[7.0] 主线通关感想(雷)

楼主: asd1 (男达よマダオであれ)   2024-07-05 23:48:31
大概就看着一路截的图做一点回顾
有了6.0的经验 这次稍微放慢了推主线的速度
段落比较明显的地方会休息一下
去采采石头花草或是加减升生产职跟副职
玩下来感觉这样体验好很多
============ 防雷线 ============
先简单讲一些感想:
主线前面比较平淡 后面精彩很多
任务设计就没啥新意 感觉是以后版本可以努力的目标之一
尾行任久久来一次是还好 频率过高就真的不太行
战斗方面大好评 不少新鲜的设计让人手忙脚乱
搭配画质提升 机制的视觉呈现多了不少花样
配乐就祖坚团队一贯水准 输出又高又稳
画质提升极度有感 有些过场配上新的光影跟贴图 效果真的棒
然后漂亮的场景也很多
旧版的过场有些光影真的惨不忍睹
https://i.imgur.com/vRmhU2G.jpeg
排队快很多 必须给个赞XD
以下开始讲一些有的没的 比较像流水帐
没兴趣的可以直接end
EA前的准备:
解好空想帐跟三个战斗系部族任
登入后再解三个 这样刚好够上91
理符的部分可以囤采集系的 经验值没nerf
生产系的则是剩1000 只剩金策用图
进游戏后马上检查一下仪容XD
因为有先在benchmark试过 已经决定好哪些地方需要调整
画质更新后比较大的差异的就嘴唇看起来变厚
https://i.imgur.com/Ddie9Ma.jpeg
趁半夜人潮少的时候直接幻想药改一下就一路打到破关了
主线的部份前半差不多就国家地理频道 + The‧藏
介绍一些新大陆的历史地理跟新人物
每当要问一些重要情报时不是卖关子说时候未到
就是有路人突然插话XD
这边看下来大概是公认比较无趣的部分
因为我自己对一些世界设定还算有点兴趣 就当作吸收小知识
加上有适当的休息去做其他事 打下来体验倒不算差
扣掉战斗的部分 比较没什么太大的起伏倒是真的
不过这段算颇有冒险的感觉 不像前几个版本忙着拯救苍生
里面比较有趣的大概就看王女ウクラマト的各种花式表情包吧
https://i.imgur.com/OCoRurZ.jpeg
中间开minion找幻兽也算蛮有创意的XD
https://i.imgur.com/TFJO5k9.jpeg
然后还有重视礼仪 切换模式极度快速的ウケブ
https://i.imgur.com/kduHfkM.png
"不会打招呼的人里头不会有什么正经的家伙"
这在现实生活大概就是当挨拶警察的料啊
大哥ゾラージャ因为日配的关系 给我满满的承太郎感
感觉会把草泥马欧拉欧拉到奄奄一息再抓回去XD
二哥コーナ则有时会露出复杂的表情 一脸后面会黑化的样子
谁知道这家伙就只是纯粹的妹控 推特看下来感觉人气不差
连王グルージャジャ算很讨喜的老爹角色
揭露理王在三年前已经去世一事时
搭上那个BGM还真的让人有点小难过
バクージャジャ前面就满满小物臭的搞事仔 后面洗白后比较可爱一点
一进95等ID后段 终于给人一种"事情好像开始有趣起来"的感觉
https://i.imgur.com/yOvLNaL.jpeg
"喔喔 终于要进黄金乡了吗?" 结果马上被连王叫回去XD
継承の仪的部分到这边告一个段落
接下来主线后半迈向シャーローニ荒野
前面一些展开其实我一开始充满问号
想说怎么故事推进到这个阶段还来这种桥段
不过后面有回收 可以给过
然后还有捡大便任务 个人是不讨厌 毕竟很久没干这种事了(?)
另外这边看欧美实况 不少人很不习惯这区突然变美国口音XD
进入障壁后没多久 不少人的新老婆スフェーン登场AYAYA
https://i.imgur.com/BdVOHCp.jpeg
再说一次 画质提升真的有感(吞口水)
https://i.imgur.com/BuzkJWC.jpeg
"万一发生什么事的时候,你会救我吗?"
嗯...你不要骗太过头的话我再考虑...
至于结果如何 会按进来这篇的应该都知道了 就不再赘述
之后轮到谜之机器人黑兔妈登场
https://i.imgur.com/S2ZqxIZ.jpeg
(关于我老母转生成机娘这档事)
这边的BGM应该让不少人印象深刻 YT上有人提到是FF9的改编曲
https://www.youtube.com/watch?v=5ST8h86CuGE
进到ソリューション・ナイン 光战一群人活像跑错棚
lofi风格的配乐感觉会是不少人的挂机新选择
敲雇员铃铛的音效则有种特殊的魔性
来到反抗军的据点 马上PTSD发作
https://i.imgur.com/47RyuYs.jpeg
啊...又要肝武了吗?
