之前用黑骑玩这关,其他人都死了我直接把其他人扛过...NPC就是中规中矩,而且玩家死了就要重来,有时候散开还会跟玩家抢位置,玩太烂的不能期待NPC的补有办法救场1T3D 可能90等还行,毕竟晓月ID比较简单,100有些关蛮危险的,像研究所那关二王有舞者还是痛爆跟朋友战舞赤蛇打到有点危险
作者: LittleJade (TKDS)   2025-06-15 04:03:00
1T3D骑士也可以啊,100等和90等的技能都足够应付了
作者: jasonx105 (神盾)   2025-06-15 19:28:00
不是碰到71水滩村或79火山就很少W2W死人问题了吧
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2025-06-17 05:24:00
晓月以前就只有战士的自我恢复能力还够撑,另外三个没办法,晓月开始的坦生存能力真的是大幅增强
作者: Lucky0105 (洋)   2025-06-19 15:00:00
对岸的紫忆有教坦克遇到DD开怪、补师先挂hot的wall towall拉法
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-06-20 08:47:00
现在Hot不会每跳喷仇恨了先挂无所谓吧

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