Re: [闲聊] 怎么看待刷箱素材都那几个在轮

楼主: zxcmoney (修司)   2021-06-23 10:17:17
※ 引述《ghghfftjack (欲望深厚的老衲)》之铭言:
: 这游戏设计从一开始就很脑残没错 但后来的营运看起来也没想改
单就这点来说,其实是设计准则的一直有维持住的关系
在过去常见的问题循环模式
要农资源成长 > 难农被嫌 > 改好农 > 好农就快速毕业 >
毕业没事嫌无聊 > 开新系统 > 嫌难农拖时间 > 改好农 ....
LOOP几次 跑出一堆新系统要农 > 新人看到就怕不加入了
FGO至今还是维持最初的设计准则,
没有跑出一堆新系统实际上就是表现成功之处。
当然也有人喜欢那种一直农一直成长的战力通膨游戏,
但一款游戏本来就很难让所有人满意,
终究要在市场定位上做出取舍。
: 他们当真以为每年刷箱农素材这样很好玩?
: 大家都只是因为平常太难刷 逼得不得不刷箱而已好吗 缺饼干缺QP缺素材缺到爆炸
: 不管是平常刷素材还是刷箱 都是这游戏最难玩的地方 营运只是不想承认而已
其实就看目标,
一般只管周回的话,一次或两次刷箱刷50箱,
饼干就够了,刷素材可能也不用特意刷,有跟上活动其实几次就补足了,
跨入节省高难的投石需求,也就增加几个打手的需求量,
可能也就在多一次刷箱刷够50箱,
但要跨入无令咒高难的领域,又是另一回事了,
即使有未来视,也只是更精准的准备而已。
但要是可以放弃无令咒的话,
那其实就还好,
周回其实可以很快从10T周回进步成5T周回,
有Caber的话,则是更快的进步到3T周回,
没要进步到无令咒高难的话,止步于能过就好,
那其实经历一两次刷箱与农素材差不多就算是可以休息了。
作者: diiiib (cc)   2021-06-23 10:51:00
令咒+投石机 3到5T的世界很美好
作者: hideys (寻希)   2021-06-23 11:23:00
同意第一段,没有无止境新机制跟通膨就是对我最大的吸引力
作者: sanro (Sanro)   2021-06-23 11:34:00
铜素材掉率不调高也是劝退新手啦,而且开箱只能10连哪里有趣啊?
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2021-06-23 12:01:00
不要有新机制很好啊 我FGO就是因为他满养生的才玩的问题是就算刷箱刷个50箱他那个开箱机制也已经够污染了铜素材部分前篇说的很有道理 其实一直开旧素材不开新素材的原因是因为旧素材整体真的比较缺但那也不是他塞地沟油这种垃圾的理由至于改好农导致游戏毕业无聊我是觉得至少FGO不成立这游戏本来就够养生了 看课金起伏跟上线天数就知道这游戏本来就不是靠养成系统留玩家的
作者: f9540411 (Jene)   2021-06-23 12:21:00
照这个趋势看起来,Caber时代追求五加成也不是什么坏事,反正之后的素材都是刷个定存量就好不用刷爆XD
作者: Plants ((● ω ●))   2021-06-23 12:27:00
六加成结果都给蛇眼沟油的话,也是不知意义何在
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2021-06-23 12:28:00
但他根本不会开新素材R没有5加成刷新素材够量就好这件事 因为根本不会开
作者: lovesakuya (雪情)   2021-06-23 14:04:00
这游戏的养成不是活动跟满慢慢养吗 不是立刻农满
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2021-06-23 14:04:00
你说玩家因为习惯开新素材就一直刷 可是这游戏缺最多的还是凶骨黑粉之类的欸并不是不能控制玩家角色养成的速度 但他箱子塞地沟油或是不给一键开箱根本只是单纯设计很烂而已拿开箱这件事来讲 就算营运目的是不想给屯种火好了 我不信他们做不到一次开一整箱但种火还是跟现在一样分著给 但现在这种开箱方事不只精神污染连手都痛讲地沟油进箱子是突然失智 抱歉地沟油是活动有段时间一直给跑去检讨玩家我觉得根本就扯太远了 fgo他的主要游玩形式不在农上面不代表他的农要素不能被批评欸前篇也有提 fq凶骨最高效率至今依然在冬木4ap 就算我不是农夫玩家我总有想练的角色吧你不调高效率本身那你至少让人同效率下一次花40ap啊这才是养生做法吧所以你也说了40ap根本是更让人养生用的啊但这游戏在农素材方面不就是养生没有农的甚至有惩罚吗(刷箱)fq正常是20ap没错 但冬木是4欸冬木凶骨关只是一个例子 其他还有太多这游戏在农的方面既不养生又不给刷的地方了
作者: s941453 (朋)   2021-06-23 14:29:00
一个是希望机制改良跟改善 一个觉得去找符合需求的来玩这样的对话根本不会有共识吧XD
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2021-06-23 14:31:00
我也没说我要退坑啊(茶这不就是聊这游戏在农的方面有啥不好的文章而已无论偏养生或偏农的方向有啥不好的我不都讲了 这跟我本人想找什么游戏根本无关吧XDDD
楼主: zxcmoney (修司)   2021-06-23 14:48:00
或著说,我一直不懂你要的养生到底是什么?
作者: apaapa (阿帕)   2021-06-23 15:17:00
是世界应该要跟上FGO才对吗
作者: ufyui (たかみな一生神推し)   2021-06-23 15:19:00
默默路过 我凶骨都打15AP的X-G 再打个一两天就要改去打锁链
作者: s07190719   2021-06-23 15:31:00
感受开箱的痛苦吧这游戏的开箱真的没啥好护航的 就来乱的 其他没意见
作者: showwhat2 (华仔)   2021-06-23 18:38:00
开箱主要是软上限的概念,不过我觉得可能有更好的方式可以去处理软上限这块。
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2021-06-23 20:08:00
说真的啦...我觉得那不是FGO活下来的原因FGO活下来的原因 真的就只有剧本的关系比方以早期那种破剧本好了 搭配现在改进过的玩法我觉得FGO还是会完蛋的 光那个推进方式就难以忍受不过这也只是猜测罢了至于没有过多繁杂的新系统这点我是蛮同意的我就碰过两三款这样玩法被我扔掉的手游

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com