最近解天书CC周任看到有人拿红通通的武器
想说PVP武器不是S8才实装,查了一下才知道原来S7排名钻石以上S8就能领。
一把武器2颗,钻石以上1颗,水晶2颗。
我从S5靠场次上水晶后就打一场领低保,
S8已经掉到白银,这次也是纯战士,算是一边复健一边爬分。
这次从银爬上水晶不到170胜,相比之前那次好太多了。
地图评价:
机关=学校>火山>九霄,九霄我真的不知道怎么玩,后来几乎不碰。
机关地图:
现在大家都知道该怎么用榻榻米,但直到钻石3以下队友间依然难以沟通。
主要是对于开战的地点看法不一,钻3以上大部分都会看双方阵容占位了。
我觉得战士唯一优于其他三坦的地图,可以破盾接机关斩杀或者拉人到榻榻米斩杀。
战=骑>黑=枪
学校地图:
依然是单纯凭硬实力的地图,双方阵容或实力差距过大就一路平推。
坦能在场上生存越久越能滚雪球。
骑=枪>黑=战
火山地图:
能不能卡住每个节点缓慢推进是这张地图的决胜点。
有地面设置型(黑骑、机工、召唤、忍者)
或者中范围AOE(龙骑、召唤)的队伍,算是相对有利。
开场AOE摸到多少人会决定之后战局走向。
黑>骑=枪=战
九霄地图:
这张地图我真的不会玩,或者说我觉得战士的生存力太差,
在这张地图开场窄口跳进去想回来还要跑一大段才有掩体可以喝水。
能不能靠自己处理好开场被集火会影响后面战局。
战士拉人撞风会把自己也赔进去,LB破盾自己也没办法放盾,四坦最烂。
骑=枪>黑>战
这次爬分体感有不少职业强度都上来了,或者说技术练起来?
觉得特别明显的是:
镰刀:混战时难以针对集火,但放著不管会越战越强。
枪刃:坦职的枪刃真的很硬,卡节点放的LB伤害也很高。
黑魔:这版的黑魔也是又硬伤害又高,我戴耳机几乎就是为了听黑魔睡眠音效。
有那种拿到就觉得赢一半的队友:
学者:盾补真的强,谁用谁知道。
占星:大补也是真的补,残血也能硬补起来。
坦克:好的主坦带你上天堂,有另外一个坦克帮忙吃伤害压力会小很多。
当然也有难配合的职业:
诗人、舞者、骑士,前两个单纯是爆发时不一定队友都在场,
骑士是一堆玩家开保护不设宏标队友的。
还有特别拉出来说的敌人:
白魔:
虽然很少发生LB被变羊吃掉,但白魔抓开LB前几秒变羊就能把战士血量伤害优势搞掉。
看到白魔LB满要准备随时开盾,尤其满LB白魔靠近的时候最好开盾预防,然后放LB强杀。
武士:
节点卡点放的斩铁剑,强度取决于有多少队友有意识到斩铁,战士盾薄,自求多福。
火山的龙骑:
各种地板特效降低存在感+吃一堆火球增伤后的爆发,一下就能端一锅。