资料来源,B站的一位UP主 https://space.bilibili.com/179948458
之前板上有人分享过这位UP主每个月的营收估计,我觉得很有趣,所以持续追踪。
在这边分享一下过去一年的推估营收,以及我的一些心得看法。
万RMB 陆GO 日GO 韩GO 台GO 美GO 总和
2021/1 $7,160 $83,709 $938 $784 $7,077 $99,668
2021/2 $2,327 $35,663 $500 $378 $5,250 $44,118
2021/3 $2,039 $26,150 $788 $357 $5,135 $34,469
2021/4 $2,741 $20,192 $510 $1,140 $3,674 $28,257
2021/5 $2,581 $19,760 $563 $2,667 $2,887 $28,458
2021/6 $2,371 $34,697 $1,259 $1,268 $6,831 $46,426
2021/7 $2,257 $26,237 $1,032 $1,318 $7,667 $38,511
2021/8 $18,185 $62,184 $1,925 $1,108 $7,397 $90,799
2021/9 $1,652 $49,491 $684 $600 $2,766 $55,193
2021/10 $2,122 $33,863 $870 $511 $4,356 $41,722
2021/11 $2,660 $38,010 $297 $464 $2,931 $44,362
2021/12 $9,347 $34,360 $640 $372 $4,313 $49,032
台服四周年在五月,韩、美服应该是七、八月左右,陆服五周年在八月底赚了一波。
日服六周年拖到了八月才开始,不过光狐+奥伯龙对营收的贡献,还没有元月的村正多。
因为FGO每个月的营收,随着季节活动会有比较大的起伏。
我另外整理了一个12个月的移动平均,计算方法是当月与过去11个月,加总再平均。
万RMB 陆GO 日GO 韩GO 台GO 美GO 总和
2021/1 $8,420 $47,029 $955 $1,226 $4,987 $62,617
2021/2 $7,971 $47,966 $912 $1,216 $4,948 $63,013
2021/3 $7,417 $46,980 $921 $1,209 $5,041 $61,568
2021/4 $6,707 $45,149 $902 $1,269 $4,937 $58,964
2021/5 $6,403 $43,604 $893 $1,108 $4,924 $56,933
2021/6 $6,462 $43,199 $906 $1,069 $5,089 $56,725
2021/7 $5,640 $41,433 $905 $1,125 $5,175 $54,278
2021/8 $6,199 $39,230 $878 $1,150 $5,107 $52,563
2021/9 $5,088 $40,322 $872 $1,104 $4,960 $52,347
2021/10 $4,664 $40,274 $904 $1,026 $5,161 $52,029
2021/11 $4,260 $40,527 $879 $998 $5,026 $51,690
2021/12 $4,620 $38,693 $834 $914 $5,024 $50,085
从移动平均来看,FGO的营收在2021年是下滑的,而且下滑的很严重。
最严重的陆服,几乎腰斩。台服掉了约25%,韩服13%左右。
就算是营收主力的日服,也掉了接近18%的营收。
唯一的例外是美服,一整年的营收持平,甚至还微幅上涨。
因为营收的严重下滑,我怀疑这是日服在元旦推出保底的主要原因。
一般这种大型福利向的改动,如一单的免费石加量、每10抽送1抽,
都是在周年才放出来的。但这次在元旦就推出了,让人觉得有刺激人气的联想。
说到刺激人气,日服在2021年只推出了2300、2400两个百万下载活动,
与过去每一年都推出3、4个百万下载的活动比,相对较少。
虽然有人质疑这种活动数字的真实性,但百万下载的时间间隔明显变长,
倒是让我开始相信营运真的是看下载数在推活动,也显示了人气下滑的很严重。
对于这次330抽保底的机制,我觉得还满残念的... 因为只保一只。
5、6单的花费也不少了,从增加营收的角度来看,每330抽就保一只PU角应该更有利才对。
我相信有很多人会觉得这是DW做死的另一个实例,但是这种与从者缘分深浅的说法,
倒让我觉得跟蘑菇比较有关...
就好像是宝具SKIP一样,抽卡保底搞不好是TM,甚至是磨菇个人的坚持才一直没有推出。
这次因为营收持续下滑,在各方压力下,才推出的折衷办法也不一定。
至于其他各服有没有机会提早推出330抽保底,我觉得机率不高,但不为零。
原则上我觉得日本人应该是不会想在其他服提早推出保底的。
但如果日服有保底之后,营收、人气有明显回升,而其他伺服持续下滑,
且各服要求保底的呼声很大的话,或许会有奇蹟出现。
其中最关键的应该是美服,一方面美服已经超过陆服,成为营收最高的外服。
另一方面美服是直营,玩家的意见直接通到DW,比透过代理商反映要有效的多。
我甚至不排除美服领先其他外服,最早推出保底机制的可能性。
一旦美服提早推出保底,那其他外服跟上的机率就很高了。
我个人认为,如果要在外服提早推出保底,今年七月美服五周年的可能性很大。
一旦美服七月有了保底,陆服八月底在六周年跟进的机率很高。
而我自己的主力台服就比较衰了... 大概要等到九、十月的元旦村正才有机会推出吧?
虽然推出的时间最晚,但以游戏进度来看,还是比日服、陆服要早,算是可以接受啦!