中间帮忙跑腿喝能量饮那个超赛特效希望以后会实装
オーティス机人版戏份不算多 不过让人印象深刻
https://i.imgur.com/7zCtEz1.jpeg
最后发便当也给足诚意 战损版的剑盾莫名的帅
99的讨灭则做得相当不错 BGM也很带劲
P2型态可以看到ゾラージャ旁边还有一个缺了的双头
https://i.imgur.com/uGr0VUk.jpeg
感觉他一生就活在老爸的阴影底下
来到最后一张图 BGM给人一种怀旧感
https://www.youtube.com/watch?v=o9BxsFNrhLs
可惜关机后就变破损版
制作组也真的很带种 花时间打造的漂亮场景就这样让它去了
https://i.imgur.com/0GcokpA.jpeg
クルル跟双亲相聚的部分个人觉得算中规中矩
有一部分是因为玩家跟这两人其实没啥时间建立情感
对照之下 黑兔妈游戏后半跟了我们好一阵子
加上跟エレンヴィル搭话好多"..."
就知道离别的时候可能会有不小的emotional damage
这也是主线我最喜欢的桥段之一
最后趁关机之前快点合照一下QQ
https://i.imgur.com/tPMJNu7.jpeg
100等ID感觉满满的FF9要素 不过实在隔太久了 已经没有太多的印象
希望谣传已久的remake版是真的 可以复习一下
最后的讨灭战则是给99分 整体的设计很棒
扣分点是P2的演出跟E8有点重复 也不够顺畅
感觉应该要用些不同的方式登场
不过这一场光P1就够说嘴了
至于钥匙上的记号因为很明显 应该很多人都有注意到
原来真正的搞事仔 竟是我自己(误)
https://i.imgur.com/HaNeEMe.jpeg
这下直接生出一个方便的道具
以后的版本说是可以为所欲为也不为过XD
结尾才发现 原来PV的场景是放在这段
原来我们早就被剧透结局了
后面花了两天各解了一个100等ID
可以理解为什么游园地一王有不少人喊难
那个小兵抓人的相关机制真的有点过份
被抓差不多就等于下去了
其他王有些机制预习过的话可能了不起就+1
一王我还真的拿它没办法 
剩下的就把生产跟副职练上来 还有农FATE吧
采集这次多"再発见"这个技能是不错的设计
发动的时候很像小时候易开罐中了再来一罐的感觉XD
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-07-05 23:54:00
meme猫王女老妈的那台机器人很可爱 然后怎么每个其他光头都不是光头然后你的等级都减了十等XD
楼主: asd1 (男达よマダオであれ)   2024-07-05 23:57:00
感谢 我改一下XDD
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-07-05 23:57:00
跟朋友确认东西也常这样 嘴巴讲8x等 然后鸡同鸭讲
作者: intjohn (cool)   2024-07-06 00:55:00
游园地我是尾王死最惨,还好路人学者超罩,很多时候场上只剩他站着XD
作者: LittleJade (TKDS)   2024-07-06 01:21:00
原初的光头把所有的光头成分吸走了,成全其他镜像世界
作者: jileen (发疯的说书人)   2024-07-06 03:48:00
光头成份WWWW
楼主: asd1 (男达よマダオであれ)   2024-07-06 09:29:00
问题来了 这样世界统合的话 光头的头顶有可能重现生机吗!?游园地尾王我是有预习过所以知道要切肉体灵体XD一王是看过照样被抓 中间搭exaflare有点不人道啊
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-07-06 09:34:00
一王就是越想维持up time就越容易吃招-10秒 最后都认赔乖乖躲
作者: intjohn (cool)   2024-07-06 11:44:00
14楼真的,后来都扣忍者60/120大招上去爆一波,中间123都省了,还好这只王的血量似乎不多
作者: Kowdan (尻蛋)   2024-07-06 13:00:00
游园地超好玩,但第一次看到真的直接被抓走
作者: amd7356 (哭哭喔)   2024-07-06 13:29:00
我觉得尾行倒还好 以前版本有那种突然转头没地方躲的
楼主: asd1 (男达よマダオであれ)   2024-07-06 13:32:00
这次尾行比较不搞人 不过连role quest里也塞就有点太多了比较好笑的是因为可以飞 看到了好几张尾行的眼盲梗图XD
作者: amd7356 (哭哭喔)   2024-07-06 13:35:00
我是骑着柴犬在后面狂叫w
作者: garoz (Garoz)   2024-07-06 15:22:00
主要这次副本都在婊Uptime而已,想打满就是吃贴纸
作者: erimow (Erimo)   2024-07-06 15:31:00
