http://www.fezero.jp/update/20130128_ballista/
去年年底官方首度释出了新砲击兵器"Ballista"的消息
很快地日版在今天已经正式实装Ballista
Ballista是FEZ第一个"兵器单位"
它需要12水晶
攻守方各可同时拥有两台在场上
与骑士,马车,小美一样在据点生产
但是不算"召唤物"
生产Ballista的玩家可以自行下车
而其他玩家也可以搭上Ballista作战
Ballista特点是防御力高(貌似比盾战还高,待确认),移动速度慢,提供援护射击火力
Ballista两招分别是
ヘビィショット:带有贯穿效果的弩砲射击
ブラストショット:使广范围敌军强制后仰的弩砲射击
我没有操作过,但从旁边看起来
两招范围都不广,其中一招还需要蓄力时间(是哪一招还待确认)
它离已方据点越远,性能越差(防御力降低,无法发动技能)
就算不搭上Ballista,把它丢在原地也有障碍物的功效
(吸掉对方伤害,或当成掩体使用)
主要的用途是援护射击
一旦没有步兵守护Ballista,纵使防御力再高也很容易被对方打爆
所以它适合主战场跟大家一起厨 呃不对 我是说支援主战场的集团战火力
不适合放在僻地战或是小型会战
现在Ballista只能在编年史的任务战场使用
而且只有防卫线攻防,补给据点攻防,城门战,砦战四个场地使用
说起来还算是测试阶段
而且今天一上架
先是日本时间七点三大服务器大断线
又在陆续发现这次更新版本起码存在四个bug
1.从Ballista下车后视点距离不会恢复步兵视点(按F12可复原)
2.马车会不明因素地越走越慢
3.死灵的动作有问题
4.一部分职业的技能动作也有问题
所以现在日版玩家闷著一股鸟气等bug修护
不过这也代表下周大概可以领官方的道歉礼物了