我不知道说“宝1增伤礼装伊丝塔伤害只比NP礼装泳装武藏高一点”、
“泳装武藏装NP礼装333就够用”、
“泳装武藏可以打非333宇宙伊丝塔不行”是民国几年的笑话,
看数字是最简单的事。
https://i.imgur.com/8Yf3P3q.png
范例是像尼禄祭这类活动,宇宙伊丝塔装活动增伤打333的情况,
挑这件是因为这件没有任何增伤回收效果、白值也是非ATK。
图中数字其实很明显,泳装武藏宝1不配增伤礼装伤害不能看,
因为她的增伤是降防,前两面只能用自己的150%克职去打,
虽然用NP礼装不太需要看鞭尸,但伤害上限放在那里就是在那里,
用了伤害礼装又因为没自充NP不足要纯靠回收发挥不出高伤害特色。
相对的宇宙伊丝塔虽然视职阶要看鞭尸,
但因为有50充就是任性,
其中一面只有两个敌人也能硬碾(没有强到一个敌人也行就是),
更关键的是宇宙伊丝塔要全鞭尸需求是16%伤害,武藏需求是10%伤害。
所谓323泳装武藏可以打,前提是T2血量要小于7.2万,
可以搭配活动增伤礼装的宇宙伊丝塔伤害更不是配NP礼装的泳装武藏可以比。
实际上泳装武藏在打333时如果用的是NP礼装,
T2伤害下限仅6.6万面对10万血敌人伤害非常吃紧,
而装备伤害礼装的宇宙伊丝塔伤害才能做到完全溢出。
当然,上面计算前提都是宝1。
自从槑系统登场的这一整年,除了圣诞外就没哪个活动是没有活动增伤的。
为什么会说槑系统比丝卡蒂系统不吃宝具等级,
就是因为槑系统容许用增伤礼装而丝卡蒂系统需要用NP礼装啊。
这才是解放礼装的意义,当期活动给的增伤礼装当期就能用来周回,
而不是苦哈哈的看着大腿满破万华镜在那流口水,
自己下一张万华镜都不知道什么时候来,
只要照活动流程跑拿好增伤礼装就能加入3T队伍。
所以碰到没有增伤礼装的宝一还是不够你终究要宝五的 为何不现在五宝
作者:
swbthj (swbthj)
2021-07-28 17:07:00不如说武藏周回技能只要按两下 仇凛要按四下
前提是冲的过去的话。不过333如果这样我可以用萨列里啊……
以第一排宇宙伊丝塔→Berserker来说,T1三个数字107831、35210、35210,就是三个Berserker敌人血量只要各自在这些数字以下就能打满69.1NP以上,下回合补一个领导力充30就能连发。T3不用管鞭尸回收所以是全额伤害。
作者:
mjsg (mjsg)
2021-07-28 17:21:00回去翻了一下当初同样用黑杯时回收线就只高一点了,要换成特定的非活动增伤礼装肯定不会赢。
就有些人不知道在云什么,我日版宝1宇宙伊丝塔也是在用,讲的好像宝1完全不能看一样。
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2021-07-28 17:25:00反正我看戏,已经抽好宝3金杯金狗喂好喂满 嘻嘻等明年五月体验术傻带我飞上天
作者:
torrot (totoro)
2021-07-28 17:29:00一看推文 忽然想起萨列里还没练
宝一狂赖光跟宝一伯爵 当初也一天到晚被污名化啊...应该说大家讨论的时候都不去定义怎样叫可以怎样叫不行有些人就觉得赖光要靠爆击就是不行(但明明技能有支援)有些人觉得伯爵要靠鞭尸就是不行(但其实很少会翻车)
作者:
eric2057 (我爱念化学)
2021-07-28 17:33:00我抄不了的90+作业 或是按键太多太复杂的一律回去90 333武藏无脑刷 而且我也没伊斯塔 嘻嘻
作者:
naideath (棄å難安)
2021-07-28 17:37:00有双术傻泳藏后真的是其他职阶队都没什么在用了..
伯爵污名化? 从出卡池就被污名了好吗 还不用等cba勒
这系列文就像当年伯爵狂兰之争 只是这次两只都是五星角XD
作者:
naideath (棄å難安)
2021-07-28 19:02:00仇凛现在也能跳回伯爵狂兰里面争啊 (?) 真是罪恶的女人
作者: tonist9808 2021-07-28 19:15:00
宇宙凛在绿卡还是没那两只出色吧?
作者:
prudence (烦恼皆菩提)
2021-07-28 19:52:00是的 她的真正价值在术傻出现后~