Re: [闲聊] 怎么看待刷箱素材都那几个在轮

楼主: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2021-06-23 02:35:09
※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 这次泳装抽一波之后
: 要练才发现我的素材非常不平均
: 这都要怪刷箱,每次都固定几个素材在轮
: https://i.imgur.com/4TEuP1U.jpg
: 铜的有党证 凶骨 粉尘 龙牙 锁链 髓液,占全体2/3
: 银的有双晶 蛇眼 书页 蹄铁 勋章 齿轮 鬼灯 幼体 种子,占全体1/2
: 很多新角都要开吃新素材结果刷箱都不给刷
: 也有人觉得很困扰的吗
正常
铜素材基本上永远都缺 新出的正常也缺大量但是早期的坑太大了
总量应该差不多有六千缺口的党证骨头这种东西不每年进个刷箱
新来的玩家会缺素材缺到崩溃 (对 你没看错 党证骨头全角色总量高达六千)
银素材则是要打不好打 但数量就没那么要求 早期的缺口比较大 所以轮这几个其实也正常
特别蛇眼鬼灯这种算相当难打的(种子书页是要求数量庞大) 但刷著刷著也就满出来了
不过一直轮的理由同上 新手就是缺这些
金素材反而后来都不怎么缺 通常痛苦的都是一开始难刷到爆炸
但数量总体缺额就是没多少
忍耐个几个活动就会补完了 通常高级关卡也会放缺的素材的怪物让你打
营运真要说的问题在于
1.素材比的设定太有问题
铜素材缺太多的情况下 导致当你为了刷满铜素材
金银素材早就满出来掉满地了
2.没有交换制度
兑换券每天登入领一个 根本不够用
素材交换券 每个月卖个一定张数让人自己兑换想要的素材会怎样吗?
辉石都满出来了 金饼干还在个位数 我要几千个辉石干嘛?
3.某些素材配给的数量超过总需求量
最明显的就地沟油 有一阵子一直塞 塞到我都怀疑营运懒得想要塞哪个又不想给热门的
就塞地沟油
另一个是人造人 同样也是配很多了还进刷箱 到最后溢出几百个没人吃
而这两个需求总量都是偏少的 以前统计就有发现了 所以只要是普通的玩得很久的老玩家
刷箱也不用多大概50箱结束好了 这两个大概都还会溢出来(我猜)
不过 就算逻辑上按照我一开始说的那种叙述说得通好了 还是有个重点在于
为了配合这种逻辑 玩家要配合这没多少新手的游戏来打这些素材???
你明明可以设计个兑换制度应付这种问题
理论上来说 这类农性质的游戏开得越久 早期的东西就越要弄得容易加速取得
不然就是要有兑换制度之类的 才能加速新入玩家的进程
但是FGO的垃圾机率从来没有调动过 仅靠新出的关卡稍微提升一点点掉落率
(比方鸟毛跟心脏 对 就提升一些 就算提升个两倍好了 那个机率还是极度垃圾)
又或者大家如果要刷骨头除了刷箱或狩猎 还得回去冬木那种垃圾地方精神污染
种火也是改过以后就再也没改过了 只是因为大家刷箱都刷到满了所以不care
要是一个新年入场的玩家 每天还要刷那个垃圾关卡直到刷箱活动出来
(而且每周任务放进来有够智障 大家箱子都爆满了还逼你刷那垃圾关卡)
之前有一阵子新角会卡新关卡素材灵基 现在好像至少这点有改不会卡灵基
素材卡技能不想改就是想卡你就是了
我觉得很多游戏设计上 有些东西是会农得很开心
我最近玩三国志农好感度农老婆 农兄弟 农武力值 农智力值都农得很开心
但是我相信FGO的素材没人会农得很开心
因为CP值 太 低 了 而且 低机率掉落 太 基 掰 了
你无法很明显的确认出角色的成长 lv8跟lv10有多少差别? 高难可能就差一回合CD
但差那一回合就一定不会过吗? 也不至于 何况多数情况下大家都丢令咒算了
只有九月那回合不能丢而已
低机率掉落这点会让人有花了一个小时却收获0的感想也实在很北七
别说一个小时不可能没掉落 我之前刷金蛋灵基就是刷了她妈一个小时0个
后来机率平衡连续喷金蛋 可能平均起来会有30分钟~40分钟掉一个但还是很智障
你刷够素材了还不代表你能练技能 你还要刷QP才行
低机率 卡QP 卡饼干 设计数个节点卡人练一个技能简直是基掰中的基掰
别的游戏要你农 最多就是换个面向而已 不会卡好几个节点让你农
不然就是根本不用烦恼素材种类 像是音game你只要一直打打打
缺的各种素材就会满出来 不用在那边挑各式各样关卡农素材
检伤分类都没你这么基掰
这游戏设计从一开始就很脑残没错 但后来的营运看起来也没想改
他们当真以为每年刷箱农素材这样很好玩?
