Re: [日版] 新砲击兵器BALLISTA

楼主: Ladios (阿果)   2013-01-31 09:49:25
我在第一天就在城门战和砦战玩过好几次碰碰车
1.活动范围在ob的领域内再多一点点,可以视为在ob领域内才能有效活动
范围内可以移动、攻击、而且很硬
范围外不仅不能攻击,防御也会下降。
2.有多硬呢?火D/无镶烧下去,76滴
雷A2打下去,21-27滴
它的血量我记得是4500
免疫任何状态,火法哭哭
不是法师和游侠的技能比较不痛,是法师和游侠的攻击力本来就比较低
喔,对了,骑士小戳一发6滴
刀游惩戒180左右
3.攻击力
1)pw24第一招,打人约80-170,视耐性高低有差
2)pw34第二招,应该是强制后仰的吧,是个废招,打人大约50-70,
两招比起来怎么算都是第一招划得来
4.射程
大概跟冰法差不多吧,因为会吃到冰D
十字准星不太好用,羽毛准星瞄到哪打到哪,无法贯穿障碍物
第一、二招的发射时间都长,基本上不适合追击、适合定点攻击
被追上则无自保能力
5.移动
比人慢,比泰坦快
可以前、后、左弯、右弯,还可以“跳”!
用R自动走时,按空白键跳完会取消自动行走,要再按一次R才会走
不能往后跳
6.弩车被打爆时,乘客会往后跳,不会死掉,血量等同上车时的血量
7.弩车打死人一样可以得到水晶
8.弩车的攻击伤害
在城门战或砦战,守着城门打一场,可以稳稳的打出一万伤害,
不用消耗、不会死,所以大家开场都想办法开碰碰车出门
9.打弩车
算“对人伤害”,不算对建筑伤害,拳斗打弩车并不会比较强
10.目前似乎没有限制跳车后多久才能再上车,基本上没几个人愿意下车给别人开吧
现在弩车的强度太强,
守方放一台弩车在城门防守,攻击方要突破城门的难度大为增加,
只要吃上两发攻击就得后退(单发80-160/pw24)
以后会再下修弩车的强度吧
作者: w88995902 (达叔)   2013-01-31 10:32:00
推心得 话说车不着火根本超扯...
作者: zymecuzu (阿狩)   2013-01-31 11:34:00
upup
作者: bulon (秋)   2013-01-31 14:49:00
被火烧走进水中也不会灭阿 别那么计较
作者: miloke (米洛)   2013-01-31 15:12:00
推心得
作者: arutoria (それと便座カバー)   2013-01-31 22:23:00
这游戏有一堆不合理的 你怎么会想去计较车不着火 XDDD
作者: BlueSu (蓝苏)   2013-02-01 11:48:00
这让我想到世纪帝国的弩车 拿来贯步兵海超爽的XD
作者: winloudy (江无痕)   2013-02-02 11:48:00
所以这东西应该算是用来改善守场劣势的......
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2013-02-02 14:01:00
看来下一部就是要实装投石车跟冲撞车了!(疑
作者: jerrypotato (JerryPotato)   2013-02-02 19:14:00
作者: furbyyeh (萤火虫的夜晚)   2013-02-04 05:36:00
再来就是高投了吗(咦

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