[闲聊] Xenosys(大胡子)暴怒

楼主: erimow (Erimo)   2022-09-04 10:40:07
https://www.youtube.com/watch?v=5khBtzhd5B4
虽然是几天前的影片
主因是因为这次P8S大胡子用战士打了老半天打不过
切成GNB之后2场队友有麦片一样打掉前半
然后开始对SE的平衡颇有微词就是了
老实话以我现在自己野团在打四楼的情况
已经开始有些团坦克直接把DK跟GNB锁住,不让另外两个底边坦进来打
其他双法组成这次在4楼也不太行,其中赤魔除了复活对看机制有用外
要拼过关伤害实在打不够
近战的死神和远敏的机工也是相对偏惨
补师部分算是老样子,占学伤害顶配,白贤二职稍差,不过主要原因是占学太顶
这次零式平衡算是相对糟糕的一次了
过去受影响的职业不会到这么多
P1-P4S死一只舞者
E5S之后死一只诗人
O系列诗人打压机工
其他有些忘了
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-09-04 10:52:00
补师方面贤者和白魔伤害为何不高? 跟四人本状况好像相反
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-09-04 11:43:00
锁GNB就算了 DK这次DPS之外的地方也挺苦
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-09-04 12:00:00
四人本的连环计占卜卡片都是4个人吃 团队是8人吃数值就差很多了四人本拼伤害就是选四个自干的就好 不要团辅
作者: robo3456 (冽影)   2022-09-04 12:13:00
5.0的占星忍者表示
作者: sakungen (sakungen)   2022-09-04 12:43:00
还有通关队伍现在远敏舞者独大了
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-09-04 12:54:00
那家伙有哪次不暴怒的,就是个小丑咖要哭坦职伤害也是骑士先哭吧,坦职里攻击循环最复杂却没伤害
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-09-04 12:59:00
是说镰刀仔的w1st也出来了
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-09-04 13:03:00
不过这次有点数武器还这么硬,让人怀疑战斗班有刻意针对因为零式延后一周多的装备调整
楼主: erimow (Erimo)   2022-09-04 13:15:00
吉田有说有调的样子
作者: sakungen (sakungen)   2022-09-04 13:28:00
5CH现在在吵技改组没能力平衡的话 就不要整天让Boss消失 这样一些职业伤害就不会差这么多 好像有点道理....恭喜镰刀仔 QQ
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-09-04 13:37:00
请问武僧现在入门门槛高吗? 改版后那技能我都眼花了..但是主业镰刀已经不能用了,得换工作
作者: LittleJade (TKDS)   2022-09-04 13:38:00
PLL是说没调喔,这次只是单纯把时间延后一周访谈有说这次比边狱难,因为大家应该已经熟悉90的技能
楼主: erimow (Erimo)   2022-09-04 13:44:00
武僧门槛不算低吧 不如出武士
作者: LittleJade (TKDS)   2022-09-04 13:48:00
镰刀转龙骑比较快吧,以装备来说
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2022-09-04 15:08:00
Boss消失真的蛮瞎的,还没开打零式但在普通看到那个跳消失也很问号…明明就在眼前。不过即使没消失的情况,做伤害检定自然也会算上没消失时的伤害吧,对职业平衡有帮助吗?
作者: LittleJade (TKDS)   2022-09-04 15:11:00
王会消失又不是第一次,为什么要问号消失影响的是有些职业没打到怪会没办法累积资源还有靠DOT输出的,如果王消失太过频繁也会受影响
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2022-09-04 15:19:00
和表现有落差啊,履行技高跳之类的消失很好接受,但四层他只是小跳,打不到有种违和感。
作者: Flaremywife (フレア我老婆)   2022-09-04 15:21:00
以前琳换衣服的时候也不能打没道理没战破啊
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-09-04 15:25:00
王上天就是爽到忍者DK这种爆发期按断手平常123的然后骑士诗人这种就哭哭 诗人歌还会被打乱
作者: sakungen (sakungen)   2022-09-04 15:53:00
龙骑也不弱啊 近接DPS踏破率第二名的职业
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2022-09-04 16:41:00
吉田在pll上说没调喔
作者: jileen (发疯的说书人)   2022-09-04 16:52:00
变身的时候不能攻击不是业界常识吗...