风脉任务也尾随 真的丧心病狂
作者: Kowdan (尻蛋)   2024-07-06 15:47:00
这次的尾随没这么搞,6版风脉那个整天往回看的小女孩现在想起来还是很干==
作者: LittleJade (TKDS)   2024-07-06 15:51:00
尾随都没很长吧,感觉不喜欢的人好多我觉得最机掰的是6版风脉那个,其他都还好
作者: mayzn (mayzn)   2024-07-06 15:54:00
这版的尾行比起上一版真的和善不少~
作者: vlkppa (人被杀 就会死)   2024-07-06 16:25:00
这代职能任务尾随还可以座骑飞行,很不错了。
作者: u4vm0 (心草)   2024-07-06 16:50:00
6版那个还会突然往回跑有够机八
作者: alkali5566 (化繁为碱)   2024-07-06 21:47:00
整个7版的尾随我都在想什么时候会往回跑
作者: nekopupu (nekopupu)   2024-07-06 22:30:00
我原本以为只要在圈外就可以,结果即使是圈外他回头还是会失败XD
楼主: asd1 (男达よマダオであれ)   2024-07-07 14:11:00
其实当初很想测试一下判定范围 但一想到要重新跟踪就算了
作者: LittleJade (TKDS)   2024-07-07 14:55:00
视力2.0
作者: bear26 (熊二六)   2024-07-07 15:46:00
游园地碰到神坦战士 和我补师都初见 然后补师大部分王剩50%就趴了 剩我和他一起过我就黏着他就莫名其妙过了
楼主: asd1 (男达よマダオであれ)   2024-07-07 19:49:00
推特有人提到开NG+的话Living Memory的场景会恢复想拍照的可以试一下(有些功能在NG+不能用就是了)https://i.imgur.com/dAHLpXt.jpeg
作者: Myoko (実は3女)   2024-07-07 21:36:00
直接开NG+不用推进度也会恢复?
楼主: asd1 (男达よマダオであれ)   2024-07-07 21:55:00
不用喔 你开五版的NG+还是可以直接传到后面的图
作者: nekopupu (nekopupu)   2024-07-07 22:23:00
原来是开5版的,想说7版没得开阿
作者: LittleJade (TKDS)   2024-07-07 22:30:00
你也可以开2版的,往前开去看后面有些NPC对话满有趣都不认识你
作者: sakungen (sakungen)   2024-07-09 23:39:00
钥匙看完这篇才发现,果然又是古代人在搞事,而且还是那个人 XD
作者: Foot (Foot)   2024-07-11 00:58:00
钥匙那个记号为什么是阿谢姆的? 有点没印象那个样式OH没事我去google阿谢姆的石头发现了XD
作者: akiakira   2024-07-12 01:37:00
20年前收下婴儿那段好像说没发现这个东西是干嘛的就丢到祕宝库不知道为啥后来大王子旁边的那只知道这是钥匙 还是我漏看?
作者: xbearboy   2024-07-12 02:28:00
有给老爷子研究,好像是危险性还是什么理由才放到宝物库,趁仪式守备弱才偷出来的你应该漏看不少应该是连王被干掉后被打晕的那个人跟大家讲的
作者: akiakira   2024-07-12 20:25:00
二十年前的回忆就是给爷爷研究之后没研究出是干嘛的 但是材质跟门那边的奇怪石材一样 所以丢到祕宝库 但后来大王子的跟班直接说那是钥匙
作者: jfy (天之子)   2024-07-12 21:48:00
サレージャ在门前说的话,主线打完回头看,反倒有很多很怪的点,1如同akiakira说的,他怎么知道那个是钥匙?2. 他在门前跟ゾラージャ说,20年前グルージャジャ觉得黄金乡的力量太可怕而决定封印黄金乡的门,但是20年前就只有クルル的爸妈跑出来把クルル与钥匙托付给グルージャジャ一行人,而且以回想影片内容来看,ガラフ他们是听不懂クルル爸妈所说的语言,且那之后,钥匙也没有让门打开过了,顶多只能说门另一侧的科技是远胜トラル大陆(毕竟能搞出次元门),但说不定グルージャジャ只是要避免在没人知道的情况下,门突然打开,且有人/东西跑出来才封印的,就跟ヴリトラ封锁海底遗迹的ヴォイト一样。
作者: akiakira   2024-07-12 22:53:00
而且サレージャ好像还说过要到黄金乡是会是他自己之类的话 这个不确定有没有记错
作者: jfy (天之子)   2024-07-13 00:32:00
没记错,在ゾラージャ出手砍ゼレージャ之后讲的,那时クルル也觉得很奇怪,我也觉得很奇怪。

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