[心得] 万魔殿天狱篇盲拓体验心得

楼主: NavisAnswer (Navislolz)   2023-08-19 16:31:21
做为一个5.1版被朋友抓入坑的玩家,
一路上所有副本也都自然而然跟着亲友看攻略打,
虽然偶尔会对解法有哇这是怎么想到的反应,
或是自己稍微调整一些更好的站位解法,
但一直都没有去试着自己解完整个副本的机制。
直到 Echo 与 Limit 加入 FF14
看着他们一招一招分析、推测、构图并实践,
看到某个机制的WTF、看到转场动画的震撼,
突然发现这样的玩法似乎比较吸引我,
于是从炼狱篇开始组了全程盲拓团,
以及这次天狱篇也继续下去。
虽然现在可能大部分人都毕业了,
但还是来分享一下自己团内解出的打法以及盲拓感想。
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P9S : 112 Pulls
https://www.youtube.com/live/I_KadCqFx1c?feature=share
做为一层所以机制难度很低,没什么要解谜的,
6824 就类似 P6S 的红紫刀,概念差不多
推出了两套事后发现野团也是这两套。
整体解法跟野团一样,除了没发现第二次麻将可以诱导之外。
却意外的成为前三楼卡最久的楼层,
大量冰火雷导致一减员就是抽奖时间,
对于盲拓仔来说很难往后多看几个机制。
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P10S : 89 Pulls
https://www.youtube.com/live/pWjp2M1GHqk?feature=share
二层有着许多解起来有趣的地方,
麻将、BOSS撞头AOE、强化蜘蛛网墙
初见麻将时有人尝试绕着头转圈圈,
转着转着居然躲掉了激光没受伤害,
https://youtube.com/clip/UgkxvbUFuIGoSsmYELG3IlmSS7aKHqV7UrtU
加上被喷到的都被秒了,
算 Debuff 秒数也不可能接两次,
开始开玩笑说是不是真的要躲激光,
好在后续有人跑错位置,在场中吃到别人的才注意到没有 Debuff
进而排出44分伤的打法如图,
https://raidplan.io/plan/8BRAH5fGdefGBITH
后来发现野团是打22,让坦克处理全部,也是个不错的想法。
强化蜘蛛网的部分,一开始推测是前面牵一条,后面也牵一条
但在练习时发生了后面牵成功,前面牵失败的情形
BOSS有把后面那条吹掉,所以转而思考如果强化牵线会如何呢?
接着就顺利成功了。
最后就是撞头伤害痛到让补师无法置信
是不是做错了什么不然怎么这么痛
一定是哪边没处理好,
线盖前面能挡伤害吗?这是距离衰减吗还能更退后吗?
骑士你可以开翅膀挂机吗?这不是才二层吗?
我不补了坦克LB吧。
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P11S : 88 Pulls
https://youtube.com/live/gveA3kLbb3o
最废的一关,有不少可以增加难度的地方。
机制基本就是 E11S
大可以让戒律跟理法的分身随机出正点斜点,
或者是拔掉几个八方直线点名,做个光暗调和连续剑,
没有惊艳的地方,反观狱凶乱。
戒律的部分,当初解时发现王会转向,
利用这点让王无脑跟场外光分身成一条线,
这样就不用担心王的直线了,
因为会跟光分身的二段直线重叠,如图。
https://raidplan.io/plan/Vm5tTJ_oVDQV4yLg
比较考验坦克,但对于其他七个人会更轻松。
光暗调和就没什么特别的,
只有暗八方后分伤位置在王圈内而已。
https://raidplan.io/plan/0zdmiJYHIFe1tFAB
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P12S : 前半294 后半237 Pulls
前半
https://www.youtube.com/live/1KK6Iy_nZLo?feature=share&t=2294
后半
https://www.twitch.tv/videos/1905484812
前半非常满意,后半属于越打越失望。
前半主要难解的是第二次线塔跟麻将
线塔想出了三种解法,但都没什么脑死的选择,
最后采用了这种。
https://raidplan.io/plan/-ssHBfXOUKGGC-VK
坦补自己挑一个出来看优先级,
反正都组满了,挑个安地最小的脑死打法练熟肯定更好。
麻将初见时就能推出1234有两发,5678有两发
15 26 37 48不重复。
那时候还傻傻的以为要记飞上去的分身顺序
最早想出的是这套。
https://raidplan.io/plan/fGHINX0-t7H0DZfC
但是大量移动导致疯狂失败,练了好几天都过不去,
在花许多时间的讨论与推测后才有了第二套,
https://raidplan.io/plan/t43OJz7vMENOwjJj
第二套在实施可行的当下,基本上就知道野团一定是这样打了
虽然我第一套想出来时也是这么认为==
接着2A2B就是拼反应,抓判定时间,没什么要解。