作者: SacrificesPi (一枚弃子)   2022-09-04 17:24:00
王消失很棒啊 给龙骑时间等高跳CD 可以对到后面爆发(X
作者: sasakihiroto (白狗)   2022-09-04 17:52:00
王消失刚好高跳cd好就哭了
作者: davidiid (WooL)   2022-09-04 20:23:00
绝枪准备爆发,王无情上天(゚∀゚)
作者: nomorethings (水树奈々様最高!!)   2022-09-04 23:03:00
他每次都只会说战士伤害要调高, 自己也不想想战士那么简单的职业, 没有给你最低伤害就不错了技能按键最少, 爆发最简单, 不用看dot, 我实在想不到战士伤害有资格跟DK或者GBN一样的道理但是你只要在聊天室跟他讲这个, 他就会跟你讲战士多难多难, 观念要多好怎样的, 不然就是暴怒ban人
作者: sakungen (sakungen)   2022-09-04 23:29:00
说到战士 有看到两位后半rDPS 上6900的 到底怎么玩的(称赞战士打成这样是真的很难的
楼主: erimow (Erimo)   2022-09-04 23:49:00
阳寿战士
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2022-09-05 00:26:00
如果简单就不配打高 那镰刀 机工也不用buff了然后零式pf继续锁职业对喔还有召唤 召唤也把6.08以来的buff都还回去吧
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-09-05 00:34:00
循环简单高DPS的下场,就5版武僧和6版镰刀啊,版本初无脑爽被社群呛,之后被其他职业超车
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-09-05 00:43:00
现在才第一周,讲锁职业一点意义都没有吧...又不是2.X战竜3.0占那种被锁快整个版本的
作者: myhome6206 (Rice)   2022-09-05 01:25:00
真要讲难度 骑士就不会跟战士排在一起了
作者: modkk (魔德轲轲)   2022-09-05 07:55:00
结果现在各职业都有人破了 锁职业??
作者: moon456403 (希望厨的圣晶石)   2022-09-05 07:59:00
镰刀好像还没过本
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-09-05 09:26:00
镰刀仔昨天有人过了 现在看log数还超车机工 4比3
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-09-05 09:51:00
震怒就震怒囉 技改组不上进也不是一天两天的事了只能说内部工作看起来这个优先度根本不高 每次都只有吉老板有碰过指点的职业才能改到位
作者: sadQQ (小凡)   2022-09-05 10:25:00
召唤现在就真的简单轻松又比赤魔高伤害 只好换职业打
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2022-09-05 11:01:00
黑魔勃论真的是救星 手残或来不及切还能保一个500威力的瞬发有勃论以后那种不太适合立刻切火的或者要跑的我就直接打勃论了 当然零式不能这样玩XD
作者: kashiwa27 (UDON)   2022-09-05 11:06:00
勃论听起来色色的
作者: tim5201314 (花美男)   2022-09-05 11:29:00
菜鸡问个 战士不是听说生存能力很强吗怎么会输给枪刃
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-09-05 11:31:00
因为前半的难关是DPS check 所以伤害差一点的容易被排挤吧
楼主: erimow (Erimo)   2022-09-05 11:42:00
有一套黑魔是火冰不断转然后中间打悖论的因为过关关键在于输出而不是坦度
作者: Seaka (薙)   2022-09-05 11:44:00
生存能力强是针对多目标特化,血气打1只回400两只回800(ry所以四人副本只要战士有血气/直感,谁也杀不了他但高难副本里是持平到偏弱,猛给别人自己就没减伤颇尴尬
作者: modkk (魔德轲轲)   2022-09-05 12:13:00
只是伤害输而已,战士生存能力是最强的
作者: gn50711 (三分钟热度)   2022-09-05 12:26:00
悖 ㄅㄟˋ 不是勃XD
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2022-09-05 12:26:00
这次改版提高基本连段 还增加了直爆增伤 伤害没提升吗?XD
作者: WLshadow (Facebrook)   2022-09-05 12:37:00
但是其他两个职业的爆发轴都被调进去团辅里面了 其实增益更大 而且枪刃也有改威力 装子弹不像之前90秒一次 等于每两次两分钟大团辅都会吃不到三颗子弹的增益的缺点现在都改掉了 伤害可以再提升
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-09-05 12:39:00
高难目前减伤组最强的是GNBDPS最高 减伤最全面 还可以技改加123伤害 完美职业然后这次一堆大伤带DOT的 回血/血量盾当减伤的都亏
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-09-05 12:56:00
这次真的一堆DOT XD
作者: Seaka (薙)   2022-09-05 13:07:00
DK82多给一个10%小盾加上darkmind挡魔伤也很够用战士大内丹和增加血量对流血伤害就微妙的不好用…啊还有这次能无敌逃课的地方几乎没有,短CD无敌吃瘪
作者: ktaaa1025   2022-09-05 13:27:00
楼上那种谈职业差距没意义,自己爱打首周活该,这种分化玩家的言论在魔兽很常看到呢,人终究会变成自己讨厌的样子cc搞随机机制顺序结果时间长度不一样,搞的爆发时间跟Lb条都长得不样,还搞一堆短读条,不说我还以为在打魔兽cc
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-09-05 13:36:00
这样就算分化哦 不就讲差距而已 又不是讲了就不带我自己团就带PAL当ST阿就事论事 没攻击其他版友也要被和谐那不如关板好了
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-09-05 13:40:00
枪刀不完美 因为按键太多
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2022-09-05 13:41:00
之前E12S后半 P4S后半都用战士无敌逃灭坦超爽
作者: sakungen (sakungen)   2022-09-05 13:48:00
呃...“爱打首周活该”这句话不也在分化玩家吗?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-09-05 13:49:00
等等,上面哪有人在讲爱打首周活该?