大家都只是因为平常太难刷 逼得不得不刷箱而已好吗 缺饼干缺QP缺素材缺到爆炸
不管是平常刷素材还是刷箱 都是这游戏最难玩的地方 营运只是不想承认而已
作者: chung2007 (2007)   2021-06-23 02:39:00
楼下帮忙支援FGO不是效率游戏.JPG
作者: oidkk (啧啧)   2021-06-23 02:41:00
作者: CHU094080 (美云さんはオレの嫁)   2021-06-23 02:53:00
就是懒 反正出新剧情、香角都会井喷 游戏体验Who care?
作者: tiaushiwan   2021-06-23 03:05:00
粪game无误啊
作者: BlackTea1023 (这是什么)   2021-06-23 04:21:00
反正出角一样课爆 游戏性 玩法 素材分配 掉落率吃屎去吧都几年了还是这副德性 早就看开了
作者: DanielHudson (Yee)   2021-06-23 04:43:00
还有各种纪念活动就是开卡池给玩家课金抽卡
作者: cpr104 (羊声咩咩)   2021-06-23 04:45:00
本质是电子小说,可以等有兴趣的剧情再开来玩其实不缺素材 无限池也可以不用刷,打前10箱就养生了
作者: leonhung97 (llleo)   2021-06-23 05:01:00
其实游戏内能用刷的刷到够用都是小事总比某些游戏给超少也没得刷 一直要你氪金买素材礼包
作者: Scinfaxi (Scinfaxi)   2021-06-23 06:39:00
看碧蓝航线或少女前线要技能练满多简单...FGO简直玩命
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-06-23 06:53:00
不然平时也没什么事好做了XD
作者: torrot (totoro)   2021-06-23 07:33:00
难道你要玩二之国吗(战
作者: hank81177 (AboilNoise)   2021-06-23 08:39:00
反正常上场的也固定那几只而已,随意农就好
作者: weier08 (我们君)   2021-06-23 08:39:00
推 想想那金蛋......
作者: pearnidca (熊猫船长)   2021-06-23 08:48:00
我蛇眼数量永远在1000以上 超级不缺又一直给
作者: dpcloud (忻云)   2021-06-23 08:57:00
同楼主所言,技能1和6和10,除了自充、辅助和特殊技能几乎没什么显著差别;只能说大部分练技能都是练爱的
作者: s941453 (朋)   2021-06-23 09:05:00
推 垃圾养成机制 没有爱根本撑不下去
作者: SpiceKey   2021-06-23 09:18:00
蛇眼真的是拉基素材 活动刷箱一堆又永远销不完
作者: sean0212   2021-06-23 09:38:00
FQ掉落机率调高啊
作者: ck574b027 (荒围!定厝!贼!妹!)   2021-06-23 09:39:00
至少蛇眼后面三次没出,蹄铁在圣诞又出真的翻白眼
作者: sean0212   2021-06-23 09:40:00
要什么自己农,付出跟获得要成正比
作者: whhw (人有羞耻马无所谓)   2021-06-23 12:26:00
怨念满出来了XD
作者: killeryuan (龍鳥)   2021-06-23 19:27:00
蛇眼全练完也要1600个其实
作者: chuegou (chuegou)   2021-06-23 20:02:00
以银素材来说1600不算多吧 给我种子
作者: aa89028500 (Tim)   2021-06-23 20:14:00
给我羽毛
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2021-06-24 12:38:00
给我圣晶石

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