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没被暴雷的转场动画是真的爽
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每次后半往往都是偏解谜,这次也不例外。
先是开场地平说满满的嘲讽意味,
华丽但简单的古典元素
以及花费最多时间想的热质论
一开始的红色点名只有一个有伤害,
接着火又有可能同职能点到三个
以为能诱导开始进行测试,
最远的最近的停手的跳的后空翻的贴在一起的
从一开始的四四分伤发现解不了,
转变为四组二二分伤,但距离又抓不好,
不断试错下终于试出了一套简单的办法。
https://raidplan.io/plan/T18s0SVVWiOKvbUR
只需看自己这组的分布决定去哪
不需要看全体优先级,
一火不用动,二火优先级高的上去,
三火优先级高的上去对面那组,第二个上去,第三个不动。
接着南边火找北边火。
第一次热质论是我这四层里面最喜欢的一个机制,
有限的移动步数以及大量的随机因素,
走错通常就没救的低容错,
要解出一个好记的打法真的很难,
给十秒的时间才炸真的是制作组的仁慈。
接着到了踩塔生史莱姆环节。
初见时设想以为非常难,我认为最后史莱姆会爆炸,
所以把史莱姆也可以分层数算进去。
( 假设史莱姆可以分层数,且史莱姆分到后就会消失 )
那这个打法就不会剩下任何史莱姆以及层数。
https://raidplan.io/plan/D0swgjhmqXj8jrHW
结果史莱姆不能分,也不会消失,居然就只是个牵线。
这样也太简单了。
与野团不同的是,由于 0 跟 1 可以提早就位。
我们选择让塔内的 0 跟塔外的 1 先行合成两个 0
接着就再也不用换塔了,
第一次踩塔的 0 跟 16,踩完就先上再下。
第二次踩塔的 1 跟 20,踩完就往上。
不需要换伙伴,更不需要看状态。
https://raidplan.io/plan/j7Ae4jTQrjAnceQb
接着就是失望的开始,
后面开始的机制连图都不用画了。
单纯转盘面的古典元素2.0
把1.0脸都丢光的二次热质论2.0 (火不用动就给四层啊)
跟第一次难度没差多少的地平说2.0
以及我引颈期盼却等不到的软狂暴机制。
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虽然最后挺可惜的,
但整体的体验还是好玩的,
之后每个版本也都会开盲拓团,也欢迎大家一起来尝试盲拓,
享受自己解出机制的成就感,
对答案后觉得屌打野团打法的满足感,
还有许多作业上不会写的惊喜等着你。
最大的缺点就是拓荒期间什么都不能看QQ
中文讨论区、巴哈、NGA、推特,
以及要先告知有在打本的朋友们不要暴雷。
花絮篇:
我是真的很讨厌 11 楼
https://imgur.com/vxXO0QO
前半初过一运,相信我它不会转。
https://youtube.com/clip/UgkxrsLVIXDSC88izIo2hraW9GITHDojlm-8
第一次过古典元素 有本事你爆炸啊==
https://youtube.com/clip/Ugkx4nuQDkw-a8KdGpgnIaY8jrZn91jMvU56
作者: qoo350154 (呵呵我是鬼)   2023-08-19 18:24:00
鸟鸟朋友推
作者: DenUsLLeh (Denus)   2023-08-19 19:02:00
作者: YandereLove (Rem)   2023-08-19 22:51:00
好猛
作者: erimow (Erimo)   2023-08-20 01:13:00
盲推真的很棒
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-08-20 01:44:00
作者: ike824 (ike)   2023-08-20 10:48:00
很有趣的分享ww 也想加入这种忙拓团、但时间不多啊 QQ
作者: jim0427 (烟火咻咻蹦)   2023-08-20 14:28:00
推 盲拓好厉害啊
作者: kducky (kd)   2023-08-20 21:54:00
盲拓神 不过当社畜后没心力了
作者: kobashi (我是个劳工)   2023-08-21 23:37:00
好猛,盲拓真的很强,要解谜,也佩服你们可以想出这些解
作者: Esgibt (idiot)   2023-08-25 23:01:00
你不知道Limit的RL先看了攻略后假装盲拓?
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-08-26 01:39:00
我记得有人整理影片说Max有些反应不是初见该有的如果有在看Echo盲拓的话 聊天室喊hol up就是在玩Max的梗XD
作者: Seaka (薙)   2023-08-26 09:57:00
我记得是,limit团拓完觉醒篇之后发现难度比原本预想的高所以RL把原本双补换掉,但是当时找不到条件符合的替补所以之后找到的是一位共鸣早期通关的补来替补人家就…努力演得像初见但是肉体记忆骗不了人

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