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-09-05 13:56:00
不就那串推文的第一行 直接就那几个字
作者: sakungen (sakungen)   2022-09-05 13:57:00
H大应该是说除了100楼没看到有人讲 我也是在说这件事
作者: Seaka (薙)   2022-09-05 13:57:00
除了某人讲的,我是没看到什么爱打首周活该的言论啦
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-09-05 13:57:00
我自己就玩OP职的 OP要有自觉
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-09-05 13:58:00
他是指控楼上有人在讲爱打首周活该,但上面也没人再说吧
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-09-05 13:59:00
是阿 大多人正常讨论都没攻击其他人
作者: sakungen (sakungen)   2022-09-05 14:02:00
对啊 所以我才觉得这样不是无中生有分化玩家吗
作者: LittleJade (TKDS)   2022-09-05 14:10:00
暗骑也没很亏吧,AA+DOT都轻松破黑盾
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-09-05 14:17:00
DPS没事 总受伤量上比%减类的高
作者: tim5201314 (花美男)   2022-09-05 14:18:00
原来如此 感谢大大回复
作者: ktaaa1025   2022-09-05 14:19:00
有些话不讲白就当不存在了,对吧?
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-09-05 14:21:00
还要来 所以除了你之外有人因此不带特定职?首周开打的也不一定能首周全通 到3楼的check都不高更不受这些问题影响但是就事论事讨论平衡规就事论事
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-09-05 15:21:00
我印象中X.2和X.4的零式野团一直都这样吧,初周本来就很硬了
作者: Document123 (Reg__________)   2022-09-05 15:26:00
这次第一次在首周参与零式,还没看过锁坦克只能特定职业的,只有看过限制近战、远敏、法师的格子虽然目前进度也只有二楼通关就是了
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-09-05 16:05:00
中村悠一 为零式做准备的GNB复健实况XDhttps://www.youtube.com/watch?v=9mf0yY1uzZI你这也是略懂meta啊
作者: naranita (Narmisch)   2022-09-05 16:08:00
限制近战远敏法,是怕没仔细看就冲进来的DD吧,遇过没仔细看就冲进来的第三个近战
作者: LittleJade (TKDS)   2022-09-05 16:16:00
中村自己就配老桑,玩GNB很合理XD限制DPS那个就只是要平衡一下拿PT BONUS,很正常
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-09-05 16:21:00
看之前活动 他的main角应该是骑士 之前广播还请吉田帮buff
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-09-05 16:21:00
中村2.0时代就是老屁股骑士了
作者: sasakihiroto (白狗)   2022-09-05 16:54:00
当年老桑还不是GNB啊 合理(?
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-09-05 17:09:00
老桑的话不能产子弹 我觉得不行
作者: nomorethings (水树奈々様最高!!)   2022-09-05 18:02:00
我只求GNB爆发时候那个dot整合在一起
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2022-09-05 19:30:00
中村主职是骑士
作者: CowGundam (牛钢)   2022-09-05 22:18:00
大胡子本来就很喜欢用暴怒当效果做,他之前才说职业现在同化没特点,希望不平衡没关系至少要有特点
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-09-05 22:35:00
有没有可能技改组很清楚该怎么改,但是不想一次把痛点解决,不然就没有讨论度和热度。所以每次都改不到关键点让玩家一边骂一边玩
作者: modkk (魔德轲轲)   2022-09-05 22:50:00
可能内容多,变更的影响也要统计吧,但我觉得光一些触发的技能改成同一个键其实应该不难,龙骑还改回去
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-09-05 22:53:00
可是你看,吉田自己的职业黑魔待遇多尊贵,一点小问题立刻修正还越改越到位(点名90级的悖论),可见他们不是没有看穿问题的眼力,只是想不想行动而已
作者: Lupin97 (Lupin97)   2022-09-05 23:01:00
吉魔啊,制作人冲pvp排位觉得黑魔痛点、马上底下的人就弄成OP职业,被玩家群念一顿才修回正常一点;6.2的小数点版本推出的时机到了,现在pvp有比较好吗?好啦把重点放回零式,改善赤魔边狱首周太多的问题www5个职业直接吃闷棍6版推出时机工完整一个痛点、战骑dps低持续到现在,现在5-8楼则是职业直接下去= =,比当时还不平衡有些职业就是不配首周,“我们任何职业组队都能通关喔”(大概要2-3周后才成立吧w)组一队版本弃子去打打看是否能过啊
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-09-05 23:09:00
PVP调黑魔的背景是因为胜率输其他职太多 调过头是另一回事
作者: Lupin97 (Lupin97)   2022-09-05 23:11:00
关注黑魔的用心放在从6版开始弱势到现在的职业、加油好吗制作团队再其次、武士直爆调整后、接着就愿意调直爆的公式,啊机工和战士都已经有这类型招式多久了…拖到现在才弄,还是有弄就算胜利?看来有些职业确实得不到重点关注呢
作者: xbearboy   2022-09-05 23:24:00
黑魔的用心大概是今日最好笑,以前蹲的时候大概平行世界
作者: LittleJade (TKDS)   2022-09-05 23:30:00
照他们讲的技改时程,吉田在用黑魔冲PVP的时候,已经确定要改成那样了,不是吉田打完才要改的
作者: modkk (魔德轲轲)   2022-09-05 23:44:00
脑补黑魔也太多 = = 真的是平行世界
作者: Lupin97 (Lupin97)   2022-09-05 23:57:00
原来如此,我连这个时间序都弄错了,谢谢指正。
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2022-09-06 01:53:00
现在不是所有职业都有过了吗 还在首周吧
作者: SacrificesPi (一枚弃子)   2022-09-06 10:16:00
龙骑现在这样比较好高跳后双插 原本整合在一起高跳后还要等一下才能幻象冲
作者: nomorethings (水树奈々様最高!!)   2022-09-06 11:29:00
既然要求每个职业都有特性的话 那针对某些零式去选最适合的职业不是应该的吗? 哪有可能不管任何机制都能一致处理得来的?按错 待会补推
作者: sakungen (sakungen)   2022-09-06 11:30:00
太快改完技改组就没工作了 体谅一下
作者: nomorethings (水树奈々様最高!!)   2022-09-06 11:32:00
CD到了推回来
作者: aippa (喔拉拉拉~)   2022-09-06 13:02:00
技改组:有动就不错了 希望你各位不要不识好歹
作者: CowGundam (牛钢)   2022-09-06 13:52:00
技改可能真的想上吊了XD,现在就是回到之前龙忍诗机时的讨论,那时候就是讨厌这种职业间有落差的感觉,然后技改组听了说的也是,改成大家都能进本平衡一点,变成了大家都能进本打没区别特色好无聊喔,技改组又听了好好好改有特色不平衡一点,就又变回了讨厌职业间有落差,这就是一个循环啊
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-09-06 15:18:00
我猜下次可能DPS check不会弄这么严了
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-09-06 16:09:00
没这么严大概又会开始说挑战性不足,历史总是轮回
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-09-06 16:54:00
292民的意见一向是屁话
楼主: erimow (Erimo)   2022-09-06 20:29:00
不要存盘点→E4S E8S 存盘点回来→太硬E12S P8S不过我觉得好玩比较重要 E8S难归难但拓荒蛮好玩的
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-09-06 23:46:00
后来看访问才知道首杀队#相信吉田 没有调整成多一周的血量所以团队选择养精蓄锐 没农第二周的装就直接上了不过感觉好像受骗了啊吉田XDD如果有农装的话应该可以再早一点过
作者: vlkppa (人被杀 就会死)   2022-09-07 02:45:00
这次说比较难的理由是大家熟悉6版不是晚一星期啊,所以首杀队的想法没错吧。
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-09-07 09:32:00
https://twitter.com/feuer_ei/status/1566796974653067269后来有补充说明 访谈那个说法是打前半进狂爆的感觉回头检视后发现打法还有改进空间 拓后半时其实变安定很多所以不觉得四层有针对第二周作调整

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